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Found 4 results

  1. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12.51. Qual é a sua pergunta? Boa tarde, ontem uns amigos e eu fomos fazer a poi no server e ao chegarmos no final, descobrimos que os baús estão dando o item de recompensa apenas 1x a cada server save pois ao darmos "use" no baú ele somente abre com o item dentro pra ser retirado manualmente. Verifiquei o arquivo storages.lua e encontrei 3 parágrafos sobre a quest (print no spoiler), pelo que pesquisei deveria ter algo no chest.lua também, lá procurei pela id das recompensas e não achei nem a id da action nem a id do item de recompensa (print Remere's no spoiler), outra dúvida é sobre as fire fields que ao serem usadas no chão nenhum monstro passa por cima para atacar (print no spoiler) e a última dúvida seria em relação a um erro que aparece toda vez que inicio o server escrito: "[Warning - Items::parseItemNode] Unknown key value: quicklootcategory ", obrigado Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Antes de tudo pesquisei e não encontrei desse que dá a roupa se tiver o tal level pedido na script. Tou deixando bem explicado para melhor compreensão de todos. O script é simples e já foi testado, estando o mesmo 100% na minha base 8.54 Vamos lá! Vá em data/actions/scripts e crie um arquivo Lua chamado > Outfitquest Feito isso dentro adicione esse código v Em actions.xml você adiciona v Explicação: if item.uid == 12154 then 12154 é a unique id que você vai colocar no baú. Lembrando que vc pode mudar os valores. Obs: Mudando esse valor vc terá que deixar igual na da tag da actions.xml if getPlayerLevel(cid) >= 30 then 30 é o level que o player precisa ter para concluir a quest. Mude ao seu gosto! questOut = getPlayerStorageValue(cid, 31503) 31503 é a storage da quest, recomendo não mudar/caso mude, deixe todos eles iguais pois eles se repetem no script. setPlayerStorageValue(cid, 181655, 1) 181655 é a storage da quest da roupa que vc vai querer que ele ganhe, mas vc me pergunta Ayron/Sepultura onde eu acho essa storage de roupa? Simples, vá em data/XML e abra o outfits.xml Lá vc encontrará algo assim v <outfit id = "59" quest = "181655"> <list gender = "0" lookType = "1498" name = "Christmas" /> <!-- 0 mulher, 1 homem --> <list gender = "1" lookType = "1497" name = "Christmas" /> </ outfit> Note que o valor 181655 é o valor da quest que lista as roupas que deseja dar no baú Atenção aqui ( o script dá a roupa automático de acordo com o sexo do player) ^ ^ Bom se vc já fez tudo deixou as coisas OK falta a ultima parte. Abra o seu (rme map editor) e lá escolha o baú, feito isso aperte com o botão direito do mouse sobre ele e vá em propriedades, abrirá uma janelinha, na parte da Unique ID coloque o valor da unique da script que é o mesmo da tag na actions.xml = 12154 ficando assim v Pronto! salve o mapa e vá testar. ^ ^ Espero ajudar alguém, e se ajudei deixa o Rep+! aí para fortalecer a amizade É isso, abraços! 
  3. Scripting Script nao funciona ao clicar no bau

    The OTX Server Global - Version: (3.10) Estou tentando fazer um bau dar um item, porem quanto eu seto o action pelo "/attr actionid, 9898" no bau, ele nao faz nada. eu coloquei o script dele somente com toPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) para testar, e nao fez nada... bauFamilyBrooch.lua actions.xml usando o /attr actionid, 9898 o bau nao faz nada quando clico
  4. Olá, eu gostaria de saber como fazer uma quest onde o player clica no baú e ganhe exp. Eu tenho alguns scripts salvos, porém não sei fazer a quest no map editor pra colocar exp pra cada tipo de quest. questexp.lua
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