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Mostrando resultados para as tags ''simone yurots 8.0''.



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Encontrado 1 registro

  1. TUTORIAL EXCLUSIVO PARA O OTNET tutorial name:Edit SimOne 8.0 Monsters plataforma:Tibia 8.00 - 8.10 - 8.11 - 8.20 - 8.22 - 8.30 by:GiovanniX credits:100% GiovanniX observations:não há tópicos igual a este aki no otnet,apenas este! ----------------------------------------------------------------- Não sabe como colocar monstros no seu server?Vc acha que irá prescisar substituir monstros ou nomes?Acha dificil? Então suas duvidas serão tiradas deste tutorial.LETS BEGIN!!! Abra o SimOne 0.4.56>Arquivo>Abrir...>o map que vc deseja. Após isso escolha a aba MONSTERS e de uma olhada nos monsters. -------------------------------------------------------------------------- Após ter dado uma olhada nos monsters,não faça nada apenas feche o seu MapEditor.Após isso na mesma pasta do seu MapEditor irá ter um arquivo chamado "creatures.XML" abra com o bloco de notas e nela irá conter todos os monstro do seu MapEditor. Agora eh o seguinte...Vc irá criar seu monstro para ele aparecer no seu MapEditor! Então o que vc prescisa fazer eh o seguinte ADD essa linha em baixo de qualquer linha de um monster... <creature looktype="looktype dele" name="monster name" type="monster" /> para qualquer nome que vc queira,mas NÂO coloque nenhum SIMBOLO ou NUMEROS como: ?,!,@,0123456789,etc...apenas escreva um simple nome. Agora para saber qual o looktype vc vai kerer vá ao arquivo "creatures.XML" do seu MapEditor,e escolha um do seu gosto. Após ter alterado o nome e o looktype do seu monstro FECHE e SALVE. Vá ao seu SimOne 0.4.56 ou seu MapEditor de preferencia e veja como ficou o nome do seu monstro. (o meu eu criei o GHAZBARAN igual cita a imagem a baixo) -------------------------------------------------------------------------- OK!!!Agora depois de ter criado o nome para seu monstro,vamos ter q fazer ele existir neh?! Vá na pasta do seu SERVER (o meu eh o YurOts 0.3) e siga para - data>monsters. apos isso pegue o arquivo de um orshabal exemplo copie(em alguma outra pasta) RENOMEIE para Ghazbaran (ou o nome do seu monstro) e cole esse arquivo de volta para a pasta monster. -------------------------------------------------------------------------- ABRA-O e edite pelo menos o nome dele!Coloque o mesmo nome do monstro do seu arquivo,não pode ser nome diferente,e edite o LOOKTYPE dele!!! -------------------------------------------------------------------------- Após ter editado ele,AINDA na pasta monster vai ter um arquivo chamado "monsters.XML",abra-o e cole a seguinte linha abaixo de qualquer monstro. <monster name="nome seu monstro" file="nome do arquivo dele.xml" /> VEJA um EXEMPLO na imagem abaixo. -------------------------------------------------------------------------- FECHE e SALVE,depois disto eh soh ir no seu MapEditor e colocar seu monstro em algum SPAWN!!! Quando vc kiser criar algum monstro eh soh REPETIR o mesmo processo!!! PRONTO gente,o tutorial está feito,seu monster está criado,e EU agradeço a vc que leu com atenção meu TUTORIAL muito obrigado pela paciencia,e se vc ainda não leu ta esperando o q? PLX comentem ae!!! by:GiovanniX credits:100% GiovanniX
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