Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Scripting'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • A Cidade OTBR
    • OTServ Brasil
    • Atendimento
    • Taverna
  • OpenTibia
    • Notícias e Discussões
    • Suporte - Dúvidas, Bugs, Erros
    • Downloads
    • Tutoriais
    • Show-Off
    • Divulgação de Servidores
    • Projetos e Formações de Equipes
  • Outros
    • Design

Found 190 results

  1. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Estou tendo problemas com entrega de itens da store, reward, /i e etc... quando compro 300 potions da store so entregam 125 ou 100 dependendo da potion, alguém mais ja se deparou com isso? outro exemplo alterei o dailyreward para dar 1000 itens, aparece apenas 100 quando pego... mais um exemplo, rs, caso eu de o comando /i exercise axe,1000 ele somente cria um com 100 cargas desde já agradeço a atenção. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Olá, a dúvida vem da alteração dos itens iniciais quando o personagem é criado. No script a seguir "otserver \data\creaturescripts\scripts\others\firstitems.lua" local config = { [0] = { --club, coat items = {{2398, 1}, {2461, 1}, {2467, 1}, {2649, 1}}, --container rope, shovel, red apple container = {{2120, 1}, {2554, 1}, {2674, 2}} }, --Sorcerer [1] = { items = {{36581, 1}, {36583, 1}, {36580, 1}, {36579, 1}, {36585, 1}, {36574, 1}, {36584, 1}}, -- platinum coin, brown mushrooms, rope, shovel, health potion, mana potion container = {{2152, 20}, {2789, 50}, {2120, 1}, {2554, 1}, {7618, 5}, {7620, 5}} }, --Druid [2] = { items = {{36581, 1}, {36582, 1}, {36580, 1}, {36579, 1}, {36585, 1}, {36574, 1}, {36584, 1}}, -- platinum coin, brown mushrooms, rope, shovel, health potion, mana potion container = {{2152, 20}, {2789, 50}, {2120, 1}, {2554, 1}, {7618, 5}, {7620, 5}} }, --Paladin [3] = { items = {{36573, 1}, {36575, 1}, {36578, 1}, {36574, 1}, {36584, 1}, {36577, 1}, {36569, 1}}, -- platinum coin, brown mushrooms, rope, shovel, health potion, mana potion container = {{2152, 20}, {2789, 50}, {2120, 1}, {2554, 1}, {7618, 5}, {7620, 5}} }, --Knight [4] = { -- {shield}, {helmet}, {legs}, {boots}, {amulet}, {armour} items = {{36573, 1}, {36575, 1}, {36578, 1}, {36574, 1}, {36584, 1}, {36576, 1}}, -- {sword}, {axe}, {club}, platinum coin x20, brown mushrooms x50, rope, shovel, health potion x5, mana potion x5 container = {{36570, 1}, {36571, 1}, {36572, 1}, {2152, 20}, {2789, 50}, {2120, 1}, {2554, 1}, {7618, 5}, {7620, 5}} } } function onLogin(player) local targetVocation = config[player:getVocation():getId()] if not targetVocation then return true end if player:getLastLoginSaved() ~= 0 then return true end if (player:getSlotItem(CONST_SLOT_LEFT)) then return true end for i = 1, #targetVocation.items do player:addItem(targetVocation.items[i][1], targetVocation.items[i][2]) end local backpack = player:getVocation():getId() == 0 and player:addItem(1987) or player:addItem(1988) if not backpack then return true end for i = 1, #targetVocation.container do backpack:addItem(targetVocation.container[i][1], targetVocation.container[i][2]) end return true end O resultado foi bem sucedido com Sorcerer, Druid, Paladin mas com o knight não deu resultados o personagem é criado com os itens antigos e com 43/185 hp, 40/40 de mana Nota: os itens foram testados antes e não gerarão nenhum erro agora percebo outro problema "a mana inicial deve ser 90" Eu começo a procurar outro scritp "Otserver\data\modules\scripts\gamestore\init.lua" line 957-961 local basics = { health = 185, mana = 90, cap = 470 } o valor anterior era "mana = 40" (não funcionou) A seguir, procure um erro na página, mas não há erro : C:\UniServerZ\www\config.php line 142-149 // new character config 'character_samples' => array( // vocations, format: ID_of_vocation => 'Name of Character to copy' //0 => 'Rook Sample', 1 => 'Sorcerer Sample', 2 => 'Druid Sample', 3 => 'Paladin Sample', 4 => 'Knight Sample' ), Eu finalmente encontrei: C:\UniServerZ\www\install\tools\7-finish.php line 35-40 (aqui "mana = 35" eu o corrigi para 90. Não funcionou) $success = true; insert_sample_if_not_exist(array('name' => 'Rook Sample', 'level' => 1, 'vocation_id' => 0, 'health' => 150, 'healthmax' => 150, 'experience' => 0, 'looktype' => 130, 'mana' => 0, 'manamax' => 0, 'soul' => 100, 'cap' => 400)); insert_sample_if_not_exist(array('name' => 'Sorcerer Sample', 'level' => 8, 'vocation_id' => 1, 'health' => 185, 'healthmax' => 185, 'experience' => 4200, 'looktype' => 130, 'mana' => 90, 'manamax' => 90, 'soul' => 100, 'cap' => 470)); insert_sample_if_not_exist(array('name' => 'Druid Sample', 'level' => 8, 'vocation_id' => 2, 'health' => 185, 'healthmax' => 185, 'experience' => 4200, 'looktype' => 130, 'mana' => 90, 'manamax' => 90, 'soul' => 100, 'cap' => 470)); insert_sample_if_not_exist(array('name' => 'Paladin Sample', 'level' => 8, 'vocation_id' => 3, 'health' => 185, 'healthmax' => 185, 'experience' => 4200, 'looktype' => 129, 'mana' => 90, 'manamax' => 90, 'soul' => 100, 'cap' => 470)); insert_sample_if_not_exist(array('name' => 'Knight Sample', 'level' => 8, 'vocation_id' => 4, 'health' => 185, 'healthmax' => 185, 'experience' => 4200, 'looktype' => 131, 'mana' => 90, 'manamax' => 90, 'soul' => 100, 'cap' => 470)); Nota2: Eu não modifiquei nada nas vocações <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" clientid="0" name="None" description="none" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="1" clientid="3" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="2" clientid="4" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="3" clientid="2" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="8" gainhpamount="1" gainmanaticks="4" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="4" clientid="1" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="5" clientid="3" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="2" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="6" clientid="4" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="2" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="7" clientid="2" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="8" clientid="1" name="Elite Knight" description="an elite knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> </vocations> Não sei onde mais procurar na pasta para resolver este problema
  3. ola, eu tenho um ot global que tem algumas modificações, uma delas é as BP's terem 100 slotes, porem gostaria muito uma forma dos itens iguais ficarem sempre juntos do outros, um exemplo, pode ser uma runa um comando, que ao fazer ele pega todas as moedas e colocam uma do lado da outra, os itens de outfit, um do lado do outro, não precisa ser por tipo de item mas sim que não fique um no inicio da bp e outro no final. Ou se muito dificil sei la, como eu poderia colocar o quick loot para funcionar. fico no aguardo e obrigado Base dele é o novo protocolo 12 deste forum mesmo, alias muito top em !!!!!!!
  4. Versão: TFS 1.3.10 Global 12.x Pergunta: Gostaria de saber se é possível alterar a regeneração por "Ticks" para uma regeneração tipo % , condizente com o level do jogador (e vocação) Ex: Sorcerer level 20 regenera 5 de mana por segundo Sorcerer level 500 regenera 100 de mana por segundo No caso do knight, com o HP etc Visando deixar a progressão de todos os leveis mais dinâmicas. Infelizmente isso não é possível alterando apenas os "ticks" e "gainamount"pois um level baixo recuperaria muito rápido hp/mana ou um lvl alto recuperaria muito devagar, teria que ser um script específico para o level de cada player
  5. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 0.4 Versão: 8.60 Base: gta tibia Qual é a sua perg e posivel uma script clicar no item pegar outfit vai ser temporária tipo relogar outfit some Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  6. Olá comunidade, tenho um problema "um pouco grave a ser resolvido", meus npcs que estão abaixo do quarto andar não me respondem, mesmo usando a lib original do otx2 eu percebi que npcs sumonados e/ou npcs abaixo do quarto andar nao respondem. eu ja tentei de tudo mas n consigo. alguem tem ideia do que poderia ser? eu uso otx2 original baixei recentemente do github, e esse problema é persistente. pensei em alguma função do npc.lua ja testei com xml. lua. tudo e nada deu. o problema ta na configuração do proprio otx2.
  7. Informações: Protocolo12, TFS 1.3.10, Npc Angus (mapa real) NPC: Olá, estou tentando criar uma nova missão copiando um NPC do mapa RL. Consegui criar um resumo do npc para uma nova missão, funcionou, mas está usando dados de "The Explorer Society Quest" Npc custom linha: 20, 35, 36 "Storage.ExplorerSociety.JoiningtheExplorers" "Storage.ExplorerSociety.QuestLine" Eu tentei mudar para "Storage.Custom.Join" "Storage.Custom.QuestLine". Não funcionou dizendo "join" não disse nada QuestLog: Eu tentei criar um novo questlog, isso fez com que o servidor não funcionasse QuestLog? linha: 3373-3385
  8. Scripting Erro mysql

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: gta tibia Qual é a sua pergunta? erro mysql_real_query(): SELECT `points` FROM `players` WHERE `id` = 4 LIMIT 1 - MYSQL ERROR: Unknown column 'points' in 'field list' (1054) Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo: advpoints.lua
  9. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Olá, sobre: Otserver 12x Estou criando um novo mapa, como posso modificar um portal típico para tornar o jogador um cidadão? As únicas informações que eu coletei foram: vá para a pasta Otserver \ data \ actions \ scripts mas não especifica qual arquivo devo editar Eu uso o Remere Map Editor 3.4 Peço desculpas antecipadamente se este tópico já existe (não o encontrei) e portugues mal. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  10. Scripting Flags Groups

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServ 12.00 Qual é a sua pergunta? Procurei no fórum todo e não achei as Flags para poder editar de cada group se eu quiser adicionar em GM ou ate mesmo tirar de CM. Alguém tem o link ou ate mesmo os numero de cada função? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  11. Scripting Talkactions

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? a pasta talkactions esta vazia, eu ja colokei os arquivos porem o comando /b e /bc nao esta funcionando conta GOD, CM, Tutor.... nao da nenhum erro no distro (tem alguma flag para colocar ?) Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: broadcast.lua Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  12. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 10.00 / 12.x Qual é a sua pergunta? Pessoal, eu estou utilizando o OTServBR-Global 10.00 / 12.x disponível aqui no site, mas estou com um problema, a magia exori e exori gran não estão causando o dano elemental da arma, apenas o dano físico, alguém sabe como corrige isso? Desde já agradeço. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  13. Programação OTServBR- Global compile

    Hello Could someone tell me what to add in C/C++ and Linker? I cant compile this OtservBR Im using VS2017 and SDK 10.0.17134.0 Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z regulaminem sekcji i przewodnikiem poniżej: [Hidden Content] [Hidden Content] Opisz w kilku słowach zastosowaną bazę. (Nazwa serwera / nazwa klienta / nazwa strony internetowej / itp.). Np .: The Forgotten Server 1.3, wersja: 10.98. Baza: Jakie jest twoje pytanie Czy masz dostępny kod? Jeśli umieściłeś go w polu kodu wewnątrz spoilera poniżej: Czy masz jakieś zdjęcia, które mogą pomóc w rozwiązaniu problemu? Jeśli tak, dołącz go do spoilera poniżej:
  14. Scripting Adicionando novos npcs

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Baixei o OTServBR-Global 10.00 / 12.x mas estou com problemas para adicionar npcs, nao encontro em lugar algum o arquivo NPC.xml, ja adicionei os npcs em seus devidos diretórios, mas falta adicionar nesse xml, podem me ajudar a encontrar? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  15. Scripting Sistema de reset do RadBR

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The Forgotten Server 1.3 [Hidden Content] MyAAC site. Base: OTServBR-Global-develop Qual é a sua pergunta? Eu já consegui o sistema de reset. Porém agora necessito que ao dar look em si mesmo ou em outro player apareça o número de reset. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  16. Scripting Server Save

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global-develop, cliente 12, windows 10. Qual é a sua pergunta? Olá, tenho notado que o server é desligado e salvado quando o relógio bate 06:00 da manhã. Gostaria de saber se tem a opção de não desligar, de deixar online sempre, ou modificar o horario pro período da tarde. Tem essa opção? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  17. Scripting Loot com a conta god

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Qual frag tenho q desabilitar para poder acessar o loot dos mosntros com a conta god ?? Algumas eu desabilitei para testar mais sem sucesso.. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  18. Boa noite, gostaria de saber, como faço pra editar minhas runas de 1 shot pra acertar monstros invisiveis sem ser trocando o target 0 e 1, pois quando troca-se o target a runa pode ser acertada no piso. preciso q acerte apenas monstros invisiveis. alguem sabe como arrumar isso?
  19. Ex: OTX 3.1, Versão: 10. Base: RadBR Qual é a sua pergunta? Existe alguma maneira de eu passar meus npcs da versão 10.10 para á 10? Ou terei que criar cada um do 0? Exemplo: Tenho um mapa RadBR versão 10.10, e estou trabalhando na mudança de versão para 10. Só que os npcs são totalmente diferentes, teria alguma maneira facilitar esse trabalho ao invés de criar 1 por 1?
  20. Scripting BroadcastPartyLoot error

    alguem me ajuda com esse error abaixo? uso a base do OTServBR-Global Lua Script Error: [Event Interface] data/events/scripts/monster.lua:[email protected] data/events/scripts/monster.lua:50: attempt to call method 'broadcastPartyLoot' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'broadcastPartyLoot' data/events/scripts/monster.lua:50: in function <data/events/scripts/monster.lua:1>
  21. Scripting Erro no prey system

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global-develop, 12.0/ cliente 11.0/ uniserver Qual é a sua pergunta? Não está online o sistema de prey, alguém sabe o valor que deve ser atribuido? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  22. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base:OtservBrasil Qual é a sua pergunta? Olá, pode ser algo bobo, porém não achei nada explicado ou que funcione nessa versão. Gostaria de deixar o acesso ao imbuing system liberado para todos, e liberar acesso a quests e tps. Alguém poderia me dar uma luz? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  23. Scripting Vocation.xml Nao esta sendo acatada.

    The Otx Server, Versão: 7.72 Fiz algumas alterações no Vocation.xml relacionadas a regen Hp e regen Mp porem quando executo no servidor as mesma não são acatadas, e o servidor continua como se fosse um global na questão de regen Hp e regen Mp. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo:
  24. Scripting Spell buff

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Otx2 client 8.54 Base: Otx2 Qual é a sua pergunta? Eu alterei um script buff que tinha aqui para que ela funciona-se da seguinte maneira: Do lvl 100 ao 250 desse um bonus de skill e solta-se um efeito no player durante 60 segundos. Do lvl 251 ao 350 desse um bonus de skill e solta-se um efeito no player durante 60 segundos. Do lvl 351+ desse um bonus de skill e solta-se um efeito no player durante 60 segundos. O script chega a dar o bonus de skill por 60 segundos porém o efeito não esta saindo. Se eu removo essa linha: if getPlayerStorageValue(cid, 102853) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then O script passa a soltar o efeito no entanto ele fica sem o exaust dos 60 segundos Solução: peguei outro script como base e solucionei o erro. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  25. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: TFS 1.3 - 10.98 Qual é a sua pergunta? Ele está funcionando perfeitamente ao identificar as pedras porem se usar a picareta sem ser nas pedras da esse error Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
×