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Encontrado 1 registro

  1. Criando áreas geladas

    ____________________________________ Tutorial por: LorD Sybian ____________________________________ 1º Passo: o Mais obvio, prepara o terreno(água id: 4608 à 4666 / 4820 à 4825) para receber o mapa: 2º Passo: Deverá, adicionar o terreno de gelo (id: 670 [Variações: 6580 à 6608]): 3º Passo: Modificaremos a estrutura da ilha e adicionaremos bordas bonitas manualmente, caso use o RME ele faz esse trabalho árduo automaticamente. 4º Passo: Adicionando alguns detalhes podemos obter uma bela construção, a seguir darei passos para um bom detalhamento: Nessa parte, você pode adicionar o ground de gelo (id: 6683 atè 6686) com bordas (id: 4737 até 4748), além de usar em alguma área o ground de grama com algumas grass em volta, você pode usar pedras e árvores corbertas de gelo e outros detalhes que citarei abaixo. •Detalhes 1- Bordas: Para o continente podemos usar: •De 6627 até 6638 [são as que eu mais recomendo] •De 6639 até 6650 [são parecidas com a anterior só que tem detalhes a menos] Dentro do continente, fica legal usar para variação dos grounds: •De 4737 até 4748. 2- Pedras e Flocos: •6707 até 6714 [Pode usar em qualquer aréa mas recomendo principalmente as com gelo] •6715 até 6718 [são pequenas bolinhas de neve que darão toque especial ao mapa] 6999 até 7019 [são pedras coberta com gelo em geral, tome cuidado para não repetir ela muitas vezes] •7145 até 7157 [Flocos de gelo para ser usado uma ou duas vezes em certa área do mapa] 3- Natureza: Você não deve usar ela em grande quantidade, porém não a deixa faltar: •De 2697 e 2698, 7020 até 7023 [árvores em geral] •De 6216 até 6219 [ Grass perfeito para quem usou um ground de grama no mapa] 4- Grounds: Tendo muita importância, o ground pode fazer que seu mapa não fique aquele "coisa" extremamente branca: •670/6580 à 6608 [ Parte de gelo totalmente essencial ao mapa, não se esqueça de randomizar o chão] •6683 até 6686 [ Parte de gelo que como dito fará que o mapa não fique na mesmisse, importante: Não deixe que a parte de gelo seja maior que a de neve, ao menos em casos especiais. •4526 até 4541 [ Ground de grama, dará um contraste bonito ao mapa, mas use-o com moderação. 5- Montanha: •A montanha de neve/gelo tem pequenas diferenças das normais, a base será a mesma (id: 919) porém as bordas serão de id: 6719 à 6768: •Agora, você pode adicionar detalhes, na base da montanhas você pode adicionar gelo (id: 6869 / Bordas, id: 6870 à 6881) e ainda as bordas (id: 6939 à 6950) ficando parecido à: Obrigado (Y)
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