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Encontrado 43 registros

  1. Naruto SHinobi Story -Hamachi

    Ola meu nome é Renan,conhecido como Skuma este projeto é um projeto de 2014 desde lá não edito mais vou deixar on via hamachi para ve se me animo novamente segue uma demonstração no youtube de como é o jogo. OTSERV VIdeo do deidara Hamachi- Skuma12,Skuma123,Skuma1234,Skuma12345 Senha 123 GO GO GO [Conteúdo Oculto] Entrar no cliente Obscure.exe.exe PVP-ENF ACC 123123/123123 [Conteúdo Oculto] Whats app (11) 996594944 Estou aberto para trocar ideias.
  2. Base: POU - Open Source (0.3.6) Qual erro está surgindo/O que você procura? [Error - Action Interface] data/actions/scripts/pokedex.lua:onUse Description: data/actions/scripts/pokedex.lua:36: attempt to index field '?' (a number value) stack traceback: data/actions/scripts/pokedex.lua:36: in function <data/actions/scripts/pokedex.lua:3> Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local rate = 20 function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local poke = getCreatureName(item2.uid) if isMonster(item2.uid) then local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)] local myball = 0 if isSummon(item2.uid) then myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8) end if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then local exp = this.level * rate doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked "..getCreatureName(item2.uid).." in your pokedex!") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained "..exp.." experience points.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210) doPlayerAddExperience(cid, exp) doAddPokemonInDexList(cid, poke) else doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball) end return true end if not isPlayer(item2.uid) then return true end local kanto = 0 local johto = 0 --alterado v1.7 \/\/ for i = 1, #oldpokedex do if getPlayerInfoAboutPokemon(item2.uid, oldpokedex[i][1]).dex then if i <= 151 then kanto = kanto+1 elseif i >= 209 then johto = johto+1 end end end --alterado v1.6 local player = getRecorderPlayer(toPos, cid) if cid == player then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You has unlocked "..kanto.." kanto's and "..johto.." johto's pokémons until now.") doPlayerSetVocation(cid, 9) --alterado v1.6 openChannelDialog(cid) end return true end Agradeço quem puder ajudar!
  3. Derivado [Windows][MySQL] Ruby Website + WampServer

    [Windows][MySQL] Ruby Website + WampServer Tutorial explicando como instalar o Ruby Website feito em Laravel com o WampServer. Obs: Antes de abrir o website com o WampServer, clique com o botão esquerdo do mouse no ícone do Wamp que está na barra de tarefas (Tray) e mude a versão do PHP para 7.2.4. 1 - Downloads Necessários - WampServer: (32-bit download, 64-bit download) - Composer : [Conteúdo Oculto] - Node.js: (32-bit download, 64-bit download) - Ruby Website: [Conteúdo Oculto] - Ruby Server schema.sql: [Conteúdo Oculto] 2 - Instale os softwares necessários - Instale o WampServer. (C:\wamp64 se o SO é 64-bit) ou (C:\wamp86 se o SO é 32-bit) - Instale o Composer. Ele pedirá para utilizar o PHP do WampServer, selecione C:\wamp64\bin\php\php7.2.4\php.exe - Instale o Node.js (C:\nodejs). - Faça o download do Ruby Website e salve os arquivos na pasta C:\wamp64\www 3 – Database - Abra o WampServer e aguarde até que os serviços Apache + MySQL estejam rodando. - Acesse [Conteúdo Oculto] - O utilizador padrão é root, senha: em branco, servidor: MySQL. - Clique em +New no painel a esquerda e crie uma database. - Exemplo: rubyserver. - Importe o arquivo schema.sql do Ruby Server. - Acesse a pasta C:\wamp64\www e renomeie o arquivo .env.example para .env - Caso não consiga renomear o arquivo, edite com as informações da sua database e depois salve como .env - É no arquivo .env que estão as configurações da database. - Se você criou a database no phpmyadmin com o nome rubyserver, configure assim no arquivo .env: - Neste caso, para o tutorial em localhost foi mantido o usuário root sem senha alterada no WampServer. 4 – Ruby Website - Abra o Prompt de Comando (CMD) do Windows com direito de Administrador (deve aparecer C:\WINDOWS\system32>) e acesse o diretório do Ruby Website com os comandos: - Neste caso, os arquivos do Ruby Website estão salvos em C:\wamp64\www Obs: o caminho do diretório dependerá de onde você salvou os arquivos do repositório do Ruby Website. - No Prompt de Comando (CMD), estando no diretório do rubywebsite utilize os comandos abaixo: - Feito isso, o Ruby Website está pronto! - Com o Ruby Website instalado, para abrir basta apenas seguir o passo 5 ou o passo 5.1. 5 – Abrindo o Ruby Website com Laravel - Acesse o Prompt de Comando (CMD) do Windows com direito de Administrador (deve aparecer C:\WINDOWS\system32>) e acesse o diretório do Ruby Website com os comandos: Neste caso, os arquivos do Ruby Website estão salvos em C:\wamp64\www Obs: o caminho do diretório dependerá de onde você salvou os arquivos do repositório do Ruby Website. - Para abrir o Ruby Website utilize o seguinte comando: php artisan serve (é o servidor do Laravel) - Depois em seu navegador, acesse [Conteúdo Oculto] ou [Conteúdo Oculto]. - Ruby Website será aberto com sucesso! 5.1 – Abrindo o Ruby Website com WampServer - Para abrir o website corretamente, primeiro deve ser feita a alteração do host no arquivo httpd-vhosts.conf (localizado em C:\wamp64\bin\apache\apache2.4.33\conf\extra) - Altere o virtual host deixando assim: - Salve o arquivo e depois reinicie os serviços do Wamp. Obs: Antes de abrir o website com o WampServer, clique com o botão esquerdo do mouse no ícone do Wamp que está na barra de tarefas (Tray) e mude a versão do PHP para 7.2.4. - Depois em seu navegador, acesse [Conteúdo Oculto] ou [Conteúdo Oculto]. - Ruby Website será aberto com sucesso! 6 – Créditos: Leohige: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  4. Boa noite galera, Alguém por acaso teria as Libs necessárias para estar rodando o PokeStorm? Pois já tentei instalar de diversas maneiras e não consegui. Link da Base: PokeStorm Desde já agradeço.
  5. Como abrir e/ou criar mapas com o The Ruby RME (32-bit/64-bit) Tutorial explicando como abrir e/ou criar mapas com o Ruby Remere's Map Editor para o The Ruby Server. 1 - Downloads Necessários: - Arquivos The Ruby RME Github: [Conteúdo Oculto] - The Ruby RME: [Conteúdo Oculto] - The Ruby Client dat/spr: [Conteúdo Oculto] - Items (.otb e .xml) do The Ruby Server: [Conteúdo Oculto] - Tibia.otfi: [Conteúdo Oculto] 2 - The Ruby RME e The Ruby Client dat/spr. - Baixe e extraia os arquivos do The Ruby RME em uma pasta. Compile as sources do The Ruby RME. - Baixe e extraia o The Ruby Client dat/spr em uma pasta. 3 - Abrindo o Ruby RME - Antes de abrir o The Ruby RME, copie o items.xml e o items.otb do servidor The Ruby Server para a pasta 1098 dentro da pasta data do The Ruby RME. Confirme as substituições do items.xml e items.otb. - Copie o arquivo Tibia.otfi na pasta do The Ruby Client dat/spr e também dentro da pasta tools do The Ruby RME. Na pasta tools, ele vai perguntar pela substituição, confirme e substitua o arquivo. - Ao abrir o The Ruby RME, ele irá pedir o diretório da versão 10.98, basta indicar a pasta onde foi extraído o The Ruby Client dat/spr. - Desmarque a opção "Check File Signatures" em Files > Preferences > Client Version: - Imagem retirada do tópico: [Conteúdo Oculto] - Feito isso, para abrir o mapa, vá em File > Import > Import Map. - O The Ruby RME abrirá com sucesso e estará pronto para abrir e/ou criar mapas. 4 - Créditos Elver Maguh (Funções do Map Editor) Leohige (The Ruby RME) Majesty (Tutorial The Ruby RME)
  6. Derivado Pokémon Mythology

    Pokémon Mythology Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Sources + Cliente: [Conteúdo Oculto].rar Scan: [Conteúdo Oculto] Senha: domviniciusbr 4 - Créditos: CipSoft Nintendo TFS Team Dark X Poke PXG Tom Lukz (Smix) Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) Eduardo Meskita (FuuinFake) Noninhouh Tony Araujo Taiger/Dudu Drakopoulos Justiceiro751 Vinicius Clel (Walox) Vinicius FT (K95) DeadPool Marshmello
  7. [Windows][VC2017] Compilando Sources do The Ruby Client Tutorial explicando como compilar as Sources do The Ruby Client com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - Ruby Client SDK (Bibliotecas): [Conteúdo Oculto] 3 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 versão 15.7 v14.14 ferramentas v141 [x86 e x64]; - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.17134.0); - Ferramentas do Visual C++ para CMake; - Visual C++ ATL para x86 e x64; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop [x86 e x64]; - Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Componentes Individuais: - SDK do CRT Universal do Windows; - SDK do Windows 8.1. - Depois de ter feito o download e instalado o Visual Studio 2017 e suas ferramentas, você estará apto a compilar as sources do The Ruby Client. 4 - Ruby Client SDK - Extraia os arquivos do Ruby Client SDK. - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_sdk_env.bat", clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx OTCLIENTSDKDir %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx OTCLIENTSDKDir "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 4.1 - Boost C++ 1.63.0 - Antes de rodar o arquivo "register_otclient_boost_env.bat" que está na pasta do Ruby Client SDK/boost 1_63_0), clique com botão direito nele e em Editar. - Você encontrará escrito assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT %CD% - Você deverá colocar as "" (aspas duplas) em %CD% e adicionar "pause" no final (lembre-se de salvar o arquivo). - Ficando assim: setx BOOST_ROOT_OTCLIENT "%CD%" pause - Rode o arquivo e ele irá abrir uma janela cmd informando com sucesso o valor salvo. Obs: fazendo isso, você não precisará adicionar as bibliotecas manualmente. 4.2 - Adicionando manualmente os diretórios das bibliotecas - Se os .bat não funcionarem, adicione manualmente os diretórios. - Utilize a Tecla do logotipo do Windows + Pause para acessar as Propriedades do Sistema. - Acesse Configurações avançadas do sistema. - Na aba Avançado, clique em Variáveis de Ambiente. - Em variáveis de usuário adicione os diretórios do OTCLIENTSDKDir e BOOST_ROOT. - Exemplo: 5 - Sources The Ruby Client: - Se você tem o cliente Git instalado, pode utilizar esse comando para fazer download das sources: git clone [Conteúdo Oculto] - Se você não tem o cliente Git instalado, pode fazer o download das sources em: [Conteúdo Oculto] 6 - Compilando as Sources do The Ruby Client - Encontre o diretório vc14 do The Ruby Client e abra o arquivo otclient.sln. - Abrirá uma nova janela para Examinar Ações de Solução, basta selecionar as opções conforme a imagem abaixo: - Feito isso, você estará apto a compilar as sources do The Ruby Client. - No Visual Studio, escolha Release e a solução "Win32". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 7 - Abrindo o The Ruby Client - Copie as DLLs glew32.dll (glew2.0.0 > bin > x86), zlib.dll (zlib-1.2.8.8> bin > x86) , openal32.dll (OpenAL-1.15.1> bin > x86) e libcrypto-1_1.dll (OpenSSL 1.1.0h > bin) da pasta Ruby Client SDK 1.0 para a pasta do executável do The Ruby Client. - The Ruby Client será aberto com sucesso! 8 - Créditos edubart: [Conteúdo Oculto] Ninja: [Conteúdo Oculto] Leohige: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tutorial de compilação no VS2017) Microsoft
  8. Derivado The Ruby Server - Tutoriais

    Tutoriais Programação: Infraestrutura: Mapping: Website:
  9. Apresentação Prezados amigos, com muito prazer a ERONDINO TEAM está aqui para disponibilizar a melhor versão FULL de Poketibia, totalmente OPEN. Nossa politica é sempre disponibilizar versões totalmente editáveis, com muita estabilidade e poucos bugs, demoramos para está nova versão mas fizemos um grande UPGRADE, um grande passo para o avanço dos Poketibia Servers. Abaixo estarei descriminando tudo o que a versão oferece, com pequenos tutoriais sobre algumas funcionalidades, bem como imagens para Preview. Mas podem baixar com toda certeza a revolução de Poketibia, e como reforçamos a mais aberta e editavel versão deste seguimento, pois fazemos nossos servidores pensando em você, que edita e abre seus servidores. Características do Servidor [spoiler=Ver caracteristicas] Client 100% .dat .spr OK! - IP 127.0.0.1 Move1 - Move12 100% ORDER (Fly 100%, Ride 100%, Mind 50%, Surf 100%, Transform 100%, Light 100%, Dig 100%, Cut 100%, Rock Smash 100%, Blink 100%) Teleport 100% Catch 100% (Novo tipo - pegar pokemon vivo quanto menos life e de acordo com a pokeball maior facilidade, não pode morrer) Go/Back 100% Fishing 100% (3 rods) Mapa Kanto 100% Johto 40% (31MB) 326 pokemons configurados incluindo Shinnes Level System 100% Gender System 100% Happiness System 100% !check para checar felicidade Fome 100% Bike System - 100% [sem bug] Auto Loot 100% "/aloot add:item" Executavel 3 MB Evolution System (Por level "Chances" e por Stone) 100% Box 1-4 [100%] Box lvl 20, lvl 30 e Johto Nick System 100% com NPC configurado OK! Saffari System 100% Cassino 100% RareCandy 100% Revive 100% Love !love 100% Novas Roupas - Gym System 100% (KANTO) Duel System 100% Boost System NPC e Maquina 100% Imagens [spoiler=PREVIEW]RODS: RARE CANDY: !LOVE: LIDERES DE GINASIO: LEVEL POKEMON: SISTEMA DE INSIGNIAS (BADGE CASE): GENDER: DUELISTAS AO LONGO DO MAPA: !CHECK: SISTEMA DE CATCH POKEMON VIVO: BOX: BIKE SYSTEM: BALLS: Download Erondino Poketibia rev1.0 + DLLS [spoiler=Download][Conteúdo Oculto] Client [spoiler=Download][Conteúdo Oculto] Scan POR FAVOR MODERAÇÃO - REALIZAR SCAN - (Qualquer problema detectado não é relacionado a virus, malwares, trojans ou similares e sim parte do sistema) WebSite Erondino Team (Tutoriais, duvidas, sugestões) [spoiler=Site][Conteúdo Oculto] Atenciosamente, equipe Erondino. Erondino Caioo (Spriter) Nic loeher (Scripter avançado) Andrey Nithack (WebMaster) Red Dragon (Scripter avançado) Kois (Scripter) Enfim agradecemos também a todos que de certo modo participaram para a evolução do Poketibia pois todos eles tem créditos! Como Svke e muitos outros pioneiros. FAQ SOBRE A VERSÃO [spoiler=Perguntas e respostas] 1. Esta versão é o DASH editado? R: Não, nenhum sistema ou distro aproveitado do DASH. 2. Sobre o level system? R: Sistema elaborado por Nic Loeher, diferente ao do DASH, totalmente aberto e editavel. 3. Previsão para novidades? R: Não, periodo de recesso e aguardando a criatividade de vocês. 4. De onde vêm os sistemas? R: De amigos e de auxilio deste próprio forum. 5. Não gostei do sistema de pegar o pokemon vivo tem como trocar? R: Sim, pode ser trocado, em ACTIONS> SCRIPTS> Catch.lua, substituir os nomes dos pokemons em CORPSE="" pelo LOOKTYPE do poke morto. 6. Como checar experiencia que falta para o poke alcançar o proximo nivel? R: Diga !exp e aparecera. 7. Não consigo mais falar com os NPCs GYM depois que ganho deles? R: Sim, pois você só conseguira vence-los uma vez e receber a insignia. 8. Como teletransportar com o ADM para cada cidade? R: Digite /town 9. Como usar o teletransporte do Alakazam? R: Digite /h [nome da cidade] 10. Consigo jogar com outro Client? R: Não pois outros clientes não possuem a mesma numeração de itens e nem as sprites necessarias. 11. Aonde encontro os duelistas ao longo do mapa? R: Na pasta do servidor está a relação com NOMES, POKES, ITENS que fornecem e Coordenadas. 12. Por que meu pokemon não quis atacar no meio da batalha? R: Pois ele está com fome e deve ser alimentado. 13. Consigo lutar quantas vezes com cada duelista? R: Infinitas vezes, apenas com os lideres de ginasio que não, porém pode configurar isto no proprio NPC não a segredo. Outras dúvidas ? Acesse nosso site.
  10. Derivado The Ruby Server - Base Pokémon

    The Ruby Server - Base Pokémon Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website. Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc. Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer. O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado. [+] Informações do Servidor Baseado em: TFS 1.3 Protocolo: 10.98 [+] Informações do Client Baseado em: otclient 0.6.6 [+] Informações do Website Baseado em: nenhum Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade) Como contribuir? Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto. Links [+] RubyServer - GitHub [Conteúdo Oculto] [+] RubyClient - GitHub [Conteúdo Oculto] [+] RubyServer - Website [Conteúdo Oculto] [+] RubyServer - Discord [Conteúdo Oculto] Algumas Imagens
  11. [8.54] Pokemón Gabrieltxu 3.2 [Versão Final] Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagem: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Scan Servidor: [Conteúdo Oculto] Scan Cliente: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Gabrieltxu Kalvin Zeref Shirou AdmAlexandre
  12. Derivado PokeChampions

    PokeChampions Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Spr + Dat: [Conteúdo Oculto]) Scan: Servidor + Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Matt Shadows (Download Servidor + Sources + Cliente) luangop (Download Spr + Dat)
  13. Derivado Pokemon Skyfall Open Source

    Pokemon Skyfall Open Source Download de Servidor Derivado de Pokémon. Base PDA. 1- Características: 2- Imagem: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] Scan: Servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: TFS Team Gabrieltxu Brun123 Kevick Deadpool
  14. Derivado NARUTO WHITE ONLINE

    Fala pessoal :3 É um antigo servidor que eu fiz com um amigo, totalmente feito do 0 ! •Informações Distro limpa (o único erro é um test no mapa, não vai afetar em nada, e é fácil resolver.) 28 Vocações : Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Tenten, Kiba, Shino, Kisame, Hidan, Kakuzu, Itachi, Deidara, Kakashi, Killer Bee, Yamato, Madara, Minato, Hashirama, Tobirama, Obito, Kankuro, Gaara, Kabuto, Jiraya, Tsunade, Anbu, Hinata. Todas as vocações balanceadas. Spells de acordo com o ANIME! Sprites do "WoNO" •Imagens •Download Client Servidor •Créditos Helton Beeny Guuh TFS Team
  15. Derivado [8.54] Naruto Atarashi Online V1 Beta

    Naruto Atarashi Online Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; ├ Creditos; └ Agradecimento. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuarios Online: 100 Online Ele Contém: "Mapa Próprio", "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu), "Quest Propria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr (Modificado Por Avuenja) (21/Março) 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros / (Arrumado Por Avuenja) (20/Abril) 0.3 - Arrumado Corpos Dos Montros / Dando Debug quando Players Matavam Os Mesmos / (Arrumado Por Avuenja) (26/Abril) 0.4 - Novos Montros / (Adicionado Por Avuenja) (28/Abril) 0.5 - Erro Trainer / Pouca Vida / ( Arrumado Novamente Por Avuenja) (08/Maio) 0.6 - Novas Houses / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.7 - Criada Uma Arena PvP / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.8 - Criado Sistema Ver Jutsus / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.9 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / (Arrumado Por Avuenja) (26/Maio) Erros 0.1 - Anbu Em Casa Separada Na Cidade Principal / (Ainda Não Arrumado) 0.2 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Do GOD: god / god PrintScreen Download's NrtAo V1 Scan NrtAo V1 Créditos 50% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 45% (Stigal) - Motivo: "Edição Mediana / Alguns Ajustes". 5% (Seven) - Motivo: "Edição Inicial".
  16. Derivado [8.54] Naruto Atarashi Online V2

    Naruto Atarashi Online É pessoal depois de quase dois anos, está ai o Nrtao V.2. Agora terá updates frequentes então esse é o começo.... Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Créditos. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuários Online: Quanto seu computador e net aguentarem. Recomendado até 100 (Mapa muito pequeno). Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Transformações" "Quest Própria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr novamente 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros 0.3 - Adicionado mapa novo (Ainda sendo feito) 0.4 - Novos Montros 0.5 - Novos Trainers 0.6 - Novas Houses 0.7 - Criada Uma Arena PvP 0.8 - Arrumado Sistema Ver Jutsus 0.9 - Adicionado 19 vocações todas com transformações 1.0 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / Alguns novos Erros 0.1 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) 0.2 - Pode se levar debug com o GOD quando dizer "!Justus" 0.3 - Mapa pequeno ainda sendo feito. Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god Prints Download's NrtAo 2.7 (servidor) NrtAo 2.7 (client) NrtAo 2.7 (completo) Scan Servidor Client [url="[Conteúdo Oculto] Créditos 97% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 3% (Stigal) - Motivo: "Por ainda conter alguns dos seus ajustes".
  17. Olá galerinha, estou aqui para postar um bom servidor derivado. Tendo em vista que foi roubado e tem gente por de trás ganhando dinheiro sujo. Então sem mais delongas, ai esta o NtoShinobi que esta sendo vendido por alguem popular aqui do forum, que prefiro não citar o nome. QUALQUER DOWNLOAD DESTE SERVIDOR SEM A PERMIÇÃO DIRETA DO CRIADOR PODE E DEVERÁ SER RETIRADA! Mapa do servidor conta com 4 vilas -Amegakure -Suna -Mist -Konoha -- -- Consta com 14 vocações -Naruto - Sasuke - Sakura - Rock Lee- Neji - Hinata - Kiba - Shikamaru - Tenten - Gaara - Killer Bee - Kakashi - Itachi - Breve{ Kankuro - Chouji - Orochimaru} -- -- [sistema de Graduação] -Genin -Chunin -Jounin -Anbu -- -- [sistema de Saga] -transformar -reverter -Serve para trocar a roupa do seu persoangem, ganha umas roupas novas a cada 25 level upado, dependendo da vocação, isso varia muito. -Exemplo, Naruto tem umas 10 roupas, enquanto tenten tem apenas 4. Nada afeta ao personagem, apenas visualmente mesmo. -Caso deseja alterar para ter efeito em alguma coisa, você pode editar em vocations.xml -- -- [sistema de Recompensa] -Npc Oinin coloca a cabeça de jogadores a venda por um determinado preço, e se alguem matar o jogador que tem recompensa ganha algo em troca. -- -- [Eventos do Servidor] -Evento Guerra Ninja -Evento Assassin -Evento Roube a Bandeira -Evento Tsuki no Me -- -- [sistema de Jutsus] -Posso dizer que todos os jutsus são adequados com o anime NARUTO, dando mais realidade no jogo de naruto. -Exemplo, chidori do sasuke, o personagem ao relizar pula até o jogador para acertar o jutsu. -- -- [boss] -Tem o enrredo da historia, ao qual deve matar os Boss do jogo, que na verdade são os membros da Akatsuki. -Cada Boss se encontra em uma parte do mapa, logo abaixo vai ter os detalhes do Mapa! -- -- [Task] -Npc Anbu, ele se localiza acima dos trainers, ele realiza as famosas task do opentibia no naruto. Bom.. O melhor mesmo é vocês abrirem e verem do que estou falando, e se adequarem ao jogo. =) -- -- Algumas imagems: -- Desde já aviso, que um bom dedicado é o começo para tudo. Eu iniciei o projeto com dedicado fracos, o que causava lag e kicks. Na minha humilde opnião, a ServerSoft é uma boa empresa de host para opentibia, tendo em vista que a equipe da mesma tem conhecimento com o mundo Opentibia. -- -- Link do download - Atualizado dia 15/03/2013 -- -- Para saber como criar um client proprio clique aqui. Ou então entre no site [Conteúdo Oculto] e crie por la mesmo. -- -- E claro, todos os devidos créditos pelo projeto, mesmo sendo um único script. Naruto Open Wings v1.2 {o começo de tudo} Lks {RobinHood} Jhon992 Eskylo Vodkart Demonbholder Oneshot Slicer SkyMagmum Kydrai Christian Letti LuckOake Stigal AVISO: Este topico e o official, qualquer outro existente ira ser RETIRADO!
  18. Olá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos,eu so o administrador do atual servidor pokemon kpdo , irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar open soruce para que o mesmo não lucre nas minha costa. o atual jogo que se encontra online,quem quiser se informar mais acesse o site do jogo ou o forum [Conteúdo Oculto] forum obs:Não sei se é permitido ,o area do forum para desenvolvedores do projeto que quiser ajudar a crescer ele: [Conteúdo Oculto] Download :Client+Servidor:[Conteúdo Oculto] Scan: OBS2:O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. link do scan:[Conteúdo Oculto] SHA256: f1e7f4cef448894b104596da5fb9ac9d32aaef03581888085bec4b474b74096b Nome do arquivo: Projeto_Kpdo_OpenSource-www.exaioros.com.rar Taxa de detecção: 4 / 47 a pagina do facebook do jogo : [Conteúdo Oculto] Prints:irei atualizar mais caso restem duvidas e so acessar o forum na area de screen shots ou criar uma conta , acredito que muitos ja devem ter jogado o meu jogo afinal são 3 anos online onde hoje conta com 4 mundos. OS sistemas que o jogo Tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com
  19. [Windows][VC2017] Compilando Sources Ruby RME (32-bit/64-bit) Tutorial explicando como compilar as sources do Ruby Remere's Map Editor com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio Express 2013: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable: [Conteúdo Oculto] - Visual Studio 2017 Community: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - Bibliotecas Boost C++ 1.55.0: (32-bit download, 64-bit download) - WxWidgets: (32-bit download, 64-bit download) - Dependencies: (64-bit download) - Sources Ruby RME: [Conteúdo Oculto] 2 - Instale os softwares necessários - Instale o Visual Studio Express 2013. - Instale o Visual Studio 2017 (Passo 3). - Instale as bibliotecas Boost C++ 1.55.0 (32-bit ou 64-bit). - Extraia a pasta wx (32-bit) ou wx_64 (64-bit) para a unidade C:\. - Extraia a pasta dependencies_x64 para a pasta do RME. (para 64-bit). 3 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 v141 (x86, x64); - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop C++ [x86 e x64]; - Ferramentas do Visual C++ para CMake. - Depois de baixado e instalado o Visual Studio Community 2017 e suas ferramentas, você estará apto a compilar as sources do Ruby Remere's Map Editor. 4 - Compilando as Sources do Ruby Remere's Map Editor - Encontre o diretório vcproj do Ruby RME e abra o arquivo RME.sln. - Abrirá uma nova janela para Examinar Ações de Solução, basta selecionar as opções conforme a imagem abaixo: - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Antes de compilar as sources do Ruby RME, abra as propriedades do projeto clicando em Project > Properties (ou utilize o comando ALT + F7). 4.1 - Configurando diretórios include: - O primeiro diretório listado está localizado dentro da sua pasta de código fonte do Ruby RME (32-bit ou 64-bit). - O segundo é o lugar onde você instalou o Boost 1_55_0 (32-bit ou 64-bit). - O terceiro é o diretório /include/msvc dentro do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). - O quarto é o diretório /include do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). 4.2 - Configurando diretórios das bibliotecas: - O primeiro listado é o lugar onde você instalou o boost a partir do primeiro passo + do diretório lib32-msvc-12.0 (32-bit ou 64-bit). - O segundo diretório listado está localizado dentro da sua pasta de código fonte do Ruby RME (32-bit ou 64-bit). - O terceiro é o diretório /lib dentro do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). - O quarto é o diretório /lib /vc_lib do arquivo wx que você extraiu na segunda etapa (32-bit ou 64-bit). - Após o carregamento dos arquivos, você estará apto a compilar as sources do RME. 4.3 - Compilando as sources do Ruby Remere's Map Editor: - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution (ou utilize o comando F7). - As sources serão compiladas com sucesso. 5 - DLL's Necessárias - As DLL's necessárias para rodar o RME são encontradas para download no link abaixo: 32 bits: [Conteúdo Oculto] 64 bits: - Para 64-bit, as DLL's archive.dll + glut64.dll se encontram dentro da pasta dependencies_x64/vs/bin. 6 - Créditos dominique120: [Conteúdo Oculto] hjnilsson: [Conteúdo Oculto] Leohige: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tradução + Organização do Tutorial + Compilação x64) Microsoft (Download MSVC2013 + MSVC2017)
  20. [MySQL] The Ruby Server + Ruby Website + WampServer Tutorial para colocar servidor The Ruby Server online com Ruby Website e WampServer. 1 - Download The Ruby Server: [Conteúdo Oculto] 2 - Instalação do Ruby Website + WampServer 3 - Config.lua - Entre na pasta do The Ruby Server - Coloque a senha do PHPMyAdmin (se configurada) - Coloque o nome da database criada Exemplo: - MySQL mysqlHost = "127.0.0.1" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "rubyserver" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" 4 - Conectando ao The Ruby Server: - Para conectar ao The Ruby Server, você precisa do The Ruby Client. - Você pode compilar as sources do The Ruby Client e obter o executável através do tutorial abaixo: 5 - Créditos: Download: Leohige: [Conteúdo Oculto] Tutorial: Majesty
  21. [Windows][VC2017] Compilando Sources do The Ruby Server Tutorial explicando como compilar as sources do The Ruby Server com o Visual Studio 2017. 1 - Downloads Necessários - Visual Studio 2017 Community: [Conteúdo Oculto] - Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - Git: [Conteúdo Oculto] - VCPKG: [Conteúdo Oculto] 2 - Visual Studio 2017 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2017 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Resumo, selecione: - Depurador Just-In-Time; - Conjunto de ferramentas VC++ 2017 versão 15.7 v14.14 ferramentas v141 [x86 e x64]; - Ferramentas de criação do perfil do C++; - SDK do Windows 10 (10.0.17134.0); - Ferramentas do Visual C++ para CMake; - Visual C++ ATL para x86 e x64; - SDK do Windows 10 (10.0.16299.0) para Desktop [x86 e x64]; - Conjunto de Ferramentas do VC++ 2015.3 v140 (x86, x64). - Componentes Individuais: - SDK do CRT Universal do Windows; - SDK do Windows 8.1; - Pacotes de Idiomas (Inglês e Português (Brasil)). 3 - Instale os softwares necessários - Instale o Git. - Para fazer a instalação completa do VCPKG, execute os comandos abaixo no Git Bash: git clone [Conteúdo Oculto] cd vcpkg ./bootstrap-vcpkg.bat ./vcpkg integrate install 4 - Sources The Ruby Server: - Faça o download das sources do The Ruby Server com o comando abaixo no Git Bash: 5 - Instalação das bibliotecas VCPKG - Escolha um dos conjuntos de bibliotecas abaixo de acordo com o seu sistema operacional. - Execute o comando com o Git Bash. - Para compilação em 64-bit: ./vcpkg install boost-iostreams:x64-windows boost-asio:x64-windows boost-system:x64-windows boost-variant:x64-windows boost-lockfree:x64-windows luajit:x64-windows libmariadb:x64-windows pugixml:x64-windows mpir:x64-windows - Para compilação em 32-bit: ./vcpkg install boost-iostreams:x86-windows boost-asio:x86-windows boost-system:x86-windows boost-variant:x86-windows boost-lockfree:x86-windows luajit:x86-windows libmariadb:x86-windows pugixml:x86-windows mpir:x86-windows 6 - Compilando as Sources do The Ruby Server - Encontre o diretório vc14 do TRS (C:\Usuários\SeuUsuário\vcpkg\rubyserver\vc14) e abra o arquivo therubyserver.sln. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 6 - DLL's Necessárias Para compilação em 64-bit: - Copie as DLLs da pasta (C:\Usuários\SeuUsuário\vcpkg\rubyserver\vc14\x64\Release) ou da pasta (C:\Usuários\SeuUsuário\vcpkg\installed\x64-windows\bin): Para compilação em 32-bit: - Copie as DLLs da pasta (C:\Usuários\SeuUsuário\vcpkg\rubyserver\vc14\Release) ou da pasta (C:\Usuários\SeuUsuário\vcpkg\installed\x86-windows\bin): 7 - Abrindo o The Ruby Server - Para abrir o The Ruby Server, siga o tutorial abaixo: 8 - Créditos Desenvolvedores TFS: [Conteúdo Oculto] Leohige: [Conteúdo Oculto] Majesty (Tutorial de Compilação no VS2017) Microsoft (VCPKG)
  22. Derivado [8.54] PokéCamp.net

    [8.54] PokéCamp.net Download de Servidor Derivado de Pokémon. Base PDA. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Downloads: Servidor/Cliente/Sources: [Conteúdo Oculto] Cliente Custom: [Conteúdo Oculto] Remakes: [Conteúdo Oculto] Scan: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Equipe PokéCamp.net Zoro
  23. Derivado World Of Piece - Download arquivos.

    E aí galera, beleza? Antes de qualquer coisa, preciso deixar algumas palavras, mas vou tentar ser o mais breve possível. Sou o Green, Designer e um dos criadores do projeto World Of Piece desde que ele era o TibiaPiece, muito tempo atrás. Cuidava de toda a parte visual do jogo: página, site, o próprio jogo, fórum, cliente etc. Gastamos muito, muito tempo no projeto e justamente o tempo que tínhamos que disponibilizar unido a queda de players fez com que fechássemos o servidor. Vou disponibilizar para vocês, todos, TODOS os arquivos que faziam parte da nossa nuvem. - Sprites dos personagens e criaturas feitas por encomenda. - Muitas sprites que ainda nem estavam no jogo. - Arquivos e mais arquivos de balanceamentos, ideias futuras etc. - Todo o mapa do jogo. - Magias. - Módulos usados e os que ainda estavam em projeto. - Design do cliente novo que ainda nem tinha sido usado. - MUITO mais. Agora tudo está na mão de vocês, 1,25GB de arquivos: Download V1: Opção 1 (Dropbox)(OFF): [Conteúdo Oculto] Opção 2 (Torrent)(OFF): [Conteúdo Oculto] Opção 3 (MEGA)(ON): [Conteúdo Oculto] Opção 4 (4Shared)(ON): [Conteúdo Oculto]? Download Client: Opção 1 (MEGA)(ON): [Conteúdo Oculto] Opção 2 (Mediafire)(ON): [Conteúdo Oculto] Download V2: Servidor: [Conteúdo Oculto] Sources do servidor: [Conteúdo Oculto] Cliente: [Conteúdo Oculto] Sources do cliente: [Conteúdo Oculto] Façam bom uso. [Green]
  24. Derivado Pokemon Bolz 2.0 Open Source

    Pokemon Bolz 2.0 Open Source Download de Servidor Derivado de Pokémon. Base Bolz 2.0, com sources TFS 0.3.6. 1- Características: 2- Imagem: 3 - Downloads: Servidor: [Conteúdo Oculto] senha do arquivo: loko OTClient: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] senha do arquivo: loko Scan: Servidor: [Conteúdo Oculto] OTClient: [Conteúdo Oculto] Sources: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Pokemon X Ice - Luizmachado1 Kevick RaskGames-
  25. Derivado Pokemon World 1.0

    Download de Servidor Derivado de Pokémon. 1- Características: 2- Imagens: 3 - Download: Servidor + Cliente: [Conteúdo Oculto]+(0.1).rar Scan: [Conteúdo Oculto] 4 - Créditos: Bolz Lucas Kuchiki Cromendak PxG Azhaurn Nixon Equipe PkW
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