Introdução:
Script: Durability System Version 2.0
Autor: iuniX
Testado em: TFS 0.4
É o sistema de durabilidade que fiz faz um tempo ai (uns 3~4 meses) alguns me pediram e como não vou mais utilizar nos meus servers, então estarei liberando ele.
Explicação:
Ele funciona basicamente como um sistema de durabilidade como existe em vários jogos (Diablo 2, Mu e outros) o item vai desgastando conforme você entra em combat. Se você não concerta-lo ele irá quebrar e você perde-rá o mesmo. E quando o item vai desgastando ele vai perdendo teu atributos também.
Video:
O video é bem antigo e não vou fazer outro.
[spoiler=Video]
http://www.youtube.com/watch?v=GnVhMIRXLgk
Instalação:
Copie o arquivo 040-durability.lua para a pasta lib do teu server.
Copie o arquivo durability.lua para a pasta creaturescripts/scripts.
Copie o arquivo durabilityhammer.lua para a pasta actions/scripts.
Copie o arquivo repair.lua para a pasta npcs/scripts.
Agora vá em creaturescripts.xml na pasta creaturescript e adicione isso:
<event type="combat" name="durability" script="durability.lua"/>
<event type="login" name="durability" event="script" value="durability.lua"/>
<event type="look" name="lookdurability" event="script" value="durability.lua"/>
Agora vá em actions.xml na pasta actions e adicione isso:
<action itemid="2422" event="script" value="durabilityhammer.lua"/>
Agora vá na pasta npcs e crie um arquivo .xml e cole isso dentro:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="iuniX" script="repair.lua" walkinterval="0" floorchange="0">
<health now="100" max="100"/>
<look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/>
</npc>
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