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Found 46 results

  1. Editor Assets Editor

    Hey guys! Assets Editor is an open-source editor for client 12+. Requirements: Net Core 3.1 Features: Modifying objects. Copy flags between objects. Create new objects. Creating new sprites sheet, merging sprites, exporting and saving as lzma. Currently this editor doesn't check for common sense things, like if you didn't save the object and moved to new one it won't warn you about saving, or creating new object with wrong patterns. Sources on GitHub Download: Github
  2. Editor Remere's Map Editor 3.6.1

    Remere's Map Editor 3.6.1 Este é um editor de mapas para OTServ, que é uma implementação de código aberto do MMORPG Tibia. Correções de bugs: - Corrigido o problema do editor travar ao salvar quando colocado spawn onde não existe piso. WxWidgets atualizado: - Usa a versão mais recente do wxWidgets (3.1.3, as versões anteriores do RME usavam 3.1.1). As alterações com possíveis melhorias são: - Corrige vários problemas com telas de alto DPI. - Suporte para per-monitor DPI e alterações dinâmicas de DPI no MSW. - Em geral, muitas correções para várias aparências de controles em alto DPI. - Correções importantes de erros para tratamento de foco em wxOSX. Menções da versão 3.6: - Novas barras de ferramentas: Acima, você também pode ver alguns novos pincéis que foram adicionados para o cliente 10.98. - Janela de boas vindas: Agora, ao iniciar o editor, você verá esta janela. Aqui você pode ver todos os seus mapas recentes. Basta clicar em qualquer um deles para começar a editar. Como você pode ver, você pode escolher imediatamente as preferências. E aí você pode definir sua versão e caminho padrão do cliente para .dat e .spr. Portanto, na primeira vez em que você abre o editor, você não é mais obrigado a escolher 10.98 antes de poder escolher qualquer outro cliente. Changelog: [Hidden Content] Wiki: [Hidden Content] Source: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Créditos: [Hidden Content]/graphs/contributors
  3. Editor Remere's Map Editor 3.6

    Remere's Map Editor 3.6 Este é um editor de mapas para OTServ, que é uma implementação de código aberto do MMORPG Tibia. Imagens: Changelog: [Hidden Content] Wiki: [Hidden Content] Source: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Créditos: [Hidden Content]/graphs/contributors
  4. Mapping Abrir Map editor - Mapa Evolutions 7.92

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Evolutions Server, Versão: 7.92. Qual é a sua pergunta? Olá galera tudo bem? Viu por favor alguém tem um remere's map editor para que eu possa usar com meu otserv 7.92? Não estou conseguindo abrir oque posso fazer? sou iniciante, o ot que quero usar é o evolution 7.92 que tem aqui no forum.... Obrigado Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  5. Editor RSA e WebService URL - Cliente Tibia 11 / Cliente Tibia 12 Download de ferramenta que auxilia na edição da chave RSA e URL do serviço web nos clientes Tibia 11 / cliente Tibia 12. Download: [Hidden Content] Créditos: gpedro
  6. Editor ObjectBuilder

    ObjectBuilder O ObjectBuilder é um editor para criar objetos gráficos para o OTClient. Você pode editar ou adicionar novos itens, equipamentos, efeitos, mísseis e outros objetos ao seu cliente. Alguns recursos: É mais rápido para carregar ou compilar seus projetos. Importe ou exporte seus objetos gráficos. Suporte para sprites transparentes. Você pode cortar as imagens importadas. Versões suportadas: 7.10 - 10.56 Imagem: Tutorial: Download Adobe Air: [Hidden Content] Downloads: Object Builder v0.4.3: Scan: [Hidden Content] Download - Anexo: Objectbuilder0.4.3.rar Link Alternativo: [Hidden Content] Github: [Hidden Content] Créditos: EdMignari (Object Builder) Memerto / Mehah (Download Object Builder v0.4.3): [Hidden Content] Waterson (Imagem do Tutorial): [Hidden Content]
  7. Editor Item Editor

    Item Editor Download do Item Editor. Programa utilizado para editar arquivos OTB. 1 - Imagem: 2 - Download: Item Editor 0.4.0.2: [Hidden Content] Item Editor 0.4: [Hidden Content] Item Editor 0.5: [Hidden Content] 3 - Créditos EdMignari
  8. Editor Tibia 11+ Downgrade tool

    Hey guys! This is a simple tool to convert client 11+ to outdated client 10.00 Tibia.dat & Tibia.spr Features: Export sprites sheet to .png Slice all sheets to 32X32 .png Convert sprites sheet to Tibia.spr Convert appearances file to Tibia.dat Know Issues: Application is really slow like 20 minutes on a good computer Missing Equip flags (if anyone knows how tibia 11 handle this I would be more than happy to edit this) Codes are really messy Requirements: Net Framework 4.7.2 How to use: -Run the application and select assets folder should be AppData\Local\Tibia\packages\Tibia\assets -Select the output directory -Check slice sheets to slice all sprites to .png or Check export .spr and click Export sheets -And of course, Export dat to export Tibia.dat -Sources can be found HERE You can also download a converted client from latest 12.15 from HERE Credits a big part of the codes copied from other released applications, so most of it goes to: jo3bingham EdMignari Summ gpedro Download: [Hidden Content]
  9. Salve! Venho mais uma vez disponibilizar um utilitário que eu utilizo. Dessa vez, o OTProject Ultimate Sprite Editor! É, como o nome já diz, um editor de sprites. Super fácil e simples de utilizar. Imagens: Funciona nas versões: 7.8, 7.81, 7.9, 7.92, 8.0, 8.1, 8.11, 8.2, 8.3, 8.31, 8.4, 8.41, 8.42, 8.5, 8.54, 8.6, 8.61, 8.62, 8.7, 8.71, 9.0, 9.10, 9.20, 9.44, 9.46, 9.5, 9.52, 9.53, 9.54, 9.6, 9.86, 10.1 Pra carregar um .spr: File -> Open Pra salvar um .spr: File -> Save Lembre-se sempre de manter um backup do .spr que você estiver editando, caso o arquivo se corrompa ou se torne inutilizável Você também tem opções de criar um .spr do zero e adicionar novos slots em .spr existentes, além de, é claro, trocar sprites. Download: OTProject Ultimate Sprite Editor.7z Scan: [Hidden Content]
  10. Software de Engenharia Reversa feito pela NSA. Características: [Hidden Content] Como usar: Download: Ghidra ([Hidden Content]) Github: [Hidden Content] Créditos: NSA ([Hidden Content])
  11. [7.6] SimOne's OTMap Editor 0.4.480 Download do SimOne's OTMapEditor 0.4.480 para a versão 7.6. Imagem: Download: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Créditos: SimOne
  12. Editor Monster Maker

    Monster Maker Download do Monster Maker, aplicativo para criação de monstros para servidores OpenTibia. Fica a escolha do usuário adicionar imagens (addons, itens, efeitos). Obs: as imagens precisam estar em formato .gif. 1 - Como utilizar: 2 - Downloads: Monster Maker: Monster Maker.zip Monster Maker - Sources: Monster Maker - source.zip Scan: Monster Maker: [Hidden Content] Monster Maker - Sources: [Hidden Content] 3 - Créditos: jestem pro (OTLand)
  13. Editor Remere's Map Editor 3.5

    Remere's Map Editor 3.5 Este é um editor de mapas para OTServ, que é uma implementação de código aberto do MMORPG Tibia. Imagem: Changelog: [Hidden Content] Wiki: [Hidden Content] Source: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Créditos: [Hidden Content]/graphs/contributors
  14. Editor Noxitu Sprite Editor

    Salve salve, pessoal! Quero compartilhar com vocês esse editor de sprites, que eu utilizo e recomendo. Testei nas versões: 7.71, 7.72, 7.9, 8.0, 8.4, 8.5, 8.54, 8.6, 8.7, 8.71, 8.72 , e funcionou perfeitamente. Imagem: Download: - Noxitu_Sprite_Editor.exe - Mediafire Scan: - VirusTotal Ele é super simples e fácil de mexer. Assim que possível trarei um breve tutorial de como utilizá-lo. Abraços!
  15. Oi, eu criei uma pequena aplicação para trocar o autocomplete feito pelo o Syntax na OtLand para o VSC. Eu não adicionei nenhuma das novas funções do TFS. Sinta-se para dar um Fork ou Star. Lua functions for The Forgotten Server for VSC Crie suas próprias snippets no Visual Studio Code.
  16. Editor ObjectBuilder v0.3.3

    ObjectBuilder v0.3.3 O ObjectBuilder é um editor para criar objetos gráficos para o OTClient. Você pode editar ou adicionar novos itens, equipamentos, efeitos, mísseis e outros objetos ao seu cliente. Alguns recursos: É mais rápido para carregar ou compilar seus projetos. Importe ou exporte seus objetos gráficos. Suporte para sprites transparentes. Você pode cortar as imagens importadas. Versões suportadas: [7.10 - 10.99] [10.0 old/11.x] Imagem: Tutorial: Download Adobe Air: [Hidden Content] Download: Object Builder v0.3.3: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Créditos: EdMignari (Object Builder) Waterson (Imagem do Tutorial): [Hidden Content] Majesty (Download Object Builder 0.3.3)
  17. Editor OTMapGen

    OTMapGen Gerador de mapas OTBM feito com biblioteca NodeJS, bordas automáticas estão incluídas. Possui framework (otbm2json) que modifica arquivos .otbm. Em desenvolvimento. 1 - Imagens: 2 - Download: [Hidden Content] 3 - Créditos: Forby (Inconcessus) - OTLand
  18. Editor Tibia 11 Sprites Manager

    Tibia 11 Sprites Manager Download do Tibia 11 Sprites Manager. Ferramenta simples que extrai e converte as sprites LZMA do cliente Tibia 11 para imagens PNG. As imagens são nomeadas como "Sprites X & Y.png" onde X & Y são as primeiras e últimas IDs de sprites. Esta ferramenta requer a versão 4.5 do .NET Framework. 1 - Download: Tibia 11 Sprites Manager: Github Tibia 11 Sprites Manager compilado: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] 2 - Créditos Auscent Majesty (Download TSM compilado)
  19. [8.60] Tibia Dat Editor

    Olha pessoal to voltando pra ot net e resolvi dar uma ajuda para o pessoal. O tão esperado tibia dat editor para varias versôes (tava querendo vende mais não deu certo) Tibia dat editor que funfa em 8.60,8.62 e 8.54 (Foi o que eu testei) [spoiler=Imagens] É o original da demonic aplications, só procurei um pouco e achei. Download: [Hidden Content]? Bye
  20. Editor Remere's Map Editor 3.4

    Remere's Map Editor 3.4 Este é um editor de mapas para OTServ, que é uma implementação de código aberto do MMORPG Tibia. Imagem: Changelog: [Hidden Content] Wiki: [Hidden Content] Source: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Créditos: [Hidden Content]/graphs/contributors
  21. [RME 3.3] Remere's Map Editor Modificação 3 1 - Requisitos RME 3.3: [Hidden Content] RME Arquivos de modificação (com bordas): [Hidden Content] RME Arquivos de modificação (sem bordas): [Hidden Content] 2 - Como Instalar - Faça o download do .rar que contém os arquivos mod. - Copie todos os arquivos do .rar no seguinte diretório: Remere's Map Editor > data > client Substitua os arquivos .xml atuais. 3 - Sobre - Mod dividido em 2 versões: uma com bordas e a outra sem bordas, - Bugs corrigidos, - Revisão da Palette Doodad: -- Adicionado mais 900 novos doodads; -- Doodads antigos reformulados; -- Anexado + CaveDoodad com outras seções existentes; -- Paleta Doodad reorganizada; - Paleta de terreno: -- Caverna e natureza fundidas; - Autoborda de montanha já não usa bordas redundantes; - Autoborda de parede já não usa paredes redundantes; Autoborda de solo já não usa bordas de montanha antigas para bordas internas; Autoborda de solo agora apresenta bordas internas para todos os motivos; Ordem Z retrabalhada; A lava para outros pisos agora possui as novas bordas de lava; Seção de escadas atualizadas; Seção de telhados atualizados; Adicionados autobordas em falta (1 tipo de parede, 5 tipos de terra); - Paleta de itens: -- Adicionado alguns itens em falta; -- Movido itens incorretamente colocados; - Paleta Raw: -- Adicionado itens em falta; -- Movido itens incorretamente colocados; -- Merged Zao, Deeplings, Swamp e Hive com outras seções existentes; - Bordas simplificadas. 4 - Imagens Doodad Teclas de Atalhos - CTRL + Espaço: Ciclo para a próxima variação randomizada (por exemplo, natureza). - Z: Ciclo para a próxima variação alternada (por exemplo, móveis, banners, firecamps ...). - Alt: Coloque qualquer item em qualquer posição, independentemente de pisos bloqueados. - A: Alterna o autoborder. (por exemplo, ferrovias, contadores ...). Mais teclas de atalhos: [Hidden Content] 5 - Próxima atualização - Uma versão para cada cliente do Tibia; - Mais doodads; - Mais organização (itens, RAW); - Limpeza BTS. 6 - Créditos RokojoM (RAW, parede autoborda, montanha autoborda, randomização de solo) Limos (Maioria da paleta de itens, autoborda de solo)
  22. Editor Remere's Map Editor 3.3

    Remere's Map Editor 3.3 Este é um editor de mapas para OTServ, que é uma implementação de código aberto do MMORPG Tibia. Imagem: Changelog: [Hidden Content] Wiki: [Hidden Content] Source: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Créditos: [Hidden Content]/graphs/contributors
  23. [RME 3.2][10.98] Remere's Map Editor Modificação 2.0 1 - Requisitos RME 3.2: [Hidden Content] TFS .otb oficial: [Hidden Content] RME Arquivos de modificação: [Hidden Content] 2 - Download RME Mod RkjM RME Mod 2.0.rar 3 - Como Instalar - Faça o download do .rar que contém os arquivos mod. - Copie todos os arquivos do .rar no seguinte diretório: Remere's Map Editor > data > client Substitua os arquivos .xml atuais. 4 - Sobre - A maioria dos pisos, paredes e montanhas que faltavam foram adicionados ao editor. (autoborda) - A maioria da RAW foi ordenada. - Grande parte da paleta de itens foi ordenada. * O mod é feito em 10.98, porém é compatível com cada cliente adicionado ao RME 3.2. A paleta de terreno terá algumas telhas pretas em clientes abaixo de 10,98, mas o RME ainda funcionará. 5 - Créditos RokoJom (RAW, parede autoborda, montanha autoborda, randomização de solo) Limos (Maioria da paleta de itens, autoborda de solo)
  24. Editor MapShapeGen

    MapShapeGen Créditos: EdMignari (OTLand) MapShapeGen gera áreas que podem ser salvas no formato OTBM e serem abertas no Remere's Map Editor. Download: Sources: Github Compilado: Mediafire Scan: VirusTotal
  25. -Adicionar : Adiciona n sprites para o Editor. Basta clicar em adicionar no menu e vai abrir uma janela para você selecionar os sprites (ele tem multi seleção).Os Sprites precisa ser PNG e o fundo precisa ser completo transparente (em vez da cor-de-rosa) -Substituir : Substitua n sprites no editor. Selecione os sprites com shift / ctrl na lista, clique no menu Replace. Vai abrir uma janela, basta selecionar os sprites que você deseja substituir. -Delete: Excluir n Sprites da lista.Selecione com ctrl / mudar os sprites que pretende eliminar e, em seguida, selecione o menu Delete. Os sprites excluídos vai aparecer com um "D:" e eles id.Teses sprites sprites são vazias, você pode substituir eles com novas imagens para a reciclagem desses IDs vazias. Exportação: Exportações n Sprites.Selecione os sprites na lista com ctrl / shift e, em seguida, clique no menu Export. O progresso da exportação pode ver na ProgressBar. Clear: Limpa a lista de Sprite. múltiplas exemplo select (para excluir, substituir ou adicionar): Extraia / Compilar Tabs Compilar: Neste guia, você pode compilar todos os sprites da lista para um arquivo SPR. Para isso basta clicar em "salvar", selecione o arquivo a ser salvo, escolher a versão SPR e clique em "Compile". Você pode ver o progresso na ProgressBar. Extrato : Clique em "Arquivo SPR" para selecionar o arquivo SPR a extrair, selecione a versão SPR e clique em Extract. O progresso da extração pode ser ver na ProgressBar. Pesquisar por ID: Procure um sprite por ID. Download: SPREditor digitalização: Virus Total Créditos: CristoferMartins
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