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Encontrado 38 registros

  1. Apresentação Prezados amigos, com muito prazer a ERONDINO TEAM está aqui para disponibilizar a melhor versão FULL de Poketibia, totalmente OPEN. Nossa politica é sempre disponibilizar versões totalmente editáveis, com muita estabilidade e poucos bugs, demoramos para está nova versão mas fizemos um grande UPGRADE, um grande passo para o avanço dos Poketibia Servers. Abaixo estarei descriminando tudo o que a versão oferece, com pequenos tutoriais sobre algumas funcionalidades, bem como imagens para Preview. Mas podem baixar com toda certeza a revolução de Poketibia, e como reforçamos a mais aberta e editavel versão deste seguimento, pois fazemos nossos servidores pensando em você, que edita e abre seus servidores. Características do Servidor [spoiler=Ver caracteristicas] Client 100% .dat .spr OK! - IP 127.0.0.1 Move1 - Move12 100% ORDER (Fly 100%, Ride 100%, Mind 50%, Surf 100%, Transform 100%, Light 100%, Dig 100%, Cut 100%, Rock Smash 100%, Blink 100%) Teleport 100% Catch 100% (Novo tipo - pegar pokemon vivo quanto menos life e de acordo com a pokeball maior facilidade, não pode morrer) Go/Back 100% Fishing 100% (3 rods) Mapa Kanto 100% Johto 40% (31MB) 326 pokemons configurados incluindo Shinnes Level System 100% Gender System 100% Happiness System 100% !check para checar felicidade Fome 100% Bike System - 100% [sem bug] Auto Loot 100% "/aloot add:item" Executavel 3 MB Evolution System (Por level "Chances" e por Stone) 100% Box 1-4 [100%] Box lvl 20, lvl 30 e Johto Nick System 100% com NPC configurado OK! Saffari System 100% Cassino 100% RareCandy 100% Revive 100% Love !love 100% Novas Roupas - Gym System 100% (KANTO) Duel System 100% Boost System NPC e Maquina 100% Imagens [spoiler=PREVIEW]RODS: RARE CANDY: !LOVE: LIDERES DE GINASIO: LEVEL POKEMON: SISTEMA DE INSIGNIAS (BADGE CASE): GENDER: DUELISTAS AO LONGO DO MAPA: !CHECK: SISTEMA DE CATCH POKEMON VIVO: BOX: BIKE SYSTEM: BALLS: Download Erondino Poketibia rev1.0 + DLLS [spoiler=Download][Conteúdo Oculto] Client [spoiler=Download][Conteúdo Oculto] Scan POR FAVOR MODERAÇÃO - REALIZAR SCAN - (Qualquer problema detectado não é relacionado a virus, malwares, trojans ou similares e sim parte do sistema) WebSite Erondino Team (Tutoriais, duvidas, sugestões) [spoiler=Site][Conteúdo Oculto] Atenciosamente, equipe Erondino. Erondino Caioo (Spriter) Nic loeher (Scripter avançado) Andrey Nithack (WebMaster) Red Dragon (Scripter avançado) Kois (Scripter) Enfim agradecemos também a todos que de certo modo participaram para a evolução do Poketibia pois todos eles tem créditos! Como Svke e muitos outros pioneiros. FAQ SOBRE A VERSÃO [spoiler=Perguntas e respostas] 1. Esta versão é o DASH editado? R: Não, nenhum sistema ou distro aproveitado do DASH. 2. Sobre o level system? R: Sistema elaborado por Nic Loeher, diferente ao do DASH, totalmente aberto e editavel. 3. Previsão para novidades? R: Não, periodo de recesso e aguardando a criatividade de vocês. 4. De onde vêm os sistemas? R: De amigos e de auxilio deste próprio forum. 5. Não gostei do sistema de pegar o pokemon vivo tem como trocar? R: Sim, pode ser trocado, em ACTIONS> SCRIPTS> Catch.lua, substituir os nomes dos pokemons em CORPSE="" pelo LOOKTYPE do poke morto. 6. Como checar experiencia que falta para o poke alcançar o proximo nivel? R: Diga !exp e aparecera. 7. Não consigo mais falar com os NPCs GYM depois que ganho deles? R: Sim, pois você só conseguira vence-los uma vez e receber a insignia. 8. Como teletransportar com o ADM para cada cidade? R: Digite /town 9. Como usar o teletransporte do Alakazam? R: Digite /h [nome da cidade] 10. Consigo jogar com outro Client? R: Não pois outros clientes não possuem a mesma numeração de itens e nem as sprites necessarias. 11. Aonde encontro os duelistas ao longo do mapa? R: Na pasta do servidor está a relação com NOMES, POKES, ITENS que fornecem e Coordenadas. 12. Por que meu pokemon não quis atacar no meio da batalha? R: Pois ele está com fome e deve ser alimentado. 13. Consigo lutar quantas vezes com cada duelista? R: Infinitas vezes, apenas com os lideres de ginasio que não, porém pode configurar isto no proprio NPC não a segredo. Outras dúvidas ? Acesse nosso site.
  2. [Windows][VC2015] Compilando Sources do The Ruby Client Tutorial explicando como compilar as Sources do The Ruby Client com o Visual Studio 2015. 1 - Downloads Necessários: - Visual Studio Enterprise 2015: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable: [Conteúdo Oculto] - OTClient SDK 1.0 (Bibliotecas): [Conteúdo Oculto] - Bibliotecas Boost C++ 1.63.0: [Conteúdo Oculto] 2 - Instale os softwares necessários: - Instale o Visual Studio 2015. - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.63.0. 3 - OTClient SDK 1.0: - Extraia os arquivos do OTClient SDK 1.0. - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_sdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx OTCLIENTSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx OTCLIENTSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 4 - Boost C++ 1.63.0: - Mova o arquivo "register_otclient_boost_env.bat" que está na pasta do OTClient SDK 1.0/boost 1_63_0) para o diretório onde foi instalado o Boost C++ 1.63.0 (Exemplo: C:\local\boost_1_63_0) - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_boost_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 5 - Sources The Ruby Client: - Se você tem o cliente Git instalado, pode utilizar esse comando para fazer download das sources: git clone [Conteúdo Oculto] - Se você não tem o cliente Git instalado, pode fazer o download das sources em: [Conteúdo Oculto] 6 - Compilando as Sources do The Ruby Client: - Encontre o diretório vc14 do The Ruby Client e abra o arquivo otclient.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha Release e a solução "Win32". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 7 - Abrindo o The Ruby Client: - Copie as DLLs glew32.dll (bin > x86), zlib.dll (bin > x86) e openal32.dll (bin > x86) da pasta OTClient SDK 1.0 para a pasta do executável do Ruby OTClient. - Baixe os arquivos dat/spr no link abaixo e coloque-os na pasta data/things/1098: [Conteúdo Oculto] - The Ruby Client será aberto com sucesso! 8 - Créditos: edubart: [Conteúdo Oculto] Ninja: [Conteúdo Oculto] Leohige: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tutorial OTClient + Tutorial Ninja)
  3. Derivado The Ruby Server - Base Pokémon

    The Ruby Server - Base Pokémon Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website. Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc. Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer. O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado. [+] Informações do Servidor Baseado em: TFS 1.3 Protocolo: 10.98 [+] Informações do Client Baseado em: otclient 0.6.6 [+] Informações do Website Baseado em: nenhum Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade) Como contribuir? Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto. Links [+] RubyServer - GitHub [Conteúdo Oculto] [+] RubyClient - GitHub [Conteúdo Oculto] [+] RubyServer - Website [Conteúdo Oculto] [+] RubyServer - Discord [Conteúdo Oculto] Algumas Imagens
  4. Derivado Pokémon Mythology

    Pokémon Mythology Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Sources + Cliente: [Conteúdo Oculto].rar Scan: [Conteúdo Oculto] Senha: domviniciusbr 4 - Créditos: CipSoft Nintendo TFS Team Dark X Poke PXG Tom Lukz (Smix) Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) Eduardo Meskita (FuuinFake) Noninhouh Tony Araujo Taiger/Dudu Drakopoulos Justiceiro751 Vinicius Clel (Walox) Vinicius FT (K95) DeadPool Marshmello
  5. [Windows][VC2013] Compilando Sources Ruby RME (32-bit/64-bit) Tutorial explicando como compilar as sources do Ruby Remere's Map Editor com o Visual Studio Express 2013. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio Express 2013: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable: [Conteúdo Oculto] - Bibliotecas Boost C++ 1.55.0: (32-bit download, 64-bit download) - WxWidgets: (32-bit download, 64-bit download) - Dependencies: (64-bit download) - Sources Ruby RME: [Conteúdo Oculto] 2 - Instale os softwares necessários - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.55.0 (32-bit ou 64-bit). - Instale o Visual Studio Express 2013. - Extraia a pasta wx (32-bit) ou wx_64 (64-bit) para a unidade C:\. - Extraia a pasta dependencies_x64 para a pasta do RME. (para 64-bit). 3 - Visual Studio Express 2013 & Sources Ruby Remere's Map Editor - Encontre o diretório vcproj do Ruby RME e abra o arquivo RME.sln. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Antes de compilar as sources do Ruby RME, abra as propriedades do projeto clicando em Project > Properties (ou utilize o comando ALT + F7). 3.1 - Configurando diretórios include: - O primeiro diretório listado está localizado dentro da sua pasta de código fonte do Ruby RME (32-bit ou 64-bit). - O segundo é o lugar onde você instalou o Boost 1_55_0 (32-bit ou 64-bit). - O terceiro é o diretório /include/msvc dentro do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). - O quarto é o diretório /include do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). 3.2 - Configurando diretórios das bibliotecas: - O primeiro listado é o lugar onde você instalou o boost a partir do primeiro passo + do diretório lib32-msvc-12.0 (32-bit ou 64-bit). - O segundo diretório listado está localizado dentro da sua pasta de código fonte do Ruby RME (32-bit ou 64-bit). - O terceiro é o diretório /lib dentro do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). - O quarto é o diretório /lib /vc_lib do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). - Após o carregamento dos arquivos, você estará apto a compilar as sources do RME. 3.3 - Compilando as sources do Ruby Remere's Map Editor: - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution (ou utilize o comando F7). - As sources serão compiladas com sucesso. 4 - DLL's Necessárias - As DLL's necessárias para rodar o RME são encontradas para download no link abaixo: 32 bits: [Conteúdo Oculto] 64 bits: - Para 64-bit, as DLL's archive.dll + glut64.dll se encontram dentro da pasta dependencies_x64/vs/bin. 5 - Créditos dominique120: [Conteúdo Oculto] hjnilsson: [Conteúdo Oculto] Leohige: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tradução + Organização do Tutorial + Compilação x64) Microsoft (Download MSVC Express 2013)
  6. [8.54] Pokemón Gabrieltxu 3.2 [Versão Final] Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagem: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Scan Servidor: [Conteúdo Oculto] Scan Cliente: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Gabrieltxu Kalvin Zeref Shirou AdmAlexandre
  7. Derivado PokeChampions

    PokeChampions Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Spr + Dat: [Conteúdo Oculto]) Scan: Servidor + Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Matt Shadows (Download Servidor + Sources + Cliente) luangop (Download Spr + Dat)
  8. Derivado Pokemon Skyfall Open Source

    Pokemon Skyfall Open Source Download de Servidor Derivado de Pokémon. Base PDA. 1- Características: 2- Imagem: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] Scan: Servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: TFS Team Gabrieltxu Brun123 Kevick Deadpool
  9. Derivado NARUTO WHITE ONLINE

    Fala pessoal :3 É um antigo servidor que eu fiz com um amigo, totalmente feito do 0 ! •Informações Distro limpa (o único erro é um test no mapa, não vai afetar em nada, e é fácil resolver.) 28 Vocações : Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Tenten, Kiba, Shino, Kisame, Hidan, Kakuzu, Itachi, Deidara, Kakashi, Killer Bee, Yamato, Madara, Minato, Hashirama, Tobirama, Obito, Kankuro, Gaara, Kabuto, Jiraya, Tsunade, Anbu, Hinata. Todas as vocações balanceadas. Spells de acordo com o ANIME! Sprites do "WoNO" •Imagens •Download Client Servidor •Créditos Helton Beeny Guuh TFS Team
  10. Derivado [8.54] Naruto Atarashi Online V1 Beta

    Naruto Atarashi Online Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; ├ Creditos; └ Agradecimento. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuarios Online: 100 Online Ele Contém: "Mapa Próprio", "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu), "Quest Propria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr (Modificado Por Avuenja) (21/Março) 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros / (Arrumado Por Avuenja) (20/Abril) 0.3 - Arrumado Corpos Dos Montros / Dando Debug quando Players Matavam Os Mesmos / (Arrumado Por Avuenja) (26/Abril) 0.4 - Novos Montros / (Adicionado Por Avuenja) (28/Abril) 0.5 - Erro Trainer / Pouca Vida / ( Arrumado Novamente Por Avuenja) (08/Maio) 0.6 - Novas Houses / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.7 - Criada Uma Arena PvP / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.8 - Criado Sistema Ver Jutsus / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.9 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / (Arrumado Por Avuenja) (26/Maio) Erros 0.1 - Anbu Em Casa Separada Na Cidade Principal / (Ainda Não Arrumado) 0.2 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Do GOD: god / god PrintScreen Download's NrtAo V1 Scan NrtAo V1 Créditos 50% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 45% (Stigal) - Motivo: "Edição Mediana / Alguns Ajustes". 5% (Seven) - Motivo: "Edição Inicial".
  11. Derivado [8.54] Naruto Atarashi Online V2

    Naruto Atarashi Online É pessoal depois de quase dois anos, está ai o Nrtao V.2. Agora terá updates frequentes então esse é o começo.... Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Créditos. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuários Online: Quanto seu computador e net aguentarem. Recomendado até 100 (Mapa muito pequeno). Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Transformações" "Quest Própria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr novamente 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros 0.3 - Adicionado mapa novo (Ainda sendo feito) 0.4 - Novos Montros 0.5 - Novos Trainers 0.6 - Novas Houses 0.7 - Criada Uma Arena PvP 0.8 - Arrumado Sistema Ver Jutsus 0.9 - Adicionado 19 vocações todas com transformações 1.0 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / Alguns novos Erros 0.1 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) 0.2 - Pode se levar debug com o GOD quando dizer "!Justus" 0.3 - Mapa pequeno ainda sendo feito. Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god Prints Download's NrtAo 2.7 (servidor) NrtAo 2.7 (client) NrtAo 2.7 (completo) Scan Servidor Client [url="[Conteúdo Oculto] Créditos 97% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 3% (Stigal) - Motivo: "Por ainda conter alguns dos seus ajustes".
  12. Olá galerinha, estou aqui para postar um bom servidor derivado. Tendo em vista que foi roubado e tem gente por de trás ganhando dinheiro sujo. Então sem mais delongas, ai esta o NtoShinobi que esta sendo vendido por alguem popular aqui do forum, que prefiro não citar o nome. QUALQUER DOWNLOAD DESTE SERVIDOR SEM A PERMIÇÃO DIRETA DO CRIADOR PODE E DEVERÁ SER RETIRADA! Mapa do servidor conta com 4 vilas -Amegakure -Suna -Mist -Konoha -- -- Consta com 14 vocações -Naruto - Sasuke - Sakura - Rock Lee- Neji - Hinata - Kiba - Shikamaru - Tenten - Gaara - Killer Bee - Kakashi - Itachi - Breve{ Kankuro - Chouji - Orochimaru} -- -- [sistema de Graduação] -Genin -Chunin -Jounin -Anbu -- -- [sistema de Saga] -transformar -reverter -Serve para trocar a roupa do seu persoangem, ganha umas roupas novas a cada 25 level upado, dependendo da vocação, isso varia muito. -Exemplo, Naruto tem umas 10 roupas, enquanto tenten tem apenas 4. Nada afeta ao personagem, apenas visualmente mesmo. -Caso deseja alterar para ter efeito em alguma coisa, você pode editar em vocations.xml -- -- [sistema de Recompensa] -Npc Oinin coloca a cabeça de jogadores a venda por um determinado preço, e se alguem matar o jogador que tem recompensa ganha algo em troca. -- -- [Eventos do Servidor] -Evento Guerra Ninja -Evento Assassin -Evento Roube a Bandeira -Evento Tsuki no Me -- -- [sistema de Jutsus] -Posso dizer que todos os jutsus são adequados com o anime NARUTO, dando mais realidade no jogo de naruto. -Exemplo, chidori do sasuke, o personagem ao relizar pula até o jogador para acertar o jutsu. -- -- [boss] -Tem o enrredo da historia, ao qual deve matar os Boss do jogo, que na verdade são os membros da Akatsuki. -Cada Boss se encontra em uma parte do mapa, logo abaixo vai ter os detalhes do Mapa! -- -- [Task] -Npc Anbu, ele se localiza acima dos trainers, ele realiza as famosas task do opentibia no naruto. Bom.. O melhor mesmo é vocês abrirem e verem do que estou falando, e se adequarem ao jogo. =) -- -- Algumas imagems: -- Desde já aviso, que um bom dedicado é o começo para tudo. Eu iniciei o projeto com dedicado fracos, o que causava lag e kicks. Na minha humilde opnião, a ServerSoft é uma boa empresa de host para opentibia, tendo em vista que a equipe da mesma tem conhecimento com o mundo Opentibia. -- -- Link do download - Atualizado dia 15/03/2013 -- -- Para saber como criar um client proprio clique aqui. Ou então entre no site [Conteúdo Oculto] e crie por la mesmo. -- -- E claro, todos os devidos créditos pelo projeto, mesmo sendo um único script. Naruto Open Wings v1.2 {o começo de tudo} Lks {RobinHood} Jhon992 Eskylo Vodkart Demonbholder Oneshot Slicer SkyMagmum Kydrai Christian Letti LuckOake Stigal AVISO: Este topico e o official, qualquer outro existente ira ser RETIRADO!
  13. Olá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos,eu so o administrador do atual servidor pokemon kpdo , irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar open soruce para que o mesmo não lucre nas minha costa. o atual jogo que se encontra online,quem quiser se informar mais acesse o site do jogo ou o forum [Conteúdo Oculto] forum obs:Não sei se é permitido ,o area do forum para desenvolvedores do projeto que quiser ajudar a crescer ele: [Conteúdo Oculto] Download :Client+Servidor:[Conteúdo Oculto] Scan: OBS2:O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. link do scan:[Conteúdo Oculto] SHA256: f1e7f4cef448894b104596da5fb9ac9d32aaef03581888085bec4b474b74096b Nome do arquivo: Projeto_Kpdo_OpenSource-www.exaioros.com.rar Taxa de detecção: 4 / 47 a pagina do facebook do jogo : [Conteúdo Oculto] Prints:irei atualizar mais caso restem duvidas e so acessar o forum na area de screen shots ou criar uma conta , acredito que muitos ja devem ter jogado o meu jogo afinal são 3 anos online onde hoje conta com 4 mundos. OS sistemas que o jogo Tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com
  14. Como abrir e/ou criar mapas com o The Ruby RME (32-bit/64-bit) Tutorial explicando como abrir e/ou criar mapas com o Ruby Remere's Map Editor para o The Ruby Server. 1 - Downloads Necessários: - Arquivos The Ruby RME Github: [Conteúdo Oculto] - The Ruby RME: [Conteúdo Oculto] - The Ruby Client dat/spr: [Conteúdo Oculto] - Items (.otb e .xml) do The Ruby Server: [Conteúdo Oculto] - Tibia.otfi: [Conteúdo Oculto] 2 - The Ruby RME e The Ruby Client dat/spr. - Baixe e extraia os arquivos do The Ruby RME em uma pasta. Compile as sources do The Ruby RME. - Baixe e extraia o The Ruby Client dat/spr em uma pasta. 3 - Abrindo o Ruby RME - Antes de abrir o The Ruby RME, copie o items.xml e o items.otb do servidor The Ruby Server para a pasta 1098 dentro da pasta data do The Ruby RME. Confirme as substituições do items.xml e items.otb. - Copie o arquivo Tibia.otfi na pasta do The Ruby Client dat/spr e também dentro da pasta tools do The Ruby RME. Na pasta tools, ele vai perguntar pela substituição, confirme e substitua o arquivo. - Ao abrir o The Ruby RME, ele irá pedir o diretório da versão 10.98, basta indicar a pasta onde foi extraído o The Ruby Client dat/spr. - Desmarque a opção "Check File Signatures" em Files > Preferences > Client Version: - Imagem retirada do tópico: [Conteúdo Oculto] - Feito isso, para abrir o mapa, vá em File > Import > Import Map. - O The Ruby RME abrirá com sucesso e estará pronto para abrir e/ou criar mapas. 4 - Créditos Elver Maguh (Funções do Map Editor) Leohige (The Ruby RME) Majesty (Tutorial The Ruby RME)
  15. [MySQL]The Ruby Server + UniformServer Tutorial para colocar servidor The Ruby Server online com Uniform Server. 1 - Download The Ruby Server: [Conteúdo Oculto] 1.1 - Download Uniform Server [Conteúdo Oculto] 2 - Instalação do UniformServer - Instale o Uniform Server (13_3_2_ZeroXIII) na unidade C:\. - Exemplo: - Na unidade C:\ após a instalação, o nome da pasta é UniServerZ. - Ao abrir o Uniform Server, uma janela será aberta perguntando a senha MySQL root: - A senha padrão neste caso é root. - Depois de definida a senha root, o Uniform Server está pronto para uso: 3 - Database - Acesse o PHPMyadmin pelo UniServer (C:\UniServerZ\UniController.exe). Você também pode criar um atalho do aplicativo e colocá-lo na Área de Trabalho. - Na lateral esquerda clique em +New e crie uma database (ex: rubyserver) - Importe o arquivo schema.sql que está na pasta do The Ruby Server. 3.1 - Criando Conta God - Se você estiver testando um servidor localmente e quiser criar uma conta God sem instalar e configurar um website, estas 2 querys sql irão fazer isto para você. Isto é apenas para ajudar você com o seu fluxo de trabalho. - O login e senha é 1/1. - A primeira coisa que você precisa fazer é criar uma conta, para isso vá até o seu phpmyadmin e selecione o banco de dados de seu servidor, clique na aba SQL e cole o código abaixo e então clique no botão executar. INSERT INTO `accounts` (`id`, `name`, `password`, `secret`, `type`, `premdays`, `lastday`, `email`, `creation`) VALUES ('1', '1', '356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab', NULL, '5', '365', '0', '', '0'); - Agora clique na aba sql mais uma vez e cole o código abaixo e então clique no botão executar. INSERT INTO `players` (`id`, `name`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `pokemon_capacity`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `lastlogout`, `blessings`, `onlinetime`, `deletion`, `balance`, `stamina`, `skill_fist`, `skill_fist_tries`, `skill_club`, `skill_club_tries`, `skill_sword`, `skill_sword_tries`, `skill_axe`, `skill_axe_tries`, `skill_dist`, `skill_dist_tries`, `skill_shielding`, `skill_shielding_tries`, `skill_fishing`, `skill_fishing_tries`) VALUES ('1', 'God', '3', '1', '1', '0', '150', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '136', '0', '0', '1', '0', '0', '0', 0x0, '40000', '1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '43200', '10', '0', '10', '0', '10', '0', '10', '0', '10', '0', '10', '0', '10', '0'); - Por padrão o tipo 5 é uma conta do tipo God e o grupo 3 é um Player do tipo God. 4 - Config.lua - Entre na pasta do The Ruby Server - Coloque a senha do PHPMyAdmin (se configurada) - Coloque o nome da database criada Exemplo: - MySQL mysqlHost = "127.0.0.1" mysqlUser = "root" mysqlPass = "root" mysqlDatabase = "rubyserver" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" 5 - Conectando ao The Ruby Server: - Para conectar ao The Ruby Server, você precisa do The Ruby Client. - Você pode compilar as sources do The Ruby Client e obter o executável através do tutorial abaixo: 6 - Créditos: Download: Leohige: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  16. [Windows][VC2017] Compilando Sources do The Ruby Server Tutorial explicando como compilar as sources do The Ruby Server com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017 Community: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - TRS SDK (Bibliotecas): [Conteúdo Oculto] - Bibliotecas Boost C++ 1.66.0: (32-bit download, 64-bit download) - Sources The Ruby Server: [Conteúdo Oculto] 2 - Instale os softwares necessários - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.66.0. (32-bit ou 64-bit). 3 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 v141 (x86, x64); - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop C++ [x86 e x64]; - Ferramentas do Visual C++ para CMake. - Depois de baixado e instalado o Visual Studio Community 2017 e suas ferramentas, você estará apto a compilar as sources do TFS. 4 - TRS SDK - Extraia os arquivos do TRS SDK. - Antes de rodar o arquivo "register_tfssdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx TRSSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx TRSSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 5 - Boost C++ - Mova o arquivo "register_boost_env.bat" que está na pasta do TFS SDK 3.2 para o diretório onde foi instalado o Boost C++ 1.66.0 (Exemplo: C:\local\boost_1_66_0-32 ou C:\local\boost_1_66_0-64 ) - Antes de rodar o arquivo "register_boost_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT "%CD" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 6 - Compilando as Sources do The Ruby Server - Encontre o diretório vc14 do TRS e abra o arquivo therubyserver.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 7 - DLL's Necessárias - Para rodar o servidor você precisa baixar as DLL's, elas são encontradas para download neste tópico: 8 - Abrindo o The Ruby Server - Para abrir o The Ruby Server, siga o tutorial abaixo: 9 - Créditos Desenvolvedores TFS: [Conteúdo Oculto] Ninja: [Conteúdo Oculto] Leohige: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tutorial TFS + Tutorial Ninja)
  17. Derivado [8.54] PokéCamp.net

    [8.54] PokéCamp.net Download de Servidor Derivado de Pokémon. Base PDA. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Downloads: Servidor/Cliente/Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente Custom: [Conteúdo Oculto] Remakes: [Conteúdo Oculto] Scan: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Equipe PokéCamp.net Zoro
  18. Derivado Pokemon Bolz 2.0 Open Source

    Pokemon Bolz 2.0 Open Source Download de Servidor Derivado de Pokémon. Base Bolz 2.0, com sources TFS 0.3.6. 1- Características: 2- Imagem: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] senha do arquivo: loko OTClient: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] senha do arquivo: loko Scan: Servidor: [Conteúdo Oculto] OTClient: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Pokemon X Ice - Luizmachado1 Kevick RaskGames-
  19. Derivado World Of Piece - Download arquivos.

    E aí galera, beleza? Antes de qualquer coisa, preciso deixar algumas palavras, mas vou tentar ser o mais breve possível. Sou o Green, Designer e um dos criadores do projeto World Of Piece desde que ele era o TibiaPiece, muito tempo atrás. Cuidava de toda a parte visual do jogo: página, site, o próprio jogo, fórum, cliente etc. Gastamos muito, muito tempo no projeto e justamente o tempo que tínhamos que disponibilizar unido a queda de players fez com que fechássemos o servidor. Vou disponibilizar para vocês, todos, TODOS os arquivos que faziam parte da nossa nuvem. - Sprites dos personagens e criaturas feitas por encomenda. - Muitas sprites que ainda nem estavam no jogo. - Arquivos e mais arquivos de balanceamentos, ideias futuras etc. - Todo o mapa do jogo. - Magias. - Módulos usados e os que ainda estavam em projeto. - Design do cliente novo que ainda nem tinha sido usado. - MUITO mais. Agora tudo está na mão de vocês, 1,25GB de arquivos: Download V1: Opção 1 (Dropbox)(OFF): [Conteúdo Oculto] Opção 2 (Torrent)(OFF): [Conteúdo Oculto] Opção 3 (MEGA)(ON): [Conteúdo Oculto] Opção 4 (4Shared)(ON): [Conteúdo Oculto]? Download Client: Opção 1 (MEGA)(ON): [Conteúdo Oculto] Opção 2 (Mediafire)(ON): [Conteúdo Oculto] Download V2: Servidor: [Conteúdo Oculto] Sources do servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Sources do cliente: [Conteúdo Oculto] Façam bom uso. [Green]
  20. Derivado Pokemon World 1.0

    Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Cliente: [Conteúdo Oculto]+(0.1).rar Scan: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Bolz Lucas Kuchiki Cromendak PxG Azhaurn Nixon Equipe PkW
  21. Derivado Pokemon Dash edited

    Como titulo já diz foi o Pokemon Dash v6 que eu peguei como base para melhorar ele tirei vários bugs. Features M1 até M12 (98%) [b]com os shinys[/b] Surf (100%) Fly (100%) Catch (100%) Goback (100%) Portrait (100%) Pokedex (100%) Loot (95%) [b]tinham muitos loots de tibia que causavam debug [/b] Mapa SVKE (90%) NPC Heal - (100%) Control Mind - (98%) [b]com os pokemon shinys[/b] Ditto Sistem - (100%) Fishing - (100%) Evolution System - (100%) Pokeballs (100 %) [b]estava 50%, porém só havia 2 pokeballs. Adicionei as outras duas. [/b] Boost 45% <-- Demora Muito Adicionar Para Todas Magias Esta 45% Quase Na Metade De Todas Magia Do Ot Gyms 12,8% Só tem o brock, ele [b]estava com bug[/b], eu arrumei e agora está pegando perfeitamente, você pode usar o brock como base para fazer os outros 7 MAP Gyms Pokemon shyni com os seus ataques adicionados Boost Adicionado Stilo P.o... Se Possível Ver Imagem Com Zoom Servidor - Download Cliente - Download Dlls - Download
  22. Derivado [Pokémon] Pokémon Skyfall

    Faaaaala ai Galerinha, cheguei para ficar com vocês, então estou trazendo o meu servidor editado em cima do PDA para o forum e espero que gostem :3 ,fiquem com as informações do servidor logo abaixo Edições: Adicionado Pokémons da 3° a 4° geração Adicionado novos remakes Novo mapa customizado Novos poder Novos sistemas de recompensa entre outras... PrintScreen's : Algumas informações Adicionais: Servidor Base PDA by slicer 1.9.1 Pokémon Sem level Está faltando alguns Pokémons da 4° geração Downloads: Server (Mega) [Conteúdo Oculto] Client (Mega) [Conteúdo Oculto] Créditos : Slicer Minha Equipe em Geral Glauber GabrielTxu Todo rep+ é bom xD
  23. Derivado Pou Open Source

    POU Open Source Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto].rar Scan: Servidor: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Drenks
  24. Derivado [8.54] Poke x VNZL

    [8.54] Poke x VNZL Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Scan Servidor: [Conteúdo Oculto] Scan Cliente: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Yoelvis Sneider Master Server
  25. Queria um scripts igual ot pokémon o pokemon fêmea tem mais life e o pokemon macho tem mais atake sera q alguém. Pode me ajuda nisso
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