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Xgeneration

Scripting Modificando de Level para Skill

Pergunta

Xgeneration    1
Xgeneration

Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo:

https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/

https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/

Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico!

Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.).

Base: OTServBR-Global 12.64

 

Qual é a sua pergunta?

Estou editando o OTServBR 12.64 e gostaria de modificar a forma como as weapons sao utilizadas, ao inves de level por skill,  ja tentei trocar a funcao "level = 100" para "skillSword = 100", sem exito.

Busquei no forum alguns topicos sobre o assunto porem o mais proximo que cheguei foi uma duvida de como modificar a "itemdescription". 

Estou postando essa duvida aqui, pois estou confuso se precisarei inserir algum codigo na source para habilitar essa funcao, ou se existe alguma outra maneira de solucionar essa questao.

 

 

Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:

Spoiler

        itemId = 38921,
        type = WEAPON_CLUB,
        level = 400,
        unproperly = true,
        vocation = {
            {"Knight", true},
            {"Elite Knight"}
        }
    }, -- soulcrusher club

 

para

        itemId = 38921,
        type = WEAPON_CLUB,
        skillClub = 120,
        unproperly = true,
        vocation = {
            {"Knight", true},
            {"Elite Knight"}
        }
    }, -- soulcrusher club

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:

Spoiler

 

 

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2 respostass a esta questão

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  • 0
Eduardo Dantas    23
Eduardo Dantas

Essa mudança é na source, não dá para simplesmente mudar aí. Tem que modificar algumas coisas, se você não tem conhecimento mais profundo sobre a c++, não aconselho mexer.

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  • 0
Xgeneration    1
Xgeneration

Entendi, muito obrigado vou buscar conhecimento para tentar adicionar isso.

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