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Found 10 results

  1. IP - fallembrarox.servegame.com X999 FASTATTACK VARIOS EVENTOS FREE DONATE! ABRIU HOJE !!
  2. Gregorian OT

    Ola galera estou aqui para mostrar o projeto do meu OT Server nomiado por min como Gregorian. Informações: [spoiler=Mapa]Mapa: O mapa sera este: Para quem não conseguir visualizar o mapa: [Hidden Content] [spoiler=Sistemas]Sistemas: No sistema de forja você coloca os itens certos nos locais posicionados e puxa a alavanca e cria um item novo. [spoiler=Bosses]Bosses: Tera os Bosses normais do Tibia Global e Alguns Bosses Novos Como Phyrus The Ancient Energy Balrog Bella (desculpe o nome "Queen Eloise" é porque foi a unica imagem deste outifit) Dragon Master - O boss mais forte do jogo [spoiler=Vip]Vip: Os players vip terão vantagens como ilha vip quests vip e bosses encontrados somente em areas vip. [spoiler=Vocações]Vocações: Royal Paladin ==> Ranger Elite Knight ==> Warrior Elder Druid ==> Cleric Master Sorcerer ==> Wizard Os players ja começam com promotion para econimizar e poderdeis do começo ja ter alguams vantagens. [spoiler=Itens]Itens Os itens serão a maioria os normais do global e alguns serão editados porem não venderemos itens editados os itens editados serão ganhos só em quests. O OT Server ainda não lançou mais lançara em breve:bye:. OBS: Eu atualizarei esta pagina sempre que tiver algo novo no server.
  3. Kenorian Server O antigo Projeto Tenorian está de volta, depois de um virus ter infectado o Computador antigo da equipe e ter corrompido os arquivos(acreditamos em sabotagem) a equipe havia acabado, mas por persistência minha e do Leonardo, daremos continuação ao Tenorian que passa a se chamar Kenorian. Recentemente com esse nome e o ip kenorian.servegame.com , abrimos um servidor para testar se o nome seria bom e a exp agradável, em 2 dias havia 15+ pessoas, então vimos que era um carvão que viraria diamante, era só agente insistir...agora o server está sendo feito como era antes, com mapa próprio e inovadoras funções. Características do servidor: Mapa próprio Sistema de Addons por itens Bless Funcionando Premium System pago(equivalente a VIP) Dedicado 24/7 localização em Sp - Quadcore ,8 gb de ram,300 Giga de HD, Net de 8 MBp's Rates: Exp: 5x (podendo diminuir dependendo do resultado do test server) Skills: 15x Magic: 8x Loot:1x(com alguns itens modificados pra mais) Munição Infinita: NÃO, somente spears Danos: global + 0.3 (ligeiramente aumentado) Sistema VIP e Premium Depois de algumas dicas resolvi mudar o sistema, alguns amigos me aconselharam, e agora Premium é equivalente a VIP'S, ou seja, VIP=PREMIUM, quem for free, terá as magias premiuns, mas não terão acessos a : Magias de Promotion,Promotion,Guilds,Casas,Novas Areas,Novas quests,etc. Equipe: Administrador: Hoppus Sub Administrador: Leozinho Nicko Coordenador Mapper: Hoppus Mappers: Hoppus , Hiioshi , Stratous Scripter: Hoppus, VAGO, VAGO Programmer: VAGO, VAGO Web Designer/maker: Leozinho Nicko, VAGO Historiador: Hoppus Hoster: Hoppus GM'S: Knooxek, Darkon, VAGO, VAGO Progresso: Mapas: 10% (inauguração com 25% do total de 100 que queremos fazer) Scripts: 0%(não mexi em nada ainda...mas irei fazer tudo que eu sei e mais um pouco) Versão: até agora 8.42 Interessados postar abaixo com: Esse é Kenorian. Novidades, editarei aqui. Novidades: Depois de conversar com o pessoal do Dynasty World, resolvemos compartilhar conhecimentos em Mapping, e iremos desenvolver juntos uma àrea vip que estará nos nossos mapas, os mapas em si serão diferentes, mas a àrea vip feita será igual, uma espécie de "parceria no mapa" foi feita, espero que fique melhor do que ficaria com apenas nós do Kenorian mappiando
  4. TraiLord Nova Geração de OTServers ! Historia Num mundo calmo e pacifico uma pessoa tenta dominalo e começa o reino do caus e todos tem que ajudar a derrotar o terrivel senhor do caus e e os outros 12 lords do caus que se denominam 13 Lord of Chaos. Habilidades Mineradores Refinadores Lenhadores Agricultores O resto das informaçoes sera divido só com a equipe. Equipe: Ficha:
  5. Avatar ATS Onde a luta pela sobrevivência, se torna o dia-a-dia das nações. Como o projeto surgiu: Eu ja estava com a ideia de criar um OTServ novo, mais não estava decidido ao certo no que fazer realmente. Lá estava eu, assistindo televisão, quando de repente " Avatar: A lenda de Aang " começou a passar, eu nunca tinha parado para assistir, porém, foi amor a primeira vista, gostei tanto, que tive a ideia de criar o Avatar ATS, junto a mais alguns amigos, resolvemos que esse seria o projeto em que apostaremos tudo. O que o Avatar ATS tem à aprensentar: Todos os OTServs, falam praticamente a mesma coisa, ''vamos criar um RPG de verdade'' e quando você vai jogar, não é tudo aquilo. Porém, o nosso projeto será totalmente baseado na história do desenho de Avatar, faremos o mapa no pé da letra, personagens, magias, história. A gente sim, vai criar um RPG de verdade. Tudo o que você ja presenciou no desenho Avatar a lenda Aang, você verá no Avatar ATS, pode ter certeza! O que o Avatar ATS esta precisando no momento: Quer fazer parte da equipe? Poste seu currículo abaixo! Para mais informações visitem nossa comunidade no orkut clicando AQUI
  6. Procuro Server 8.4 Mapa Proprio ou Zorzin ou Igual Outcenter* [Web Master] Ou 1 Site Sem Bugs Para 8.4 Minha Makina? 2Giga Ram Pros Dual2Core 160 HD 3.00GHZ 2Giga Net Deixem as Descrisoens Dos Servidores Obrigado! :slap::happy2::loool:
  7. Banners By: Léo0 Fioretti Brothers Legion ATS - [8.31] Recrutamento História Era uma vez uma familia de camponeses que tinha um Pai batalhador, uma Mãe dedicada e esforçada para que seus filhos tenha uma boa vida, e três pequenos garotos, que sonham um dia serem heróis. Um mês após a morte de um orc, por ter aparecido na vila de Moonlight, matando e aterrorizando os moradores, um grupo de mais de 1500 orcs invadiram a vila e destruiram tudo, restando apenas os três irmãos e a mãe deles, levemente feridos. Um dia depois, acordaram e viram a vila totalmente destruida e pessoas mortas. Aquele ar de desgraça, despertou a vontade dos irmãos em fazer alguma coisa para restaurar a Vila de Moonlight. Assim, 25 anos depois, foi fundada a Green Village, por tres irmãos guerreiros, os "Brothers Legion". Features Rates: Exp: lvl8~lvl20 - 30x lvl20~lvl40 - 25x lvl40~lvl60 - 20x lvl60~~ - 15x Skill: 25x + % da vocação (ex: soldier, master archer) ML: 15x Cidades: Green Village 100% Uma cidadezinha aconchegante e que é o centro do comercio de BL's World Morroc 0% Uma cidade desertica cheia de misterios. Lar dos famosos e épicos Pharaós. Geffen 100% Uma cidade selvagem em que é lar de varias quests e desafios, além de grandes áreas, cobertas de creatures. Alberta 30% Uma cidade habitada por herois nátos. Cidade onde pode-se encontrar Demons. Novas Sprites: "Em Breve" Montaria: 100% Algumas vocações poderam montar em dragões ou lobos. Um dragão poderá ser adquirido em npcs e ao usalo, você monta-o por alguns minutos, almentando seu skill e sua velocidade deixando o jogo muito mais emocionante. Arenas PvP: O jogador poderá ir para uma arena de batalha muito emocionante e cheia de players querendo se matar!! ^.^ Castelos: O líder de uma guild poderá conquistar um castelo, lutando com outro líder de guild, após declarar guerra. Outros: Mapa 100% Exclusivo. Quests com história e NPC's. Arenas PVP Sistema de encantar armas Site próprio Spells novas para cada voc e sub-classe Sistema de VIP Em breve: Dedicado 24/7 Vocações: Cada vocação, alem de suas promoções (elite, master, elder e royal) poderam escolher entre uma sub-classe que especifica um pouco a sua vocação base. Ex: Um sorcerer pode ir para o lado do bem(Priest) ou para o lado do mal(Wizzard). Veja: Knight Um guerreiro bruto que luta de pés no chão e está sempre à frente Sub-Classes: Horseman Um guerreiro que utiliza lanças e monta um lobo ou um dragão Values: Tem menas defesa que os knights mas tem mais velocidade e spells que atacam de longe Soldier Um guerreiro que utiliza espadas e tem muita facilidade em treinar skill. Values: Tem mais defesa que os knights e praticamente os mesmos tipos de magias. Sorcerer Um mago que domina forças magicas destruidoras elementais Sub-Classes: Wizzard Um mago que dominas forças do mal. Causador da tragédia. Values: Domina magias radicalmente brutas, com alto consumo de mana. Priest Um mago que utiliza forças espirituais. Pregador da Paz. Values: Utiliza magicas divínas e também ajuda outros players com heal. Druid Um mago que desfruta de forças malignas da natureza Sub-Classes: Soul Linker Um mago tenebroso, mas pode ser um bom aliado. Values: Domina magias espirituais e tem um heal muito forte. Demon Um demonio movido à ódio e desgraça. Values: Utiliza magicas demoniacas e pode sumonar outros demonios. Paladin Um arqueiro que utiliza forças das bolts e da propriedade holy Sub-Classes: Master Archer Um arqueiro forte e rude. Tem uma certa inveja dos Soldiers. Values: Domina os bolts e armas de arremesso. Tem muita facilidade em treino de distance skill. Assassin Um misterioso e agil paladin que vive na escuridão e não sabem até hoje de onde vieram. Values: Utiliza armas envenenadas e causa danos letais à inimigos desprotegidos. *Cada Voc. só poderá escolher uma sub-classe. Nossa Equipe Admin: -Zentrys- Coordenador: -BioFaa- Hoster: -Vaga- Mapper: -Naldo Ghost- -Vaga- -Vaga- Scripter: -Zentrys- Spriter: -Vaga- -Vaga- !!PRECISAMOS URGENTEMENTE!! Web Master: -Zentrys- -Vaga- Web Designer: -Léo Fioretti- Designer: -Léo Fioretti- Formulário Deseja se Juntar à nossa equipe? Apenas preencha o formulário abaixo, deixando um post com o mesmo. Add nosso Chat no MSN: [email protected] Atenciosamente, Equipe Brothers Legion ~
  8. [8.1] Cuidando de uma "Plantinha"

    ----------------------------------------------- Nome: Plantinha System Versão: 8.1 Tipo do script: Ações. Servidor Testado: Aries 0.4.5 XML Autor: Mukah ------------------------------------------------------- Bom galera, este é meu primero post aki na OTserv. Meu script é o seguinte, no Tibia Global, lanço há um tempo atraz um sistema de cuidar de uma plantinha. Você junta "seeds", e troca com a npc. E vai regando sua planta, e chega um ponto que ela cresce! Então, meu script é bem parecido, você pega o vasinho sem planta e começa a regar. Chega uma hora que ela começa a crescer até ficar grande. Você poderá programar para ela envelheçer também Então vamos lá! Crie um arquivo na pasta "data/actions/scripts/" com o nome de "planta.lua". Planta.xml -- Script 100% by Mukah -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 0 then return 0 end if item2.itemid == 7679 then rand = math.random(1,10) if rand == 4 then doTransformItem(item2.uid,7678) else doTransformItem(item2.uid,7679) end -- Muda elseif item2.itemid == 7678 then rand = math.random(1,25) if rand == 5 then doTransformItem(item2.uid,7680) elseif rand == 10 then doTransformItem(item2.uid,7682) elseif rand == 15 then doTransformItem(item2.uid,7684) elseif rand == 20 then doTransformItem(item2.uid,7686) else doTransformItem(item2.uid,7678) end -- Planta 1 elseif item2.itemid == 7680 then rand = math.random(1,30) if rand == 11 then doTransformItem(item2.uid,7688) else doTransformItem(item2.uid,7680) end -- Planta 2 elseif item2.itemid == 7682 then rand = math.random(1,30) if rand == 11 then doTransformItem(item2.uid,7690) else doTransformItem(item2.uid,7682) end -- Planta 3 elseif item2.itemid == 7684 then rand = math.random(1,30) if rand == 11 then doTransformItem(item2.uid,7692) else doTransformItem(item2.uid,7684) end -- Planta 4 elseif item2.itemid == 7686 then rand = math.random(1,30) if rand == 11 then doTransformItem(item2.uid,7694) else doTransformItem(item2.uid,7686) end -- Cuidando da sua planta elseif item2.itemid == 7688 then doTransformItem(item2.uid,7688) elseif item2.itemid == 7690 then doTransformItem(item2.uid,7690) elseif item2.itemid == 7692 then doTransformItem(item2.uid,7692) elseif item2.itemid == 7694 then doTransformItem(item2.uid,7694) else return 0 end return 1 end -- Script 100% by Mukah -- Após ter criado o script acima, abra o arquivo "data/actions/actions.xml". Coloque o tag dentro depois do "<actions>" e antes do "</actions>". tag actions <action itemid="7734" script="planta.lua" /> Exemplo: actions.xml <?xml version="1.0"?> <actions> <action itemid="7734" script="planta.lua" /> </actions> Pronto, o seu vaso está configurado. *Como fazer ela ficar velha se não regar? Busque as ID's dos vasos no arquivo"data/items/items.xml", e adicione em cada vaso [7688/7690/7692/7694] o seguinte tag: tag items <attribute key="decayTo" value="7674"/> <attribute key="duration" value="50000"/> Exemplo: itens.xml <item id="7688" article="a" name="vase"> <attribute key="decayTo" value="7674"/> <attribute key="duration" value="[color=Red]200000[/color]"/> </item> <item id="7690" article="a" name="vase"> <attribute key="decayTo" value="7674"/> <attribute key="duration" value="[color=Red]200000[/color]"/> </item> <item id="7692" article="a" name="vase"> <attribute key="decayTo" value="7674"/> <attribute key="duration" value="[color=Red]200000[/color]"/> </item> <item id="7694" article="a" name="vase"> <attribute key="decayTo" value="7674"/> <attribute key="duration" value="[color=Red]200000[/color]"/> </item> Nota: Em vermelho o tempo de duração que a planta vai ficar viva. Você pode mudar a vontade. Então é isto, depois posto mais alguns scripts meus! Comenta!
  9. Entrem ai plix

    gente eu to cançado ja de fika convidando as pessoas para o meu ot sabe porque é "HAMACHI" ai eu fiz um site qe encina a instalar hamachi kogar com hamachi mesmo q vc6 naum qeirão jogar de uma visitinha ok flwwsss [Hidden Content]
  10. Sistema de Waypoint 2.0 Tópico já editado com a versão 2.0 1. Introdução 2. Script 3 Configuração 4. Configuração(adicionando um novo waypoint) 5. Configuração(editando talkactions.xml) 6. Instruções de uso 1. O que é um sistema de waypoint? Você já jogou Diablo II? Tentei fazer o mais parecido possível, mas pra quem ainda não conhece vou explicar, waypoint, pelo menos nesse caso, é um lugar que você guarda e depois pode se teleportar pra lá na hora que quiser. E como eu fiz isso pra Otserv? Simples(pra explica, não pra faze -.-) quando o player falar a palavra: Waypoint se ele tiver em cima de alguma coordenada válida como waypoint(você vai escolher quais coordenadas são válidas) o waypoint vai ficar ativado pra sempre, depois disso a qualquer hora ele pode falar: GO "nome do local O nome do local é vc quem escolhe, e quando ele ativar o waypoint vai aparecer escrito em uma mensagem. Há, já tava esquecendo quando ele usa esse último código(GO) pra ir pro waypoint ele gasta uma quantidade de mana que você pode escolher quanto é, coloquei isso pra não ficar muito fácil de usar o waypoint. 2. O código Primeiro vá na pasta do seu OT depois em data\talkactions\scripts copie qualquer arquivo renomeie pra waypoint.lua abra com bloco de notas e apague tudo que tem dentro depois copie e código abaixo e cole nesse arquivo. --- Diablo II Waypoint System v2.0 100% By Mililo! Thx for Dark and Forger for tutorials --- function onSay(cid, words, param) --------------------------- CONFIGURAÇÃO ------------------------------------ local lugares = {[color="Sienna"][b]'Thais', 'Carlin'[/b][/color]} local coords = { [color="Red"][b]{x=1104, y=1026, z=7}, {x=1126,y=1043,z=7}[/b][/color] } local mana = [color="Blue"][b]{50,100}[/b][/color] local storages = [b][color="Orange"]{2325, 2326}[/color][/b] exaust = [b][color="SeaGreen"]10[/color][/b] wait_storage = [b][color="DarkSlateGray"]54321[/color][/b] ----------------------FINAL DA CONFIGURAÇÃO --------------------------- playerpos = getPlayerPosition(cid) playermana = getPlayerMana(cid) playerlife = getPlayerHealth(cid) ------------ PARTE I: Salvar o Waypoint ----------- if words == 'Waypoint' or words == 'waypoint' then if playerpos.x == coords[1].x and playerpos.y == coords[1].y and playerpos.z == coords[1].z then n = 1 elseif playerpos.x == coords[2].x and playerpos.y == coords[2].y and playerpos.z == coords[2].z then n = 2 else n = 0 end if n == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You cannot use that function here.") else if playerpos.x == coords[n].x and playerpos.y == coords[n].y and playerpos.z == coords[n].z then if getPlayerStorageValue(cid, storages[n]) ~= 1 then doSendMagicEffect(playerpos,13) doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "You saved the waypoint of "..lugares[n]..".") setPlayerStorageValue(cid, storages[n], 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You ever have this waypoint.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You cannot use that function here.") end end end --------------- PARTE 2: Teleportar para o waypoint ------------ if words == 'GO' then if param == lugares[1] then n2 = 1 elseif param == lugares[2] then n2 = 2 else n2 = 0 end if getPlayerStorageValue(cid, wait_storage) == 0 then if n2 == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You do not have the waypoint for this area.") else if param == lugares[n2] then if getPlayerStorageValue(cid, storages[n2]) == 1 then if playermana >= mana[n2] then doTeleportThing(cid, coords[n2]) doSendMagicEffect(coords[n2],13) doPlayerAddMana(cid,-mana[n2]) setPlayerStorageValue(cid,wait_storage, 1) tempo = exaust * 1000 old_life = playerlife addEvent(cansaco,tempo,cid) else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You do not have enough mana.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You do not have the waypoint for this area.") end end end else doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You are exhausted.") end end end function cansaco(cid) wait_storage = 54321 setPlayerStorageValue(cid,wait_storage, 0) end O código não é tão grande quanto parece é porque tá bastante espaçado. 3. Configuração Vão olhando pro código e acompanhado as cores que vou falar. Marrom - São os nomes dos waypoints, devem estar entre ' ' e separados por vírgula, thais e carlin foram só exemplos não tava usando mapa global pra testar e as coord não são verdadeiras, além disso usei cidades no exemplo mas você pode colocar waypoints em outras áreas como florestas, desertos etc. Vermelho - São as coordenadas x,y e z dos waypoints de acordo com o tabela de cima. Ex: Os primeiros x,y e z são de thais e os segundos de carlin. Devem ser colocados neste formato: {x=numero,y=numero,z=numero} Azul - Mana gasta pra teleportar pra cada lugar também é de acordo com as tabelas de cima, se não quiser usar mana simplesmente cooloque "0". Laranja - Cada waypoint usa um storage value(eu tinha tentado fazer de um jeito mais simples usando tabelas, mas não consegui ) A única coisa que tem que fazer aqui é colocar um número qualquer que não esteja sendo usado como storage por outro script do seu OT. Verde - Tempo de exhaust em segundos. Cinza - Coloque um número qualquer que não esteja sendo usado como storage no seu OT. As configurações acabam aqui e além de configurar de acordo com seu mapa e OT você com certeza deve querer adicionar outros waypoints(3º, 4º etc) pra tanto é só vc adicionar as terceiras opções nas tabelas que eu mostrei acima e seguir o 4º passo. 4. Adicionando um terceiro waypoint Para adiconar um terceiro waypoint não é difícil, basta copiar as opções do segundo e mudar todos os nº2 para nº3, vou explicar exemplificadamente adiconando um terceiro waypoint chamado "Venore": Primeiro vamos editar as configurações(linhas 8 a 10), assim: local lugares = {'Thais', 'Carlin', 'Venore'} local coords = { {x=1104, y=1026, z=7}, {x=1126,y=1043,z=7}, {x=708,y=502,z=7}} local mana = {50,100,150} local storages = {2325, 2326,2327} Já expliquei sobre isso tudo acima. Agora vamos copiar as linhas 22 e 23 e colar na 24, ou 25 pra dar espaço(aperte Crtl + G pra localizar linha). Feito isso, substitua todos os nº2 por 3 assim: elseif playerpos.x == coords[[color="#ff0000"]3[/color]].x and playerpos.y == coords[[color="#ff0000"]3[/color]].y and playerpos.z == coords[[color="#ff0000"]3[/color]].z then n = [color="Red"]3[/color] Agora copie as linhas 52 e 53 cole na 54 ou 55 e faça o mesmo(substitua todo 2 por 3),ficando assim: elseif param == lugares[[color="Red"]3[/color]] then n2 = [color="#ff0000"]3[/color] E está pronto, simples e rápido, use o mesmo método pra fazer o 4º, 5º, 6º e quantos mais waypoints você quiser! (Y) 5. Talkactions.xml Agora é só abrir o talkactions.xml e colocar isso acima de </talkactions>: <talkaction words=[color="Blue"]"Waypoint"[/color] script="waypointsystem.lua" /> <talkaction words=[color="#0000ff"]"waypoint"[/color] script="waypointsystem.lua" /> <talkaction words=[color="DarkGreen"]"GO"[/color] script="waypointsystem.lua" /> Palavra a falar pra salvar o waypoint(maisculo e minusculo), caso mude essa palavra, vá no script na linha 19: if words == [color="#ff0000"]'Waypoint'[/color] or words == [color="#ff0000"]'waypoint'[/color] then e mude lá também o que está em vermelho. Palavra a falar pra ir ao waypoint, mude no script tb, linha 48 6. Usando Já falei lá no começo como usa mas como agora vcs tem uma idéia melhor de como é o script então vo fla denovo: 1. Ande em cima de algum waypoint e diga waypoint ou outra palavra que você escolheu. 2. Saia de perto desse waypoint e diga GO "nome do waypoint pra voltar pra ele. cya
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