Rogui 0 #21 Postado 12 Maio, 2007 @milralzy Como ja falei no tópico: "Caso você quiser adicionar mais(de um bixo), coloque: doSummonCreature("Demon",monster2pos) e em monster1pos troque por monster2pos E assim vai. " Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
_RIBEIRO_ 0 #22 Postado 24 Agosto, 2007 Muito legal aqui funfo tuto certinho ! XD ~~Aprovado~~ Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Hug 0 #23 Postado 24 Agosto, 2007 Aew cara, mto legal ein tutorial bem organizado e talz ... mas não consegui fazer pegar mas tah sussa ^^ flws ae e parabéns Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
ispedy 0 #24 Postado 24 Agosto, 2007 Nossa, bem útil! Mais só pode coloca em áreas que só ADM'S entram, porque se não os players vão zuar o OT CyA~ Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
dudots 0 #25 Postado 7 Novembro, 2007 @ Perfect Storm é o seguinte , tem uma coisa errada ai ERRADo: f item.uid == 9100 then CERTO : if item.uid == 9100 then Tenta ai agora Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
plomentes 0 #26 Postado 9 Novembro, 2007 Legal, bem criativo... Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
favato 0 #27 Postado 9 Novembro, 2007 parabens kra... gostei muitu vlwsss By Favato Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
guicd 0 #28 Postado 9 Novembro, 2007 eu ñ entendi pq vc coloko o numero da alavanca em vermelho sendo q na citação do codigo ela nem aparece??!! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
noblokerxaw 0 #29 Postado 10 Novembro, 2007 Está acontecendo algum erro! Alguem pode me ajudar a resolve-lo? No momento da invasão, ele está sumonando somente 1 monstro! Vou postar o Script! function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)if item.uid == 9100 and item.itemid == 1945 then doPlayerSay(cid,"Rats invadem a cidade pelo lado norte!",1) monster1pos = {x=705, y=533, z=7} doSummonCreature("rat",monster1pos) monster1pos = {x=707, y=534, z=7} doSummonCreature("rat",monster2pos) monster1pos = {x=705, y=537, z=7} doSummonCreature("rat",monster3pos) monster1pos = {x=710, y=533, z=7} doSummonCreature("rat",monster4pos) monster1pos = {x=708, y=538, z=7} doSummonCreature("rat",monster5pos) monster1pos = {x=700, y=533, z=7} doSummonCreature("rat",monster6pos) monster1pos = {x=702, y=535, z=7} doSummonCreature("rat",monster7pos) monster1pos = {x=705, y=541, z=7} doSummonCreature("rat",monster8pos) monster1pos = {x=707, y=540, z=7} doSummonCreature("rat",monster9pos) monster1pos = {x=697, y=532, z=7} doSummonCreature("rat",monster10pos) monster1pos = {x=697, y=535, z=7} doSummonCreature("rat",monster11pos) monster1pos = {x=695, y=537, z=7} doSummonCreature("rat",monster12pos) monster1pos = {x=694, y=534, z=7} doSummonCreature("rat",monster13pos) monster1pos = {x=693, y=538, z=7} doSummonCreature("rat",monster14pos) monster1pos = {x=689, y=536, z=7} doSummonCreature("rat",monster15pos) monster1pos = {x=692, y=534, z=7} doSummonCreature("rat",monster16pos) monster1pos = {x=689, y=533, z=7} doSummonCreature("rat",monster17pos) monster1pos = {x=691, y=537, z=7} doSummonCreature("rat",monster18pos) monster1pos = {x=693, y=530, z=7} doSummonCreature("rat",monster19pos) monster1pos = {x=691, y=529, z=7} doSummonCreature("rat",monster20pos) monster1pos = {x=688, y=528, z=7} doSummonCreature("rat",monster21pos) monster1pos = {x=693, y=526, z=7} doSummonCreature("rat",monster22pos) monster1pos = {x=688, y=524, z=7} doSummonCreature("rat",monster23pos) monster1pos = {x=693, y=523, z=7} doSummonCreature("rat",monster24pos) monster1pos = {x=691, y=527, z=7} doSummonCreature("rat",monster25pos) monster1pos = {x=706, y=542, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster26pos) monster1pos = {x=706, y=539, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster27pos) monster1pos = {x=707, y=536, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster28pos) monster1pos = {x=704, y=534, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster29pos) monster1pos = {x=708, y=532, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster30pos) monster1pos = {x=701, y=532, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster31pos) monster1pos = {x=699, y=535, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster32pos) monster1pos = {x=698, y=531, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster33pos) monster1pos = {x=695, y=534, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster34pos) monster1pos = {x=692, y=536, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster35pos) monster1pos = {x=688, y=534, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster36pos) monster1pos = {x=689, y=531, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster37pos) monster1pos = {x=693, y=528, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster38pos) monster1pos = {x=689, y=526, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster39pos) monster1pos = {x=692, y=524, z=7} doSummonCreature("cave rat",monster40pos) end return 1 end E na pasta actions.xml: <action uniqueid="9100" script="ratinvasao.lua"/> Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
junior auei 0 #30 Postado 10 Novembro, 2007 FIzz 1 raidd lOkaa Vlwwwwwws Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
junior auei 0 #31 Postado 10 Novembro, 2007 FIzz 1 raidd lOkaa Vlwwwwws Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
sike 0 #32 Postado 19 Novembro, 2007 @noblokerxaw vc oque esta de errado no seu scrip e simplismente o monster1pos pois cada bixo q vc coloka pra sumona vc tem q mudar o monster1pos o certo seria assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 9100 and item.itemid == 1945 then doPlayerSay(cid,"Rats invadem a cidade pelo lado norte!",1) monster1pos = {x=705, y=533, z=7} doSummonCreature("rat",monster1pos) monster2pos = {x=707, y=534, z=7} doSummonCreature("rat",monster2pos) monster3pos = {x=705, y=537, z=7} doSummonCreature("rat",monster3pos) monster4pos = {x=710, y=533, z=7} doSummonCreature("rat",monster4pos) monster5pos = {x=708, y=538, z=7} doSummonCreature("rat",monster5pos) monster6pos = {x=700, y=533, z=7} doSummonCreature("rat",monster6pos) pra cada mostro coloka um outro numero entendeu? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
alecio_sm 0 #33 Postado 19 Novembro, 2007 cara raid é uma coisa tao foda pra min + vo fazer essa p ver se acerto vlws flws Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
guiga01 0 #34 Postado 14 Fevereiro, 2008 n ta escrito x y z na action onde eu ADD? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
pedrinhopp 0 #35 Postado 18 Fevereiro, 2008 Muito bom xDdddd Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
HaUUBa 0 #36 Postado 21 Fevereiro, 2008 Mta BOua Action Gostei FIkow Bem legal Maroto x)) bou exPLikCauM! eu tenHu uma parecida em meu ot q saum sumonadas 4 demons para a quest em um use em um iten x) Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Aioria 0 #37 Postado 2 Março, 2008 Nossa..era isso q eu precisava vlw msm Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
goiabinha 0 #38 Postado 2 Março, 2008 porra... vtnc ondi eu coloco: essa porra: --Action by Rogui-- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) f item.uid == 9100 then doPlayerSay(cid,"Frase que o GM irá falar",1) monster1pos doSummonCreature("Demon",monster1pos) *** end return 1 end *** da proxima veis explica direito -.- REPROVADO ! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Tirano 0 #39 Postado 3 Março, 2008 @goiabinha É incrível como não se lê... Se ele disse que é uma action, logo deduz-se que é na pasta actions>scripts. Economize nos palavrões por favor, se você não entende de ot, então pergunte calmamente. Grato. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
reikeiko 0 #40 Postado 6 Março, 2008 Mano eu fis tudo certo + qando eu do use na alavanca nao acontec nada =.( ajuda euuu Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites