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Found 251 results

  1. Scripting RSA Key - OTClient

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) Base: Qual é a sua pergunta? Olá, estou tendo bastante dificuldades quanto a isso, se alguém puder me auxiliar com paciência ficarei muito agradecido. Preciso que o login no meu OT seja feito apenas por OTClient, tentei alguns scripts porém acho que pelo TFS ser antigo, não funcionaram. Procurei várias formas de alterar a RSA Key mas nenhum funcionou, acho que não consegui entender bem a lógica. Se alguém puder auxiliar. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Scripting Scroll exp

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) TFS 0.4 Base: 7.6 Qual é a sua pergunta? Tenho um mod no meu servidor que, ao usar um determinado item, a EXP dobra por uma hora, porém o mesmo só está funcionando se o player relogar após utilizar o item, atrapalha quem já está em hunt, poderiam me ajudar a funcionar assim que ele usasse o item? Segue XML Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Segue .LUA local config = { rate = 1, storage = 1000, expstorage = 1100, register = 1200, time = 3600, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then local rates = getPlayerRates(cid) setPlayerStorageValue(cid, config.expstorage, rates[SKILL__LEVEL]) setPlayerStorageValue(cid, config.register, 1) itemEx=itemid == 2345 doCreatureSay(cid, "Your extra experience rate has been activated! It now is: " .. config.rate .. "x added to your former experience rate.", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time()+config.time) doPlayerSetExperienceRate(cid, rates[SKILL__LEVEL]*config.rate) doRemoveItem(item.uid,1) registerCreatureEvent(cid, "ExpStage") else doCreatureSay(cid, "You must finish first exp condition to start other exp condition !", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) end return true end function onThink(cid, interval) if getPlayerStorageValue(cid, config.register) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= os.time() then doCreatureSay(cid, "Your extra experience rate has finished! It is now normaly experience rate.", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 0) setPlayerStorageValue(cid, config.register, 0) local oldexp = getPlayerStorageValue(cid, config.expstorage) doPlayerSetExperienceRate(cid, oldexp) unregisterCreatureEvent(cid, "ExpStage") end end return true end function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.register) == 1 then registerCreatureEvent(cid, "ExpStage") local rates = getPlayerRates(cid) doCreatureSay(cid, "Your extra experience rate is still here! It is: " .. config.rate .. "x added to your former experience rate.", TALKTYPE_ORANGE_1, true, cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > os.time() then local oldexp = getPlayerStorageValue(cid, config.expstorage) doPlayerSetExperienceRate(cid, oldexp+config.rate) end end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  3. Scripting TalkAction - Spells

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) 7.6 Qual é a sua pergunta? Tenho uma talkaction que deveria mostrar as spells que os players possuem, mas ela retorna em branco, seguem scripts. talkactions\talkactions.xml <talkaction words="/spells" event="script" value="spellbook.lua" /> talkactions\scripts\spellbook.lua Quando uso o comando, retorna o spellbook vazio
  4. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Tibia 8.6 TFS 0.4 Qual é a sua pergunta? Salve galera do Otservbrasil! estou usando um script aqui do forum porém tem item que eu adiciono e tem item que eu coloco pra add pra ele nao eh adicionado... e o pior.... nao está coletando os itens.... Usei esse script nao aparece nenhum erro na distro... consegui adicionar alguns itens porém dinheiro ele nao adiciona na lista.. e o pior é que nada esta indo pra bp... ='([ alguem pode me dar uma luz? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  5. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). TFS 1.3 / Versão 10.98 Base: Client 12x Qual é a sua pergunta? Boa noite, desculpe se estiver no local errado, eu estou montando um OtServ porém queria colocar alguns itens nele com atributos que ele não possui, um exemplo: Este item de Fansite do TibiaWiki ([Hidden Content]) Virar um item equipável para um mage. Vi alguns tutoriais de como mudar atributos dos itens e não sei se apenas trocar a descrição no items.xml e movements.xml ou weapons.xml seria o correto, se alguém tiver uma luz eu ficaria grato. Outro ponto também, queria criar algum tipo de XP Boost igual tem no Global, que compra pelo store e vem como um item utilizavél. Obrigado e boa noite. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  6. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Salve pessoal, estou usando o OtservBR Global versão 12.31 eu queria converter 3 magias do tfs 0.4 pro tfs 1.3 e tambem queria saber como eu posso vender charm coins na store ingame, aqui o codigo das magias (tfs 0.4) Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  7. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? No servidor tem toda a implementação de charm, runas e bestiary. Gostaria de saber se funciona para alguem ou se eu que estou fazendo algo de errado. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  8. Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). otservbrglobal 12.3 Base: esse aqui do server mesmo Qual é a sua pergunta? Bom, eu to editando umas coisas aqui, e queria colocar os textos "pulando" do tp, q nem tinha naqueles baiaks antigos, só que a função que usava antes, o doSendAnimatedText, não funciona no server daqui do forum, queria saber se tem alguma "variação" dele, q tenha o mesmo efeito, ou pelo menos algo q mande uma mensagem com cores diferentes. Eu improvisei um aqui, q manda as msgs com o Monster_say, mas ficou meio feio Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Oque eu fiz, que está funcionando: Oque eu queria, que achei fuçando os baiaks 8.6
  9. Scripting Auto loot

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12 Qual é a sua pergunta? Eu vi em varios ots o quick loot funcionando sem precisar abrir o corpo, tipo rodando no automatico, fucei as config do quickloot e n achei nada, como faço isso? alguem pode me dar pelo menos uma ideia? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  10. Scripting Item Boost Skill

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Naruto Qual é a sua pergunta? Olá! Estou com uma dúvida e gostaria que alguém pudesse me ajudar com isso... Eu utilizo um servidor derivado com base em Naruto (Gesior) e... Bom, não entendo muito sobre o assunto, me considero um novato. Com um inglês básico, entendo apenas um pouco de scripts e como editar elas. Já joguei muitos servidores, em varias plataformas (Naruto, DBZ, Pokémon, etc), e em um deles tinham Wands, que upavam skills mais rapidamente quando utilizados. Em meu servidor, eu consegui criar 6 itens os quais quero fazer com que funcionem como itens de "Boost" para as skills do game. Estes itens são: Em parte, o anel, eu sei configurar. Consegui fazer com que ele seja um item que se transforma em outro anel quando está sendo utilizado que dura 24h, e que quando desequipado ele volta a ser o primeiro anel só que com o tempo pausado, assim gastando o tempo somente quando está equipado. O problema é que eu não sei como fazer com que ele aumente a rate de skill (somente sei fazer com que aumente a rate de experiência normal). Alguém poderia me dar uma luz ? ;-; Obrigado <3 Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  11. Scripting Bug statsChange

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). versão do TFS: TFS 0.3.6 protocolo: 8.54 Base: Pokémon Qual é a sua pergunta? Olá pessoal boa noite, gostaria de pedir uma ajuda com um problema em statsChange, pois a minha visão, está configurada normal, mas os pokémons selvagens não está dando "dano" nas skills deles, nem no "melee" que é considerada uma spell, chamada "Attack". O summon está soltando e tirando dano normalmente, mas infelizmente estou nesse impar-se dos selvagens. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  12. Scripting Menor nível de arma

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? como diminuir o nível de uma arma. por exemplo: Cobra Club é para nível 220, eu gostaria de baixá-lo para o nível 100. Eu já mudei o nível em Weapons.xml, mas não funciona. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  13. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTX, Versão 10.98 Qual é a sua pergunta? Eu estou montando um ot, e queria usar várias outfits custom, porém eu só tenho as sprites das outfits em pé, eu não tenho as sprites das outfits nas montarias (montadas), eu estava testando algumas coisas e percebi que a outfit de GOD ela não consegue usar nenhuma montaria, se você clicar no comando de montar não vai acontecer nada, eu queria saber se consigo fazer com que alguma outfit que eu queira também fique impossibilitada de usar montaria, sendo assim só seria usada do jeito normal. Obrigado. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  14. Scripting Attack Speed Training Weapon

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). OTServBR 12x. Base: Qual é a sua pergunta? É possível alterar o attackspeed das trainings weapon? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  15. Scripting Opcodes - Erro

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Eai, rapaziada. Não sei se o estilo do tópico está correto, peço desculpas se tiver algo errado. Seguinte, já procurei em todos os lugares algo que podia me auxiliar em relação a Opcodes, até mesmo aqui no OTServ Brasil, li alguns tópicos sobre e mesmo assim não consegui nenhum resultado. Como escrito ali em cima, estou usando o TFS 1.3 e até onde sei isso já vem instalado na source. Estou usando o OTClientV8. Não consigo passar informações simples do servidor para o client e vice versa. Quando tento mandar do client pro servidor obtenho esse erro. ERROR: Unable to send extended opcode 110, extended opcodes are not enabled on this server Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Exemplos que causaram o erro abaixo: Tenho isso no meu \creaturescripts\creaturescripts.xml Estou usando esse código no meu \creaturescripts\scripts\opcodes.lua Partindo para o otclient, tenho o meu \modules\game_teste\teste.lua Tenho isso também no meu \modules\game_teste\teste.otui Já rachei minha cabeça e não saí do lugar. Existe algum problema com a TFS 1.3 referente a Opcodes? Testei com um TFS 1.2 e não obtive problemas. Me ajudem, por favor!
  16. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Olá, eu gostaria de criar uma magia tipo flamethrower, dos ATS de pokemon. Essa magia consiste em haver um efeito diferente para cada direção que o jogador olha, por exemplo. Norte: efeito x Sul: efeito y Leste: efeito w Oeste: efeito z Eu encontrei esse script, porem não consegui adapta-lo, uma vez que apresenta o seguinte erro: Lua Script Error: [Spell Interface] data/spells/scripts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:onCastSpell ...ipts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:26: attempt to index global 'exhaustion' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' ...ipts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:26: in function <...ipts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:22> Removendo as partes referentes ao erro acima, eu obtenho o seguinte erro: Nota: essa parte do exhaustion não me interessa, já pretendia remover. Lua Script Error: [Spell Interface] data/spells/scripts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:onCastSpell ...ipts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:38: attempt to call global 'getCreatureLookDirection' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getCreatureLookDirection' ...ipts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:38: in function <...ipts/class\archer\instant\offensive\area\chuva_morte.lua:22> Tentei adaptar utilizando creature:getDirection(), mas não obtive sucesso. Alguém teria alguma ideia? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  17. Scripting Comando !frags não funciona

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) Base: ExtremeOT 7.6 Qual é a sua pergunta? Olá pessoal, estou com um problema no meu comando !frags, ele não mostra os frags do player, não retorna nenhum erro na console mas nada acontece, segue código abaixo Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  18. Scripting Adicionar Atributos a um Item

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) Base: 7.6 Qual é a sua pergunta? Olá, gostaria de saber como eu faço para adicionar atributos a um item, exemplo: tenho um escudo editado e gostaria que ele concedesse 10% de defesa mágica. Mesma coisa com legs, amor, etc. Também gostaria de saber se existe a possibilidade de clonar um item (mesma sprite) mas mudar a ID, nome e atributos, para ser um "novo item". Obrigado Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  19. Scripting TFS 1.2 Cap por Level

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Qual é a sua pergunta? Onde eu consigo mudar o cap por level ganho das vocações. Eu verifiquei no arquivo vocations.xml e não tem essa função lá. No caso estou ganhando 5 de cap para cada lv novo. Retificando a msn acima, Eu tenho esse script abaixo no moviments que adiciona 6 no cap total quando equipa a mochila. Funciona normal, porem quando relogo sempre adiciona 2 no cap total. Como faz para resolver isso? function onEquip(player, item, slot) player:setCapacity(player:getCapacity() + 200) -- player:getFreeCapacity() -- player:getCapacity() return true end function onDeEquip(player, item, slot) player:setCapacity(player:getCapacity() - 600) return true end Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  20. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Qual é a sua pergunta? Alguém poderia me ajudar a colocar o "Cap" como um atributo na source? Exemplo do atributo do item ao equipar; <attribute key = "cap" value = "20" /> (ao equipar o item, ele ganha 20 no Cap. total) Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  21. Scripting Erro Trade

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 8.6 Qual é a sua pergunta? Estou com um erro ao dar trade nos NPCs Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Rashid.lua: npcHancler: Modules: Keyworldhandler: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  22. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). TFS 1.3 OtservBR-Global Base: [Hidden Content] Qual é a sua pergunta? Gostaria de liberar todos acessos da ferumbras ascendant quest pra matar os mini bosses dos selos. E só depois de matar todos eles conseguir acesso pra matar o ferumbras mortal shell. Alguém ajuda? No questlog não marca nada, depois de entregar as essences dá pra entrar nos selos mas sem permissão pra matar os mini bosses. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  23. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Como mudar a rate que o paladin ganha magic level? Eu não quero mudar a rate geral de magic level, somente a velocidade que o paladin ganha magic level. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  24. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Como liberar todos os acessos ou quests para os players no otserver12x ? no banco de dados nao achei os storages para setar, algumas eu liberei pelo comando do GM, mas nem todas eu consegui, e queria liberar para todos os players.Podem me ajudar? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  25. Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) Base: ExtremeOT 7.6 Qual é a sua pergunta? Olá galera, estou tentando implementar Mana Rune no meu servidor, porém ela não está vindo com cargas, como as outras runas, ela fica sem cargas (infinita) caso eu não adicione uma tag no script pra remover após usar, mas gostaria que quando fosse vendida ou criada por mim, viesse com 100 cargas como as outras. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Spells.xml Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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