Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''Normal''.



Mais opções de pesquisa

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • A Cidade OTBR
    • OTServ Brasil
    • Atendimento
    • Taverna
  • OpenTibia
    • Notícias e Discussões
    • Suporte - Dúvidas, Bugs, Erros
    • Downloads
    • Tutoriais
    • Show-Off
    • Divulgação de Servidores
    • Projetos e Formações de Equipes
  • Outros
    • Design

Encontrado 200 registros

  1. Eae galera eu estou usando um server Globall full 7.6 OTX meu problema é o seguinte, eu tenho o server no meu pc q é Windows onde eu faço as alteraçoes e depois passo para o host que é Linux. eu já alterei o tempo de exhausted no spells.xml de varias maneiras e no meu PC Windows funciona normal, porem no HOST o exhausted das magias de ataque e runas não mudam , fica sempre em 2 segundos eu gostaria de deixar em 1 ou 1,5 segundos, alguem sabe o motivo, se tem algo que eu posso mudar para que isso funcione? esse é o meu spells.xml:
  2. Eae galera eu estou usando um Server Global Full 7.6 com base OTX o meu problema é a respeito da magia exevo gran mas pox, eu queria que a magia causa-se o mesmo dano em monstros e players, mas ela causa sempre 50% do dano em players, eu quero que só essa magia tenha esse efeito, já revirei todos os forums e não achei nada que realmente funcione, tenho um outro OT Yurots (ExtremeOT) em que o dano é igual em players e monstros, porem o script não é compativel, alguem sabe como fazer ou o que mudar no meu script ? Esse é o script do meu server: ___________________________________ esse é o Script do yurots:
  3. Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do Website / etc). OTX 3.8 BASE DA TFS 1.3 SERVIDOR 8.6 Estou cm um error chato, pois ao colocar o personagem no training off, e ao mesmo tempo ele logar, aparece como se ele tivesse ficado ali 12hrs, e consegue clicar e ficar mais 12hrs em questão de minuto o skill dele ja ta 100, onde eu poderia arrumar isso ?? estou usando a mysql de um server recente ex: 11,00 mais minha base e 8.6
  4. Ex: OTX 3.1, Versão: 11.49; ( Base: Base do Malucooo Qual a sua pergunta? Estou criando um "anel de sauron" igual ao do senhor dos anéis. Consegui fazer o script ficar funcional, porém ao testar me deparei com uma função bem chatinha: ao equipar o jogador fica invisivel e tudo, porém também fica com a condição de não poder ser atacado (o que é chato, já que eu pretendo fazer com que ao levar hit o jogador que esteja com o ring equipado perca a condição de invisibilidade por x segundos e depois retorne a ficar invisível) Alguém consegue dar uma luz? Pesquisando cheguei a conclusão de que para mudar isso terei que mexer nas sources, mas não faço ideia de como mudar isso, meus conhecimentos em c++ são rasos, para não dizer nenhum kkk Existe alguma maneira de fazer o nome do jogador sumir e ele ficar sem outfit? Pq ai substituiria o uso da função ghost dos gods/gms. Alguém pode dar uma luz ? Script:
  5. alguem poderia me ajudar a adicionar a premiun account como vip ?? REP+ otx 3.8 base da tfs 1.3 8.6
  6. Bom Dia, estou com um problema, eu deslogo a conta em carlin, e quando eu entro ele vai direto pra town onde ele nasce, e isso acontece cm todos os player. OTX 3.8 8.6
  7. Galera eu estou com um problema meio chato, estou usando um Servidos Global Full 7.6 OTX 2 eu coloquei um atributo na Blue robe que adiciona 10% de dano magico se vc usar ela, o problema é que o bonus está acumulativo ou seja se eu colocar 4 blue robes, eu consigo 40% a mais de dano... usa uma no corpo 1 em cada mão e uma no slot da arrow, queria que esse bonus não fosse acumulativo, alguem sabe como eu posso fazer para retirar esse "bug" esse é o items .xml do item:
  8. eae galera eu to usando o server Global Full 7.6 e eu queria colocar uma Arena PVP para os players brincarem nela sem morrer, funcionaria assim, o player entra no teleport q fica do lado de fora da arena, e lá dentro quando ele morrer só é teleportado para fora, com a life cheia novamente, eu ja pesquisei mas não achei nada a respeito, alguem sabe como fazer ?
  9. Fala galera eu to com um probleminha aqui no meu OT, na Annihilator os playes fazem a quest mas a alavanca não volta, só se eu for com o GOD e puxar ela, e também não da certo se o player ja fez a quest ele não pode nem descer pra ajudar os outros, se alguem puder me ajudar a arrumar isso esse é o script q eu to usando:
  10. [Cliente Tibia 11] [GesiorAAC] [Windows] Solução para o problema "illegal value" Tutorial para resolver o problema de "illegal value" no cliente Tibia 11 para os sites GesiorAAC abaixo: 1 - Arquivo .htaccess - Abra o arquivo .htaccess que vem junto do site com um editor de textos. - Altere as linhas 25, 26 e 27: - Comente com # as linhas 30, 31 e 32: - Descomente as linhas 33 e 34: 2 - Créditos Majesty
  11. Boa tarde a todos. - Fiz a instalação do servidor abaixo no PC de casa: Conteúdo Oculto - Segui passo a passo do tutorial e funcionou perfeitamente. - Estou usando o cliente 11.44.5516 o qual já está modificado para 127.0.0.1, disponibilizado em: Conteúdo Oculto - Tudo funciona enquanto o IP no config.lua é 127.0.0.1. Consigo logar no website, char, database. - No entando, quando altero no config.lua para IP externo 189.3X.XX.XXX (extraído em meuip.com.br) não consigo mais conectar ao servidor. Ao tentar conectar com o cliente 127.0.0.1 ele carrega até a página dos personagens, em seguida fica apresentando a mensagem de erro: 1 - "Failed to establish connection to the game server. Trying to reconnect in..." e depois aparece: 2 - Cannot connect to the game server. Error: Connection refused. Ao tentar conectar com o cliente 189.3X.XX.XXX ele nem carrega a página dos personagens e aparece: "Connection refused" Todas as tentativas no próprio PC host. Quando algum amigo tenta conectar ao servidor pela casa dele através do cliente 189.3X.XX.XXX aparece a mensagem: Error downloading Conteúdo Oculto - server replied: not found Importante: Já visitei os tópicos: Estou usando o Uniform Server do tutorial citado no início e está tudo ok dentro da pasta www. Já adicionei no arquivo Hosts do System32 meu IPv4 e IP externo: 192.168.0.107 189.3X.XX.XXX (também já tentei com um domínio criado no noip.com.br) Meu problema é muito parecido com o deste tópico, mas não tive solução ao editar o arquivo Hosts do Windows. - Detalhes importantes: Já criei um domínio no noip.com.br com o IP 189.3X.XX.XXX Alterei as portas 80 e 443 do Uniform Server para 8090 e 4499, respectivamente. Já adicionei as portas 7171, 7172, 7173, 8090, 4499 e 3306 no Firewall do Windows (foram todas as portas que eu vi nos arquivos config.lua / config.php) Em casa tenho o modem do provedor NET, o qual está conectado ao roteador DLink DIR-809. O PC está conectado via cabo neste roteador. Nas configurações do roteador já criei os encaminhamentos de todas as portas citadas para o IPv4: 192.168.0.107 Encontrei no link abaixo um usuário falando sobre o modem do provedor estar em bridge. Dei uma lida sobre isso mas não sei se esse pode ser realmente o problema. Conteúdo Oculto Estou sem acesso aos arquivos/fotos no momento mas caso seja necessário posso editar o tópico a noite adicionando mais informações.
  12. como faço para o ServerSave limpar todos os itens do chão?
  13. [Windows][Dev-C++] Compilando Sources Yurots Server 0.9.4f (7.6) Tutorial explicando como compilar as sources do Yurots Server 0.9.4f (7.6) com o Dev-C++. 1 - Downloads Necessários: Dev-Cpp: Conteúdo Oculto Sources Yurots Server 0.9.4f (7.6): Conteúdo Oculto 2 - Dev-C++: - Extraia o Dev-Cpp dentro do Disco Local (C:) com a opção Extrair aqui. - O Dev-Cpp já está com as seguintes bibliotecas instaladas: - Dev-Cpp está pronto para compilar as sources. 3 - Sources Yurots Server 0.9.4f (7.6): - Extraia as sources do Yurots Server 0.9.4f (7.6) em uma pasta. - Com o dev-cpp aberto, use o comando Ctrl+o para procurar e abrir o projeto .dev do Yurots Server 0.9.4f (7.6). - O .dev está dentro da pasta devcpp das sources: - Abra o otserv.dev. - Para compilar as sources basta clicar em Executar > Compilar ou utilizar o comando Ctrl+F9. E pronto, sources compiladas com sucesso! 4 - DLL's Necessárias - Para rodar o servidor você precisa copiar as DLL's da pasta C:\Dev-Cpp\bin: lua5.dll lualib5.dll - Salve o executável e as DLL's na pasta raíz do servidor, onde se encontra o config.lua, pasta data, etc. 5 - Conectando ao Servidor - Para conectar ao servidor Yurots Server 0.9.4f (7.6) você pode baixar o Cliente Tibia 7.6 + IP Changer. Eles são encontrados para download nos seguintes tópicos: Clientes Tibia: IP Changer: - Você também pode utilizar o OTClient: (OTClient pronto e configurado para conectar em servidor 7.6). 6 - Créditos Majesty (Tutorial + Dev-Cpp) Yurez (Yurots Server 0.9.4f (7.6))
  14. Galera eu estou usando o server: Global Full 7.6 com essa database: DB_FULL.sql do Gesior2012 para OldServer 7.x no PHPMyadmin. eu contratei um novo serviço de VPS porem o sistema é linux e eu não consigo arrumar a DB.mysql alguem sabe como eu faço pra converter ou onde eu consigo uma DB que seja compativel?
  15. [Servidor] Corrigindo erro dos itens ao relogar Tutorial explicando como corrigir o erro dos itens ao relogar no servidor. 1 - Database: - Acesse sua database; - Clique em player_items. - Depois clique em Estrutura: - Na linha itemtype, clique para mudar: - Depois, em Tipo: - Altere para INT e valor 11: - O resultado final deverá ser esse: - O mesmo procedimento deverá ser feito para count na tabela player_depotitems, player_inboxitems e player_rewards. - Ou apenas executar essas queries na database > SQL: ALTER TABLE `player_items` CHANGE `itemtype` `count` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0'; ALTER TABLE `player_depotitems` CHANGE `itemtype` `count` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0'; ALTER TABLE `player_inboxitems` CHANGE `itemtype` `count` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0'; ALTER TABLE `player_rewards` CHANGE `itemtype` `count` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0'; 2 - Créditos: mattyx14 (queries SQL) sirarcken (tutorial)
  16. Estou usando o servidor Global Full 7.6 OTX Eae galera to com um bug aqui no server, quando o player morre sem aol dropa todos os itens do char igual red skull mas se tiver de aol não acontece nada só perde o AOL normal. o problema começou depois que instalei o site: alguem sabe como arrumar?
  17. Base: The OTX Server Global - Version: (3.10) Senhores, tudo rox por ai? Então, eu estou com um problema no código abaixo, eu queria que o monstro refletisse o dano causa a ele, mas no caso abaixo ele não está causado dano ao monstro, como poderia ajustar para o dano causado no monstro pode-se ser retornado ao player? Código:
  18. Bom dia, estou usando o servidor OTXServer 10-12x globall full do malucoo Fiz a compilação do servidor em win64 sem nenhum problema. Ao executar o comando /war dá esse erro. Lua Script Error: [TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/warPrivate_talkactions.lua:onSay data/global.lua:163: attempt to index local 'str' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' data/global.lua:163: in function 'trim' data/talkactions/scripts/warPrivate_talkactions.lua:27: in function <data/talkactions/scripts/warPrivate_talkactions.lua:12> warPrivate_talkactions.lua
  19. Eae galera estou com dificuldade de fazer a quest da Annihilator a parte dos baús, estão vindo o mesmo item em todos os baus, não sei se estou fazendo certo, não achei nenhum script que seja exatamente sobre isso. o action ID dos 4 baus é 5006 no map editor eu fiz 4 scripts e 4 tags no actions.xml script.lua cada script é igual a esse da demon armor porem só mudei o ID do item e as falas.
  20. OBS : ESTOU ENSINANDO O MÉTODO MANUAL DE ADICIONAR LIB PARA QUE VOCÊS POSSAM SOLUCIONAR SEUS PROBLEMAS COM TAIS ERROS QUE SÃO MUITO SIMPLES. OBS: Lembrem-se EXTRAIR TODOS OS ARQUIVOS DE LIBS NA PASTA C: exemplo C:/BOOST ,C:/TFS.SDK OBS: Necessario o VC140Tools, Baixem pelo proprio instalador do MVS 2017, depois mude clicando na solução aberta em sua configuração para MVS 2015 VC 140 Links usados no tutorial [CLIENTS COMPATÍVEIS] Conteúdo Oculto [BUGS E DOWNLOAD] BAIXEM E REPORTEM EM: Conteúdo Oculto IPCHANGER TIBIA 11: Procura no google
  21. Galera estou com uma Duvida sobre Houses, o Server é 7.6 eu crio a cidade, crio as casas e tal porem não consigo fazer funcionar, sempre que eu salvo aparece uma closed door, não aparece como uma casa normal sabe quando da look na porta, ja vi varios tutoriais porem sem sucesso, alguem pode me ajudar?
  22. Bom dia estou Criando um server novo usando como base em um Server Global 7 .6 Sql que me parece ser baseado em um server 8.6+ Caso seja necessário eu achei o server em outro fórum: Global Full 7.6 Resolvi criar um novo server usando o mapa ExtremeOT como base, porem estou com problema para mudar o efeito das magias novas que eu criei, ja vi varios tutoriais mas o efeito não muda, não sei se estou fazendo algo errado por isso estou pedindo ajuda segue o meu script: e como a magia sai no serv: Eaqui é o script do ExtremeOT que eu estou usando como base: e o print de como a magia deveria fica no server de base Eu estou usando os efeitos que encontrei no meu server porem nõa importa qual eu coloque, não muda o efeito nunca!!! segue alista de efeitos do meu serv: Se alguem puder me explicar como eu consigo editar isso vai ser de muita ajuda pois pretendo criar novas magias ainda !
  23. Olá gostaria de pedir a ajuda de você com um script, para ExtremeOT 7.6 XML, o server fica meio salaga as vezes por ter muito lixo no chão e estou querendo bolar um sistema de auto clean, e como não tenho as sources não consigo fazer, porem estive pensando e tenho um NPC que tem accesso de GOD e ele faz anuncios no /B eu gostaria que ele fizes esse anuncio "Clean map em 1 min, guarde seus itens", "clean map em 30 segundos, guarde seus itens" isso a cada umas 4 horas mais ou menos e logo em seguida mande o comando /clean. O script ja esta pronto porem ele fala de maneira aleatoria por um tempo que eu especifiquei, gostaria que alguem me ajudasse a editar esse script para o que eu citei acima script que eu tenho é esse:
  24. Esse script é para transferir Premium Points para outro jogador. Quando você pega o Documento para transferir os Pontos para o outro jogador, você fica com Pontos negativo na DB. Eu uso Gesior 2012 do natanael, OTX, versão do Servidor 8.60 Sem ter comprado o Documento. Quando compra o Documento. Os pontos negativos são acumulativos, tipo, se você pega um documento de 10 Premium Points você fica com -10, se você pega outro documento com o valor de 40 Premium Points, você fica com -50 Npc.lua <Script Npc> local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function greetCallback(cid) talkState[cid] = 0 return true end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if (not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if talkState[cid] == nil or talkState[cid] == 0 then Count_Points = tonumber(msg) if isInArray(Points_Trade.Points, Count_Points) then npcHandler:say("Do you want to buy a premium points transfer document that will transfer ".. Count_Points .." premium points, right?", cid) talkState[cid] = 1 else npcHandler:say("Escolha um numero entre ".. table.concat(Points_Trade.Points, ', ') ..".", cid) talkState[cid] = 0 end elseif talkState[cid] == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then local Document = doCreateItemEx(Points_Trade.Document_ItemID) doItemSetAttribute(Document, "name", "".. Count_Points .." premium points transfer document") doItemSetAttribute(Document, "points", Count_Points) doPlayerAddItemEx(cid, Document) doPlayerRemovePoints(cid, Count_Points) npcHandler:say("Você obteve um documento que vale ".. Count_Points .." premium points, use ele no trade com alguem.", cid) talkState[cid] = 0 else npcHandler:say("Ok, volte mais tarde.", cid) talkState[cid] = 0 end end return true end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Ola |PLAYERNAME|. Eu vendo alguns utensílios e Premium Points transfers para você transferir pontos para outros jogadores, lembre-se para comprar use '10,ppt' para 10 pontos.") npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback) npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Points_Trade.lua <Lib> Points_Trade = { Document_ItemID = 1954, Points = {10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100}, } function DocumentPoints(Item) return tonumber(getItemAttribute(Item.uid, "points")) end function getPlayerPoints(cid) local AccountID = getPlayerAccountId(cid) local Points = 0 local Result = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = ".. AccountID .."") if Result:getID() ~= -1 then Points = Result:getDataInt("premium_points") end return tonumber(Points) end function doPlayerAddPoints(cid, Points) local AccountID = getPlayerAccountId(cid) local Result = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = '".. AccountID .."'") if Result:getID() ~= -1 then db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = " .. getPlayerPoints(cid) + Points .. " WHERE `id` = " .. AccountID .. ";") end return true end function doPlayerRemovePoints(cid, Points) local AccountID = getPlayerAccountId(cid) local Result = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = '".. AccountID .."'") if Result:getID() ~= -1 then db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = " .. getPlayerPoints(cid) - Points .. " WHERE `id` = " .. AccountID .. ";") end return true end Points_Trade.lua <CreatureScripts> function onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if item.itemid == Points_Trade.Document_ItemID then doPlayerSendTextMessage(target, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você recebeu ".. DocumentPoints(item) .." premium points.") doPlayerAddPoints(target, DocumentPoints(item)) doPlayerRemovePoints(cid, DocumentPoints(item)) addEvent(doPlayerRemoveItem, 1, target, Points_Trade.Document_ItemID, 1) elseif targetItem.itemid == Points_Trade.Document_ItemID then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você recebeu ".. DocumentPoints(targetItem) .." premium points.") doPlayerAddPoints(cid, DocumentPoints(targetItem)) doPlayerRemovePoints(target, DocumentPoints(targetItem)) addEvent(doPlayerRemoveItem, 1, cid, Points_Trade.Document_ItemID, 1) end end return true end function onTradeRequest(cid, target, item) if item.itemid == Points_Trade.Document_ItemID then if getPlayerPoints(cid) < DocumentPoints(item) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você não tem ".. DocumentPoints(item) .." para realizar uma troca.") return false end end return true end
  25. Estou com um ExtremeOT 7.6 e noitei que o executavel do server buga as vezes, "OTserver.exe parou de funcionar" eu conseguei descobrir a causa do problema é um Script que esta disponivel em um forum PL que vc loca no OT coloca IP, login, senha, nome do char. e roda o script no phyton, e faz "crashar" o OTserver.exe, ele nõa chega a fechar só para de funcionar e eu tenho que clicar na mensagem de erro para fechar e abrir novbamente gostaria se saber se alguem sabe como corrigir, se possivel algum tutorial pois não entendo muito, foi um player que me mostrou o bug e ensinou como fazer
×