Aka korelin
tinha as vocaÇÃo firebender, waterbender, airbender, earthbender
tudo com magias editadas daora (dobras)
fire era o que hitava mais
water era o unico que tinha heal
air tinha as magias de haste, e de empurrar
earth tb empurrava, com uma parada que vinha do solo, mas sÓ funcionava em certos terrenos
daÍ o terreno em que tu tÁ influencia na batalha
water tinha q ter agua por perto, ou entÃo eles levavam um cantil junto com eles, mas daÍ esse cantil tinha um numero limitado de agua e tinha que recarregar ele pra poder usar dobra de novo, tinha gente que levava bp de cantil
air tbm tinha void, a magia mais *, ela removia temporariamente a capacidade de dobrar dos players numa area, n sei bem a justificativa pra isso
water alem de healar, tinha umas magia normal de tacar agua e dar dano (tsunami era a mais foda), e tinha uma magia de congelar, q deixava o cara muito lento
vish, tinha varias magia, tu ganhava magia nova atÉ o level 40, dps n aprendia mais nada (lembro q tinha umas magias lvl 52 de earth, pra cavar caminho nas caves, mas era bugado e abusavam entÃo tiraram)
era pvp normal, mas td mundo se pegava direto, mto loko, o pvp era mto daora
eu tentei refazer as magias aqui no meu ot, refiz todas, mas n manjo de como equilibrar o dano delas
esqueci de dizer que era map próprio, com tribos da agua no polo sul e norte, umas cidades normais mais movimentadas, uns lugar de hunt daora com monstros editados, essa parte não era tão espelhada no desenho mas era legal