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Encontrado 106 registros

  1. [MySQL]OTXServer Global Full + XAMPP + ZnoteAAC 1.5 Tutorial para colocar Servidor OTXServer Global Full online com XAMPP e Site. 1 - Download OTXServer Global Full 1.1 - Download XAMPP: [Conteúdo Oculto] 1.2 - Download ZnoteAAC 1.5: 2 - Instalação do XAMPP & Senha root PHPMyAdmin -Instale o serviço Apache. - Instale o serviço MySQL. - Instale o serviço PHPMyAdmin. Senha root PHPMyAdmin: - Acesse [Conteúdo Oculto] - Privilégios > Editar Privilégios > Alterar senha > Clica no botão Executar Entre em C:\xampp\phpmyadmin\config.inc.php: - Abra o config.inc.php: Procure por: $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'suasenha'; E coloque a senha que você configurou entre as aspas simples. Para que a mudança entre em vigor, o Apache deve ser reiniciado. 3 - Database - Acesse [Conteúdo Oculto] com o usuário root e a senha que configurou. - Na lateral esquerda clique em +New e crie uma database (ex: otxserverglobal) - Importe o arquivo DATABASE.sql que está na pasta do OTXServer Global Full. 4 - Config.lua - Entre na pasta do OTXServer Global Full - Coloque a senha do PHPMyAdmin (se configurada) - Coloque o nome da database criada Exemplo: - MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "otxserverglobal" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" 5 - Site - Descompacte o ZnoteAAC 1.5 dentro da pasta htdocs do XAMPP. - Deixe todos os arquivos e pastas do ZnoteAAC 1.5 conforme o exemplo abaixo: - Acesse [Conteúdo Oculto] para carregar o ZnoteAAC 1.5. - Como instalar: 1 - Certifique-se de ter importado corretamente a database do servidor (DATABASE.sql). 2- No PHPMyAdmin, copie o schema do ZnoteAAC indicado no quadro para a database na aba SQL e depois clique em Executar. 3 - Edite o config.php com as informações corretas: Imagem: 6 - Conectando ao Servidor - Para conectar ao servidor de acordo com a versão indicada, você precisa do cliente Tibia 11: - O recurso de login.php do cliente Tibia 11 já está incluído com o ZnoteAAC 1.5. 7 - Créditos Downloads: Desenvolvedores OTX e outros: [Conteúdo Oculto] Znote: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  2. Salve, gostaria de uma pequena alteração no seguinte action.lua abaixo; #Atualmente: ele esta transformando o item 18307 ou 18228 no item 18311. #Configuração nova: gostaria que ele removesse os items 18307 ou 18228 e criasse um novo item 18311. Observação: mas por que realizar essa alteração, se vai continuar a mesma coisa? - Simples, quando é feito essa ação da forma que esta atualmente o item 18311 não volta para o item 18307 (decayTo) e caso seja feito a nova ação sera reajustado da forma correta.
  3. Olá, estou com um pequeno problema em meu servidor, é coisa muito simples porém não estou conseguindo entender o por que dó erro esta acontecendo, até por que não aparece nada de erro na janela do TFS. Na task diária da quest bigfoot do npc Commander Stone existi a missão de reparar os cristais. Porém quando o mesmo é reparado ele não volta em 40 segundos o que ele era antigamente para outro jogador também realizar o mesmo processo, e ja revirei tudo e esta tudo ok. item.xml action.lua
  4. Normal [MySQL]TFS + XAMPP + MyAAC

    [MySQL]TFS + XAMPP + MyAAC Tutorial para colocar Servidor TFS online com XAMPP e Site. 1 - Download TFS Escolha a versão do TFS e faça o download. The Forgotten Server 1.0: The Forgotten Server 1.1: The Forgotten Server 1.2: The Forgotten Server 1.3: 1.1 - Download XAMPP [Conteúdo Oculto] 1.2 - Download MyAAC MyAAC: 2 - Instalação do XAMPP e Senha root PHPMyAdmin -Instale o serviço Apache. - Instale o serviço MySQL. - Instale o serviço PHPMyAdmin. Senha root PHPMyAdmin: - Acesse [Conteúdo Oculto] - Privilégios > Editar Privilégios > Alterar senha > Clica no botão Executar Entre em C:\xampp\phpmyadmin\config.inc.php: - Abra o config.inc.php: Procure por: $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'suasenha'; E coloque a senha que você configurou entre as aspas simples Para que a mudança entre em vigor, o Apache deve ser reiniciado 3 - Database - Acesse [Conteúdo Oculto] com o usuário root e senha que configurou. - Crie uma database (ex: forgotten) - Importe o schema.sql que está na pasta do TFS 4 - Config.lua - Entre na pasta do The Forgotten Server - Adicione ao config.lua em MySQL essa linha: passwordType = "sha1" - Coloque a senha do PHPMyAdmin (se configurada) - Coloque o nome da database criada Exemplo: - MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "forgotten" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" 5 - Site - Descompacte o MyAAC na pasta htdocs do XAMPP - Acesse [Conteúdo Oculto], encontre o MyAAC para carregar o site - Siga as etapas de instalação para instalar o MyAAC. - Imagens das etapas de instalação: Imagens retiradas do tópico: 6 - Créditos Downloads: Desenvolvedores TFS: [Conteúdo Oculto] slawkens: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  5. Pessoal alguem pode me ajudar resolver esse bug? -- Nao entendo muito de script, mas pelo que entendi esse erro acontece por que o char esta longe do corpo do bixo... E no script acho que esta para pegar se estiver proximo... Se puderem me ajudar, agradeço.... Creaturescript AUTOLOOT.LUA:
  6. [Windows][VC2015] Compilando Sources OTXServer Global Full Tutorial explicando como compilar as sources do OTXServer Global Full com o Visual Studio 2015. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio Enterprise 2015: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable: [Conteúdo Oculto] - TFS SDK 3.2 (Bibliotecas): [Conteúdo Oculto] -- sha1sum: 3fb1b140e40e8e8bc90f82f92bd022a50569b185 -- sha256sum: 2ffb549f336ad11550da9b9c40716880e13b1cc0ee86e7599022dcacc972a3bf - Bibliotecas Boost C++ 1.62.0: (32-bit download, 64-bit download) 2 - Instale os softwares necessários - Instale o Visual Studio 2015. - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.62.0. 3 - TFS SDK 3.2 - Extraia os arquivos do TFS SDK 3.2. - Antes de rodar o arquivo "register_tfssdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx TFSSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx TFSSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 4 - Boost C++ - Mova o arquivo "register_boost_env.bat" que está na pasta do TFS SDK 3.2 para o diretório onde foi instalado o Boost C++ 1.62.0 (Exemplo:C:\local\boost_1_62_0) - Antes de rodar o arquivo "register_boost_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT "%CD" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 5 - Sources OTXServer Global Full - Se você tem o cliente Git instalado, pode utilizar esse comando para fazer download das sources: git clone --recursive [Conteúdo Oculto] - Se você não tem o cliente Git instalado, pode fazer o download das sources em: [Conteúdo Oculto] 6 - Compilando as Sources do OTXServer Global Full - Encontre o diretório vc14 do OTXServer Global Full e abra o arquivo theforgottenserver.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 7 - DLL's Necessárias - Para rodar o servidor você precisa baixar as DLL's, elas são encontradas para download neste tópico: - Lembre-se de colocar o executável gerado e as DLL's no mesmo lugar onde está o arquivo config.lua, pasta data e outros arquivos. 8 - Créditos Desenvolvedores TFS: [Conteúdo Oculto] Ninja: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tutorial TFS + Tutorial Ninja)
  7. [Windows][VC2015] Compilando Sources TFS Tutorial explicando como compilar as sources do The Forgotten Server com o Visual Studio 2015. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio Enterprise 2015: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable: [Conteúdo Oculto] - TFS SDK 3.2 (Bibliotecas): [Conteúdo Oculto] -- sha1sum: 3fb1b140e40e8e8bc90f82f92bd022a50569b185 -- sha256sum: 2ffb549f336ad11550da9b9c40716880e13b1cc0ee86e7599022dcacc972a3bf - Bibliotecas Boost C++ 1.62.0: (32-bit download, 64-bit download) 2 - Instale os softwares necessários - Instale o Visual Studio 2015. - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.62.0. 3 - TFS SDK 3.2 - Extraia os arquivos do TFS SDK 3.2. - Antes de rodar o arquivo "register_tfssdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx TFSSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx TFSSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 4 - Boost C++ - Mova o arquivo "register_boost_env.bat" que está na pasta do TFS SDK 3.2 para o diretório onde foi instalado o Boost C++ 1.62.0 (Exemplo: C:\local\boost_1_62_0) - Antes de rodar o arquivo "register_boost_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT "%CD" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 5 - Sources TFS - Se você tem o cliente Git instalado, pode utilizar esse comando para fazer download das sources: git clone --recursive [Conteúdo Oculto] - Se você não tem o cliente Git instalado, pode fazer o download das sources em: [Conteúdo Oculto] 6 - Compilando as Sources do The Forgotten Server - Encontre o diretório vc14 do TFS e abra o arquivo theforgottenserver.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 7 - DLL's Necessárias - Para rodar o servidor você precisa baixar as DLL's, elas são encontradas para download neste tópico: 8 - Créditos Desenvolvedores TFS: [Conteúdo Oculto] Ninja: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tutorial TFS + Tutorial Ninja)
  8. Boa noite, Estou tentando alterar a quantidade de mana que os personagens recuperam. Estou fazendo as alterações no arquivo "vocations.xml"... Nesse arquivo alterei o atributo gainmanaamount="10".. alterei para todas as vocações, tanto promovidas como sem promoção. O problema é que a alteração não surte efeito no jogo e o char continua recuperando mana de 2 em 2. Já salvei o vocations.xml, reiniciei o OT, reiniciei o PC e nada. Tem que alterar mais algum arquivo para funcionar?
  9. [MySQL]OTXServer Global Full + XAMPP + GesiorAAC Tutorial para colocar Servidor OTXServer Global Full online com XAMPP e Site. 1 - Download OTXServer Global Full 1.1 - Download XAMPP: [Conteúdo Oculto] 1.2 - Download GesiorAAC: 2 - Instalação do XAMPP & Senha root PHPMyAdmin -Instale o serviço Apache. - Instale o serviço MySQL. - Instale o serviço PHPMyAdmin. Senha root PHPMyAdmin: - Acesse [Conteúdo Oculto] - Privilégios > Editar Privilégios > Alterar senha > Clica no botão Executar Entre em C:\xampp\phpmyadmin\config.inc.php: - Abra o config.inc.php: Procure por: $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'suasenha'; E coloque a senha que você configurou entre as aspas simples. Para que a mudança entre em vigor, o Apache deve ser reiniciado. 3 - Database - Acesse [Conteúdo Oculto] com o usuário root e a senha que configurou. - Na lateral esquerda clique em +New e crie uma database (ex: otxserverglobal) - Importe o arquivo DATABASE.sql que está na pasta do OTXServer Global Full. 4 - Config.lua - Entre na pasta do OTXServer Global Full - Coloque a senha do PHPMyAdmin (se configurada) - Coloque o nome da database criada Exemplo: - MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "otxserverglobal" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" 5 - Site - Descompacte o GesiorAAC dentro da pasta htdocs do XAMPP. - Deixe todos os arquivos e pastas do GesiorAAC conforme o exemplo abaixo: - A instalação é muito simples, basta editar o config.php que está dentro da pasta config. - Acesse [Conteúdo Oculto] para carregar o GesiorAAC. 6 - Conectando ao Servidor - Para conectar ao servidor de acordo com a versão indicada, você precisa do cliente Tibia 11: - O recurso de login.php do cliente Tibia 11 já está incluído com o GesiorAAC. 7 - Créditos Downloads: Desenvolvedores OTX e outros: [Conteúdo Oculto] Marco Oliveira: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  10. Olá tudo bom sou novo aqui E gostaria de pedir um script de !pvp on/off Quando o player quiser upar em área com poder em Wave ele usasse !pvp on/off e não pegava Frags , nem Pk Assim fazendo que ele não pegue RedSkull Mas todos podendo atacar ele mesmo ele tendo de !pvp off Rep++
  11. Boa tarde amigos. Fiz a instalação desse OT aqui em casa: Segui o tutorial passo a passo e funcionou tudo direitinho (estou usando tudo igualzinho desse tópico ai). Eu consigo entrar no jogo no mesmo computador em que o OT está rodando e jogar normalmente. O cliente que eu estou utilizando é o 11.49.5813 disponibilizado aqui nesse fórum (não achei o tópico) já modificado para localhost (127.0.0.1). O problema é que eu quero jogar a partir de outro computador aqui de casa. Eu tenho uma "rede" com 2 computadores conectados diretamente por um cabo crossover (sem switch / roteador / modem entre eles). Ai queria deixar um computador só de servidor e outro de cliente. Quando vou jogar no computador que deixei como cliente acontece o seguinte: ele aceita meu usuário e senha, abre a tela para seleção do character porém quando clico em Ok para entrar recebo as seguintes mensagens de erro: 1 - "Failed to establish connection to the game server. Trying to reconnect in..." e depois de 9 tentativas de conectar: 2 - Cannot connect to the game server. Error: Connection refused. Informações importantes: - Eu liberei no firewall do windows as portas 80, 7171, 7172. Liberei as três no protocolo TCP e no UDP. Fiz isso na máquina servidora e na máquina cliente. - Eu alterei o IP do client 11.49.5813 na máquina cliente seguindo o tutorial disponibilizado aqui no fórum. Tentei colocando o IP da máquina e tentei também colocando o nome dela. Das duas formas o cliente funciona, me deixa logar e escolher o character. Depois que clico em Ok nas duas formas da o mesmo erro. - Eu coloquei na minha máquina servidora o nome de "GANDALF42", é um nome que tem a mesma quantidade de caracteres que "127.0.0.1", assim não precisaria alterar a quantidade de "nuls" na hora de editar o client (Quando tentei colocando o IP em vez do nome eu editei os "nuls"). - Acredito que não é problema na instalação pois já deletei tudo e refiz 3 vezes seguindo o tutorial. O MyACC está certo, instalei o plugin do login.php. E além disso localhost eu consigo jogar. - Eu formatei a máquina servidora antes de instalar o OT, ela não tem nenhum antivirus ou outro software de segurança instalado (exceto o windows defender que eu desativei). Alguém pode me dar uma luz? Já não tenho mais idéias do que tentar, qualquer coisa serve.
  12. Normal Serve Online

    Boa Noite! Galera meu serve aparece online so que nao consigo entrar ja add as porta no modem e tudo o que sera?? ajudem plixx
  13. Boa Noite, estou a 3 dias procurando em varios FORUMS e ate agora nao achei um sistema de AUTOLOOT que funcione no meu OT. Minha distro é 11.49. Alguem pode me ajudar?
  14. Boa noite, Estou com o seguinte problema no meu CLIENT 11... Eu ja troquei o IP, Esta funcionando perfeitamente... Porem Quando o player CRIA UMA NOVA CONTA e cria o primeiro CHAR da conta. O CLient 11 TENTA ABRIR o TUTORIAL... Ai ELE FECHA SOZINHO..
  15. meu ipchanger otland nao estou conseguindo fazer funcionar no 11.49 alguem pode me ajudar
  16. Normal [MySQL]TFS + XAMPP + CastroAAC

    [MySQL]TFS + XAMPP + CastroAAC Tutorial para colocar Servidor TFS online com XAMPP e Site. 1 - Download TFS Escolha a versão do TFS e faça o download. The Forgotten Server 1.0: The Forgotten Server 1.1: The Forgotten Server 1.2: The Forgotten Server 1.3: 1.1 - Download XAMPP [Conteúdo Oculto] 1.2 - Download CastroAAC CastroAAC: 2 - Instalação do XAMPP e Senha root PHPMyAdmin -Instale o serviço Apache. - Instale o serviço MySQL. - Instale o serviço PHPMyAdmin. Senha root PHPMyAdmin: - Acesse [Conteúdo Oculto] - Privilégios > Editar Privilégios > Alterar senha > Clica no botão Executar Entre em C:\xampp\phpmyadmin\config.inc.php: - Abra o config.inc.php: Procure por: $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'suasenha'; E coloque a senha que você configurou entre as aspas simples Para que a mudança entre em vigor, o Apache deve ser reiniciado. Observação: o XAMPP (Apache + MySQL) será utilizado somente para o PHPMyAdmin (Database MySQL), por padrão ele utiliza a porta 80 o que significa que na instalação do CastroAAC você deverá colocar uma porta diferente. 3 - Database - Acesse [Conteúdo Oculto] com o usuário root e senha que configurou. - Crie uma database (ex: forgotten) - Importe o schema.sql que está na pasta do TFS. 4 - Config.lua - Entre na pasta do The Forgotten Server - Adicione ao config.lua em MySQL essa linha: passwordType = "sha1" - Coloque a senha do PHPMyAdmin (se configurada) - Coloque o nome da database criada Exemplo: - MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "forgotten" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" 5 - Site - Descompacte os arquivos do CastroAAC em qualquer pasta. Exemplo: C:\CastroAAC - Execute o arquivo castro_win_amd64.exe. A instalação é simples, na tela que abrir, irá mostrar algumas informações sobre a instalação. Basta você acessar em seu navegador por localhost e a porta indicada (:8080). Exemplo: [Conteúdo Oculto] Etapas de instalação: 1: - Diretório do Servidor - coloque o caminho da pasta do TFS; - Porta: 8080 (utilizada como exemplo para não entrar em conflito com a porta 80 utilizada pelo XAMPP); - Website URL: localhost:8080 (a porta 8080 deverá ser colocada para funcionar corretamente os links). - localhost e porta 8080 utilizados como exemplos. 2: - Configure sua credencial Google reCAPTCHA. 3: - Configure um servidor SMTP para envio de emails. 4: 5: - Feitas todas as etapas de instalação, basta apenas fechar o castro_win_amd64.exe e abrir novamente. - Acesse em seu navegador com as configurações colocadas na primeira etapa de instalação. Exemplo: localhost:8080 Imagem: 6 - Créditos Downloads: Desenvolvedores TFS: [Conteúdo Oculto] Desenvolvedores CastroAAC: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  17. [MySQL]OTXServer Global Full + XAMPP + MyAAC Tutorial para colocar Servidor OTXServer Global Full online com XAMPP e Site. 1 - Download OTXServer Global Full 1.1 - Download XAMPP [Conteúdo Oculto] 1.2 - Download MyAAC MyAAC: 2 - Instalação do XAMPP & Senha root PHPMyAdmin -Instale o serviço Apache. - Instale o serviço MySQL. - Instale o serviço PHPMyAdmin. Senha root PHPMyAdmin: - Acesse [Conteúdo Oculto] - Privilégios > Editar Privilégios > Alterar senha > Clica no botão Executar Entre em C:\xampp\phpmyadmin\config.inc.php: - Abra o config.inc.php: Procure por: $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'suasenha'; E coloque a senha que você configurou entre as aspas simples. Para que a mudança entre em vigor, o Apache deve ser reiniciado. 3 - Database - Acesse [Conteúdo Oculto] com o usuário root e a senha que configurou. - Na lateral esquerda clique em +New e crie uma database (ex: otxserverglobal) - Importe o arquivo DATABASE.sql que está na pasta do OTXServer Global Full. 4 - Config.lua - Entre na pasta do OTXServer Global Full - Coloque a senha do PHPMyAdmin (se configurada) - Coloque o nome da database criada Exemplo: - MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "otxserverglobal" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" 5 - Site - Descompacte o MyAAC dentro da pasta htdocs do XAMPP. - Deixe todos os arquivos e pastas do MyAAC conforme o exemplo abaixo: - Acesse [Conteúdo Oculto] para carregar o MyAAC. - Siga as etapas de instalação para instalar o MyAAC. 6 - Conectando ao Servidor - Para conectar ao servidor de acordo com a versão indicada, você precisa do cliente Tibia 11: - Você também precisa do recurso de login.php do cliente Tibia 11 para o MyAAC. Ele é encontrado para download aqui: 7 - Créditos Downloads: Desenvolvedores OTX e outros: [Conteúdo Oculto] slawkens: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  18. Olá Amigos, Gostaria de saber se já aconteceu o mesmo problema com vocês, seguinte; Adicionei novos efeitos no OBB, depois editei o tools.cpp e const.h, mandei compilar, substitui o exe e por último editei o constants.lua. Os efeitos apareceram ok, porem, eles não desaparecem, não sei se tem q fazer mais alguma configuração ou fiz alguma coisa errado? Outra coisa que percebi que os efeitos funcionam somente com a acc do GOD, testei em um char comum e deu debug na hora. Desde já agradeço;
  19. Estou testando um servidor 11.47 e vi no GitHub ([Conteúdo Oculto]) que existe um Map Editor Compatível com a versão, que seria o RME, porém não consigo compilar ele de maneira nenhuma, estou usando WINDOWS 10 e MVS2017, percebi que as bibliotecas para conseguir compilar são do boost v120x32, porém simplesmente não funciona no MVS2017, que usa o v140, e acredito que o MVS2013 não seja compatível com o windows 10. Existe alguma maneira de conseguir compilar o RME ([Conteúdo Oculto]) usando windows 10? obs: estava tentando seguir este tutorial [Conteúdo Oculto]
  20. Estou tentando abrir o servidor em LAN utilizando o HAMACHI, porém estamos encontrando um problema. Atualmente para logar em meu servidor preciso colocar o ip: 127.0.0.1/login.php Seguindo a lógica o IP que meu amigo está tentando conectar é o seguinte: 25.3.107.23/login.php ---- IP LOCAL DO HAMACHI/LOGIN.PHP. O site e a criação de char funciona normalmente quando acessado deste ip:25.3.107.23, porém na hora de logar no servidor meu amigo consegue chegar na lista de char, mas após escolher um char meu amigo fica preso em uma tela tentando estabelecer conexão, com uma barra vermelha enchendo e tentando novamente. Se alguem puder ajudar eu agradeço!
  21. Estou com um problema pra logar no servidor, já tentei de tudo e simplesmente não consigo logar. No momento criei até um cliente próprio na versão 11.47 e 11.32, o login ocorre até na hora da lista de char, após isso o cliente simplesmente fecha ou dá debug. No console do TFS aparece a mensagem que o character conectou e disconectou, porém não consigo logar. Se puder me ajudar, agradeço desde já
  22. Estou com um problema em um script não entendo muito sobre. Error: [Conteúdo Oculto] Peguei esse script: Script: data/globalevents/scripts/war/onstartup.lua function onStartup() resetaStorageWarEvent() return true end data/lib/102-war.lua WAR_GLOBAL_STORAGE_STATUS = 88800 WAR_GLOBAL_STORAGE_LIMITE_PARTICIPANTES = 88801 WAR_STORAGE_STATUS_PLAYER = 88800 WAR_STORAGE_TIME_VERMELHO = 88801 WAR_STORAGE_TIME_AZUL = 88802 WAR_TOTAL_PARTICIPANTES = 2 WAR_TEMPO_FORCAR_EVENTO = 1*60*1000 WAR_LEVEL_MINIMO_PARTICIPANTES = 100 WAR_ID_TELEPORTE = 1387 WAR_LOCAL_TELEPORTE = {x=167, y=53, z=8} WAR_LOCAL_SALA_ESPERA = {x=835, y=1328, z=7} WAR_LOCAL_SAIDA = {x=160, y=51, z=7} WAR_LOCAL_TIME_VERMELHO = { {x=806, y=1298, z=7}, {x=803, y=1297, z=7} } WAR_LOCAL_TIME_AZUL = { {x=863, y=1266, z=7}, {x=855, y=1264, z=7} } WAR_LOCAL_ARENA_BATALHA = { {x = 461, y = 426, z = 7}, {x = 544, y = 488, z = 7} } local WAR_PREMIOS = { trofeu = 10127, itens = {2520,2487,2498,2488}, dinheiro = {2160, 10, true} } local outfitJogadorTimeAzul = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(outfitJogadorTimeAzul, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(outfitJogadorTimeAzul, {lookType = 131, lookHead = 114, lookBody = 88, lookLegs = 114, lookFeet = 114, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}) local outfitJogadoraTimeAzul = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(outfitJogadoraTimeAzul, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(outfitJogadoraTimeAzul, {lookType = 139, lookHead = 114, lookBody = 88, lookLegs = 114, lookFeet = 114, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}) local outfitJogadorTimeVermelho = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(outfitJogadorTimeVermelho, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(outfitJogadorTimeVermelho, {lookType = 134, lookHead = 0, lookBody = 94, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}) local outfitJogadoraTimeVermelho = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(outfitJogadoraTimeVermelho, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(outfitJogadoraTimeVermelho, {lookType = 142,lookHead = 0, lookBody = 94, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}) WAR_IGNORAR_ACESSO = 3 function resetaStorageJogadorWarEvent(cid) setStatusJogadorWarEvent(cid, 0) setTimeVermelho(cid, 0) setTimeAzul(cid, 0) end function resetaStorageWarEvent() db.executeQuery("UPDATE `player_storage` SET `value` = 0 WHERE `key` = " .. WAR_STORAGE_STATUS_PLAYER .. ";") db.executeQuery("UPDATE `player_storage` SET `value` = 0 WHERE `key` = " .. WAR_STORAGE_TIME_VERMELHO .. ";") db.executeQuery("UPDATE `player_storage` SET `value` = 0 WHERE `key` = " .. WAR_STORAGE_TIME_AZUL .. ";") setStatusWarEvent(0) setLimiteParticipantesWarEvent(WAR_TOTAL_PARTICIPANTES) end function setStatusWarEvent(estagio) setGlobalStorageValue(WAR_GLOBAL_STORAGE_STATUS, estagio) end function getStatusWarEvent() return getGlobalStorageValue(WAR_GLOBAL_STORAGE_STATUS) end function setLimiteParticipantesWarEvent(total) setGlobalStorageValue(WAR_GLOBAL_STORAGE_LIMITE_PARTICIPANTES, total) end function getLimiteParticipantesWarEvent() return getGlobalStorageValue(WAR_GLOBAL_STORAGE_LIMITE_PARTICIPANTES) end function getStatusJogadorWarEvent(cid) return getCreatureStorage(cid, WAR_STORAGE_STATUS_PLAYER) end function setStatusJogadorWarEvent(cid, status) doCreatureSetStorage(cid, WAR_STORAGE_STATUS_PLAYER, status) end function getTimeJogador(cid) if isTimeAzul(cid)then return "Time Azul" elseif isTimeVermelho(cid)then return "Time Vermelho" else return "Nao Definido" end end function getJogadoresSalaEsperaWarEvent() local jogadoresSalaEspera = {} for i, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getStatusJogadorWarEvent(cid) == 1) then table.insert(jogadoresSalaEspera, cid) end end return jogadoresSalaEspera end function abreTeleporteWarEvent() if(getTileItemById(WAR_LOCAL_TELEPORTE, WAR_ID_TELEPORTE).uid == 0) then local teleporte = doCreateTeleport(WAR_ID_TELEPORTE, WAR_LOCAL_SALA_ESPERA, WAR_LOCAL_TELEPORTE) doItemSetAttribute(teleporte, "name", "teleporte evento war") doItemSetAttribute(teleporte, "aid", "8880") end end function fechaTeleporteWarEvent() local item = getTileItemById(WAR_LOCAL_TELEPORTE, WAR_ID_TELEPORTE) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end end function teleportaJogadorCidadePadrao(jogador) local idCidadeNatal = getPlayerTown(jogador) local posicaoTemploCidadeNatal = getTownTemplePosition(idCidadeNatal) doTeleportThing(jogador, posicaoTemploCidadeNatal, true) doSendMagicEffect(posicaoTemploCidadeNatal, CONST_ME_TELEPORT) end function teleportaJogadorSalaEspera(cid) local acessoJogador = getPlayerAccess(cid) if(acessoJogador < WAR_IGNORAR_ACESSO) then setStatusJogadorWarEvent(cid, 1) local totalJogadoresSalaEspera = #getJogadoresSalaEsperaWarEvent() local limiteJogadoresWarEvent = getLimiteParticipantesWarEvent() local vagasDisponivel = limiteJogadoresWarEvent - totalJogadoresSalaEspera if(vagasDisponivel > 0) then doBroadcastMessage(getCreatureName(cid) .. " esta participando do Evento War. Ainda resta " .. vagasDisponivel .. " vaga(s) para o evento.") end end doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doTeleportThing(cid, WAR_LOCAL_SALA_ESPERA, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end function setTimeVermelho(cid, status) doCreatureSetStorage(cid, WAR_STORAGE_TIME_VERMELHO, status) end function isTimeVermelho(cid) if(getCreatureStorage(cid, WAR_STORAGE_TIME_VERMELHO) == 1)then return true else return false end end function setTimeAzul(cid, status) doCreatureSetStorage(cid, WAR_STORAGE_TIME_AZUL, status) end function isTimeAzul(cid) if(getCreatureStorage(cid, WAR_STORAGE_TIME_AZUL) == 1)then return true else return false end end function getJogadoresTimeVermelho() local jogadoresTimeVermelho = {} for i, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getStatusJogadorWarEvent(cid) == 2 and isTimeVermelho(cid)) then table.insert(jogadoresTimeVermelho, cid) end end return jogadoresTimeVermelho end function getJogadoresTimeAzul() local jogadoresTimeAzul = {} for i, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getStatusJogadorWarEvent(cid) == 2 and isTimeAzul(cid)) then table.insert(jogadoresTimeAzul, cid) end end return jogadoresTimeAzul end function isWalkable(pos) if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false elseif getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 4620 then return false elseif getTopCreature(pos).uid > 0 then return false elseif isCreature(getTopCreature(pos).uid) then return false elseif getTileInfo(pos).protection then return false elseif hasProperty(getThingFromPos(pos).uid, 3) or hasProperty(getThingFromPos(pos).uid, 7) then return false end return true end function getLocalArenaWar(cid) local pos local ehPosicaoValida = false while(ehPosicaoValida == false)do local posx = {} local posy = {} local posz = {} local pir = {} for i=1, 5 do local posx_tmp, posy_tmp, posz_tmp if(isTimeAzul(cid))then posx_tmp = math.random(WAR_LOCAL_TIME_AZUL[1].x, WAR_LOCAL_TIME_AZUL[2].x) posy_tmp = math.random(WAR_LOCAL_TIME_AZUL[1].y, WAR_LOCAL_TIME_AZUL[2].y) posz_tmp = math.random(WAR_LOCAL_TIME_AZUL[1].z, WAR_LOCAL_TIME_AZUL[2].z) elseif(isTimeVermelho(cid))then posx_tmp = math.random(WAR_LOCAL_TIME_VERMELHO[1].x, WAR_LOCAL_TIME_VERMELHO[2].x) posy_tmp = math.random(WAR_LOCAL_TIME_VERMELHO[1].y, WAR_LOCAL_TIME_VERMELHO[2].y) posz_tmp = math.random(WAR_LOCAL_TIME_VERMELHO[1].z, WAR_LOCAL_TIME_VERMELHO[2].z) end local pir_tmp = 0 local spec = getSpectators({x=posx_tmp, y=posy_tmp, z=posz_tmp}, 3, 3, false) if(spec and #spec > 0) then for z, pid in pairs(spec) do if(isPlayer(pid)) then pir_tmp = pir_tmp + 1 end end end posx = posx_tmp posy = posy_tmp posz = posz_tmp pir = pir_tmp end local lowest_i = 1 for i=2, 5 do if(pir < pir[lowest_i]) then lowest_i = i end end pos = {x=posx[lowest_i], y=posy[lowest_i], z=posz[lowest_i]} if(isWalkable(pos))then ehPosicaoValida = true end end return pos end function teleportaJogadoresArenaWar() local tempoIniciarEvento = 10 for i, cid in pairs(getJogadoresSalaEsperaWarEvent()) do setStatusJogadorWarEvent(cid, 2) local jogadoresTimeVermelho = getJogadoresTimeVermelho() local jogadoresTimeAzul = getJogadoresTimeAzul() if(#jogadoresTimeVermelho == #jogadoresTimeAzul or #jogadoresTimeVermelho < #jogadoresTimeAzul)then setTimeVermelho(cid, 1) doAddCondition(cid, (getPlayerSex(cid) == 1) and outfitJogadorTimeVermelho or outfitJogadoraTimeVermelho) else setTimeAzul(cid, 1) doAddCondition(cid, (getPlayerSex(cid) == 1) and outfitJogadorTimeAzul or outfitJogadoraTimeAzul) end local localArenaWar = getLocalArenaWar(cid) doTeleportThing(cid, localArenaWar, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doCreatureSetNoMove(cid,true) addEvent(doCreatureSetNoMove,(tempoIniciarEvento+1)*1000, cid,false) addEvent(doPlayerSendTextMessage,(tempoIniciarEvento+1)*1000,cid,MESSAGE_TYPES["warning"],"Evento War Comecou!") for i = 0,tempoIniciarEvento do addEvent(doPlayerSendTextMessage,i*1000, cid, MESSAGE_TYPES["info"], "Evento War vai iniciar em "..tempoIniciarEvento-i.." segundos!") end end end function estaArenaWar(cid) return isInRange(getThingPos(cid),WAR_LOCAL_ARENA_BATALHA[1], WAR_LOCAL_ARENA_BATALHA[2]) end function forcarInicioWarEvent() local statusWarEvent = getStatusWarEvent() if(statusWarEvent == 1) then local estagio = statusWarEvent+1 local jogadoresSalaEspera = getJogadoresSalaEsperaWarEvent() if(#jogadoresSalaEspera > 1) then iniciarWarEvent(estagio, #jogadoresSalaEspera) else for i, jogador in pairs(jogadoresSalaEspera) do teleportaJogadorCidadePadrao(jogador) end resetaStorageWarEvent() doBroadcastMessage("Evento War foi cancelado.") end fechaTeleporteWarEvent() end end function iniciarWarEvent(estagio, totalParticipantes) setStatusWarEvent(estagio) setLimiteParticipantesWarEvent(totalParticipantes) if(estagio == 1)then abreTeleporteWarEvent() addEvent(forcarInicioWarEvent,WAR_TEMPO_FORCAR_EVENTO) doBroadcastMessage("Evento War foi iniciado. O evento esta limitado a " .. getLimiteParticipantesWarEvent() .. " jogadores, o teleporte vai fechar em ".. (WAR_TEMPO_FORCAR_EVENTO/60/1000) .." minutos ou quando atingir o limite de jogadores.") elseif(estagio == 2)then fechaTeleporteWarEvent() teleportaJogadoresArenaWar() end end function presentarJogadorWarEvent(ganhador) local nomeJogador = "["..getTimeJogador(ganhador).. "] "..getCreatureName(ganhador) local trofeu = doPlayerAddItem(ganhador, WAR_PREMIOS.trofeu, 1) doItemSetAttribute(trofeu, "name", "trofeu evento war "..os.date("%d/%m/%Y", os.time())) doItemSetAttribute(trofeu, "description", "Awarded to " .. nomeJogador .. " for winning the war event.") --for _,item in ipairs(WAR_PREMIOS.itens) do --doPlayerAddItem(ganhador, item, 1) --end local itemSortiado = math.random(#WAR_PREMIOS.itens) doPlayerAddItem(ganhador, WAR_PREMIOS.itens[itemSortiado], 1) if WAR_PREMIOS.dinheiro[3] then doPlayerAddItem(ganhador, WAR_PREMIOS.dinheiro[1], WAR_PREMIOS.dinheiro[2]) end doPlayerSave(ganhador, true) end function verificarTimeVencedor() local jogadoresTimeVermelho = getJogadoresTimeVermelho() local jogadoresTimeAzul = getJogadoresTimeAzul() local teveVencedor = false local timeVencedor = {} if(#jogadoresTimeAzul > 0 and #jogadoresTimeVermelho == 0)then teveVencedor = true timeVencedor = jogadoresTimeAzul doBroadcastMessage("Time Azul Ganhou.") elseif(#jogadoresTimeVermelho > 0 and #jogadoresTimeAzul == 0)then teveVencedor = true timeVencedor = jogadoresTimeVermelho doBroadcastMessage("Time Vermelho Ganhou.") end if(teveVencedor)then for i, ganhador in pairs(timeVencedor) do presentarJogadorWarEvent(ganhador) resetaStorageJogadorWarEvent(ganhador) doRemoveConditions(ganhador, false) doTeleportThing(ganhador, WAR_LOCAL_SAIDA, true) end resetaStorageWarEvent() end end
  23. [Windows][VC2017] Compilando Sources TFS Tutorial explicando como compilar as sources do The Forgotten Server com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable: [Conteúdo Oculto] - TFS SDK 3.2 (Bibliotecas): [Conteúdo Oculto] -- sha1sum: 3fb1b140e40e8e8bc90f82f92bd022a50569b185 -- sha256sum: 2ffb549f336ad11550da9b9c40716880e13b1cc0ee86e7599022dcacc972a3bf - Bibliotecas Boost C++ 1.62.0: (32-bit download, 64-bit download) 2 - Instale os softwares necessários - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.62.0. - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable. 3 - Visual Studio 2017 - Instale o Visual Studio 2017. - Para compilar com o VC2017 você precisa baixar o Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Na tela inicial do Visual Studio Community 2017, clique no botão Modificar: - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++: - Na mesma tela em Resumo, desça até encontrar a opção Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64): - Baixando e instalando o Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64) você estará apto a compilar as sources do TFS. 4 - TFS SDK 3.2 - Extraia os arquivos do TFS SDK 3.2. - Antes de rodar o arquivo "register_tfssdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx TFSSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx TFSSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 5 - Boost C++ - Mova o arquivo "register_boost_env.bat" que está na pasta do TFS SDK 3.2 para o diretório onde foi instalado o Boost C++ 1.62.0 (Exemplo: C:\local\boost_1_62_0) - Antes de rodar o arquivo "register_boost_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT "%CD" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 6 - Sources TFS - Se você tem o cliente Git instalado, pode utilizar esse comando para fazer download das sources: git clone --recursive [Conteúdo Oculto] - Se você não tem o cliente Git instalado, pode fazer o download das sources em: [Conteúdo Oculto] 7 - Compilando as Sources do The Forgotten Server - Encontre o diretório vc14 do TFS e abra o arquivo theforgottenserver.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 8 - DLL's Necessárias - Para rodar o servidor você precisa baixar as DLL's, elas são encontradas para download neste tópico: 9 - Créditos Desenvolvedores TFS: [Conteúdo Oculto] Ninja: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tutorial TFS + Tutorial Ninja) Microsoft
  24. Alguem me ajuda? Toda vez que tento logar da isso... n sei oq fazer mais
  25. Boa tarde pessoal Sou novo no fórum, pesquisei na net a respeito de um bom forum de ot server de tibia e encontrei esse, o que tudo indica e um dos melhores... Pessoal ser a que alguém entre vocês tem o conhecimento de como criar mapas para ot server 8.60 executáveis, aquele que você clica e ele executa os parâmetros para funcionar no pc... Essa é a minha dúvida, pesquisei bastante mais não achei nada a respeito, especificamente... muito se fala de flash mais pra começar do zero acho que não é bem por aí... Agradeço a atenção de todos.
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