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Encontrado 3 registros

  1. OT de CS [Projeto Solo]

    Criação do tópico: (17/06/09) Última atualização: (01/07/09) Visitem o tópico frequentemente, as atualizações e reformulações de idéias são constantes. Metas: [O] Mapa (próprio pra war, não é de CS) [O] Base do Script [O] Ataques [X] OT Completo Todo mundo deve lembrar daquela época atrás que tinha um OT de CS com o mapa de_aztec, a tempos atrás eu já tive a idéia de recriar esse ot, não precisa ter um mapa de CS igual, mas ataques de CS decentes né? Entre eles: Armas: Pistol: Tiro rápido e fraco, muitos desvios. Shotgun: Tiro lento e forte, pequenos desvios. Sniper: Tiro rápido e forte, sem desvios. Grenade: Granada com 8 direções para se jogar (norte, sul, oeste, leste, nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste), ela é rebatida ao acertar em paredes e anda em média 5 SQMs. (Se usa como se fosse uma runa, uma das 8 direções aproximadas são escolhidas pelo script automaticamente) Recursos: Time automático com escolha de cor, ganha X levels quando mata alguém, se morre não precisa relogar que vai automaticamente para o templo evitando lag. Imbecil: -TIO NORD! Pq vc veio postar aqui algo de um server se aqui é scripting. Nord: -A idéia do server tem sua base no script, né imbecil??? Agora é com você :fist: Dêem suas sugestões, críticas, se não gostar não tenho culpa né. Depois dos scripts prontos vcs podem aprender, usar, compartilhar, corrigir, veja! Isso é ótimo! --=-=-=-- (07/01/09) *Descartado: --Metralhadora --Bumerangue *Adicionado: --Troca de mapa --Time automático --Não precisa relogar ao morrer (teleportagem ao templo) --Desvios nos ataques --Anti MC (multiclient) --Exhaust com efeito de charging (vc só usa alguma spell quando a mana está totalmente completa, se de repente vc usa a shotgun em 2 segundos sua mana está cheia indenpendente do total, dando um efeito de carregamento) *Pendente: --Criação dos jogadores --Formas de cura (kits 1º socorros, coletes, curativos) O OT está quase 100% pronto, obrigado a todos que confiaram em mim, mesmo sendo um projeto solo. Mais tarde eu posto ele bonitinho, só ligar e rodar mas talvez demore um pouquinho por causa da "falta de tempo".
  2. Monstros - Merlin! [8.4]

    Olá!(Y) Vou postar aqui um Monstro Totalmente Edited, bom, 85% Loot igual do Warlock! Peguei ele do Warlock, ataques são Editeds, como o Burst Arrow do Warlock, taca Fogo, o do Merlin taca Holy, o Merlin sumona 1 Werewolf! Aqui vai, Copie e cole um arquivo de monstro na mesma pasta, tipo Witch, cole e ira aparecer um Cópia de Witch! Abra o arquivo Cópia de Witch e apague tudo, cole isso depois de apagar: Ai Salve e feche! e Depois renomeie o Cópia de Witch e ponha Merlin! Depois continue na pasta monstro abra o Arquivo monstros! Cole isso na Seção que voce colocou o Merlin e cole isso: Depois é so salvar e aproveitar, ah, e depois ponha ele no Mapa Editor! Vai uma screen Dele! Isso parece uma quest não é? Eu criei! Note o Werewolf, eu tive que sumonar o Warlock, porque eu sou o GOD e ele não pode me ver!^^ Até, me doem OT$!
  3. [8.4] Enchant System and Rainbow shield

    Padrão de Postagem: Nome: Enchant System Versão: [8.40+] Tipo do script: Action Servidor Testado: ... Autor: richiadicct Muitos ja devem ter o sistema de encantamento em seu ot, que é encantar gemas em altares do tipo fire/poison/ice/energy e este faz o mesmo só que é atualizado e conta com a possibilidade de encantar o Rainbow Shield. Rainbow Shield Notas: Encantável (cada encanto dura 20 minutos). Com os encantos você pode conseguir: Sparking Rainbow Shield aumenta sua velocidade em 10 levels e possui defesa 36. Fiery Rainbow Shield aumenta seu shielding skill em 3 e possui defesa 36. Icy Rainbow Shield possui defesa 39. Terran Rainbow Shield aumenta sua velocidade de regeneração e possui defesa 37. Chega de explicações qualquer duvida ou erro é só reportar! Vamos la: :soudado: enchant.lua --by Richi~ -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local gems = {2146, 2147, 2149, 2150} local egems = {7759, 7760, 7761, 7762} local altars = {{7508, 7509, 7510, 7511}, {7504, 7505, 7506, 7507}, {7516, 7517, 7518, 7519}, {7512, 7513, 7514, 7515}} local weapons = {2383, 7384, 7389, 7406, 7402, 2429, 2430, 2435, 7380, 2454, 2423, 2445, 7415, 7392, 2391, 2544, 8905} local eweapons = {{7763, 7744, 7854, 7869}, {7765, 7746, 7856, 7871}, {7770, 7751, 7861, 7876}, {7766, 7747, 7857, 7872}, {7767, 7748, 7858, 7873}, {7768, 7749, 7859, 7874}, {7769, 7750, 7860, 7875}, {7770, 7751, 7861, 7876}, {7771, 7752, 7862, 7877}, {7772, 7753, 7863, 7878}, {7773, 7754, 7864, 7879}, {7774, 7755, 7865, 7880}, {7775, 7756, 7866, 7881}, {7776, 7757, 7867, 7882}, {7777, 7758, 7868, 7883}, {7839, 7840, 7838, 7850}, {8907, 8906, 8909, 8908}} local type = item.type if type == 0 then type = 1 end local mana = 300 * type local soul = 2 * type if isInArray(gems, item.itemid)== TRUE then for aa=1, #gems do if item.itemid == gems[aa] then a=aa end end if isInArray(altars[a], item2.itemid)== TRUE then if getPlayerMana(cid) >= mana and getPlayerSoul(cid) >= soul then doTransformItem(item.uid,egems[a]) doPlayerAddMana(cid,-mana) doPlayerAddSoul(cid,-soul) doSendMagicEffect(frompos,39) else doPlayerSendCancel(cid,"You dont have mana or soul points.") end else return 2 end elseif isInArray(egems, item.itemid)== TRUE then for bb=1, #egems do if item.itemid == egems[bb] then b=bb end end if isInArray(weapons, item2.itemid)== TRUE then for cc=1, #weapons do if item2.itemid == weapons[cc] then c=cc end end doTransformItem(item2.uid,eweapons[c][b],1000) doSendMagicEffect(frompos,39) doRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,"You can't enchanted this.") end else return 0 end return 1 end actions.xml <action itemid="2146" script="enchant.lua" /> <action itemid="2147" script="enchant.lua" /> <action itemid="2150" script="enchant.lua" /> <action itemid="2149" script="enchant.lua" /> <action itemid="7759" script="enchant.lua" /> <action itemid="7760" script="enchant.lua" /> <action itemid="7761" script="enchant.lua" /> <action itemid="7762" script="enchant.lua" /> Espero que gostem!!! Creditos: richiadicct
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