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Encontrado 1 registro

  1. Custom Mounts - Novos bichos p/montarias

    Venho ensinar a vocês como adicionar novos bichos para serem montados sem mexer nas sprites, não é todo o bicho que dá certo devido a sua posição na sprite. Vou dar um exemplo melhor Esses são alguns monstros que eu testei que ficaram melhor, todas suas posições ficaram excelentes. Esses são alguns monstros que não se ajustaram certo no player, mas mesmo assim eu achei que ficou legal. Tutorial Vá até a pasta do seu otserv, abra a pasta DATA e depois a XML. Procure por mounts.xml e abra com o bloco de notas ou WordPad. O código para adicionar novas montarias é <mount id="[color=#ff0000]id[/color]" clientid="[color=#0000ff]clientid[/color]" name="[color=#008000]nome[/color]" speed="[color=#FFD700]speed[/color]" premium="yes" /> Substitua: Mount id: Coloque um id que ainda não foi utilizado. Name: Pode ser o original ou qualquer um. Speed: velocidade que a montaria vai dar (padrão=20). Clientid: É a sprite(desenho) da montaria. Escolha um bicho que você quer, vá até a pasta data/monsters e procure por ele e depois abra-o e procure por looktype você vai achar assim look type="algum numero" esse numero você vai colocar no Clientid. Alguns exemplos do Clientid (looktype) 263 = Crystal Spider 121 = Hydra 305 = Mutated Rat 231 = Undead Dragon 351 = Ghastly Dragon 120 = Carniphila 116 = Kongra 245 = Nightmare 192 = Carrion Worm 346 = Terramite Exemplo Final, para os que não entenderam: <mount id="99" clientid="121" name="Hydra" speed="20" premium="yes" /> Você poderá escolher qualquer monstro (dragões, animais, etc...) Basta pegar seu Looktype em data/monsters Obs: eles não terão aquele lugar de sentar e alguns podem não se ajustar certo ao player. Bem é isso, nem todos os bichos vão ficar na posição correta, mas cabe a você testa-los. Foi meu primeiro tutorial e espero que gostem. Creditos: dreelizath Imagens: dreelizath
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