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Found 116 results

  1. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Galera, tenho um OTX 3.9 - Versão DEV Gostaria de adicionar/compilar o Autoloot + MODAL windows de autoloot no, OtClient8 De acordo com esse tutorial: ([Hidden Content]) É possível ? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. [OTClient] Sistema de Dialogo Otpokemon Venho através desse tópico contribuir para a comunidade, um simples modulo de dialogo no estilo do Otpokemon, não é um sistema de dialogo avançado é algo simples que deixa seu servidor intuitivo. 1) Faça o download do modulo no qual se encontra no final do tópico e abrindo a pasta do seu client, extraia e coloque o modulo na pasta modules. 2) O módulo utiliza uma função chamada switch que não é comum ter no otclient, porem podemos colocar sem muito esforço, na pasta do otclient abra o arquivo util.lua que se encontra em modules/corelib/ e no final do arquivo coloque o seguinte código: Feito o passo 1 e 2, vamos para a parte do servidor. 1) Crie um arquivo na pasta data/lib/ podendo ter o nome de npcdialog_lib.lua e coloque o seguinte código: 2) O arquivo que acabamos de criar utiliza uma função chamada table.serialize que não é comum ter nos servidores, para que funcione sem erros vamos adicionar, abra o arquivo 012-table.lua que fica na pasta do seu servidor em data/lib/ ou você pode criar o arquivo e adicionar o seguinte código: Feito todo esse procedimento, estarei disponibilizando um npc para que vocês possam ter uma noção de como utilizar esse sistema de dialogo. 1) Crie um arquivo na pasta do servidor em data/npc/ chamado Gengo.xml e adicione o seguinte código: 2) Crie um arquivo na pasta do servidor em data/npc/lib/ com o nome gengo.lua e adicione o seguinte código: O npc é algo simples, porem serve para que você possa ter uma noção de como utilizar as funções do npc. Demostrativo dentro do game: Arquivos para download e o scan:
  3. [WoDBO Explorer] Descompilado Client

    Olá OTServBrasil Hoje Trago pra vocês um pack de Client Wodbo Explorer Descompilado atual ano 2019 ( Não tenho certeza disso, eu nao lembro mais. deixei que minha notebook guardava mais o clientes.) Espero que vocês gostam. [Hidden Content] Imagens Pack Client Wodbo Explorer Creditos: Mask Ghoul (Descompilador Client's Pack) Scan: [Hidden Content] Não postem em outros fórum sem a minha permissão. é isto bom aprveito a todos. 2020 - Bom Dia.
  4. Procuro pessoal com experiência em OTC para serviços remunerados. O que necessito principalmente é criação de módulos, mas posso precisar de mais coisas. Podem me chamar no privado do fórum ou no discord xNightWalker#9905 P.S.: Antes que o primeiro venha reclamar que estou pagando por coisas gratuitas, não, não estou pagando por nada gratuito, estou pagando por conhecimento e tempo.
  5. Vamos la começando com o projeto é o seguinte no momento estrou trabalhando muitos aspectos do servidor vou deixar destacados aqui os que já estão disponível, porem precisam ser implementado em todo o servidor, o servidor sera baseado em XP 1 com o balanceamento e criação de novos monstros e conceitos para a jogabilidades de tais. Exemplo Look Essa parte do jogo seria a rookguard que vai até o level 100 onde você tera acesso a novas promotions e missoes etc. System Spell Agora os item recebem skill, e não existe "Classe" as Vocações do jogador são suas "patentes dentro do servidor de acordo com o rpg, cada npc ou quest influencia ou adverte esse sistema. Cada skill pode ser adquirida dropando uma GEM SKILL que muda e tem atributos novas de acordo com a sua raridade 1, 2, 3, normal, raro,super-raro(Com os updates ja sabem.) Alguns item ja vem com skills como item obtidos em quests e drop de monstros, item craftados podem conter 1 ou até 3 espaços para spells. Ability Short Slash Abilisty Defensive Estou Mudando algumas coisas na ui do servidor até o dia 17/08/2018 o servidor estará disponível só para min a partir do dia 17/08/2018, o server passa a ficar online. quem pode-a entrar no servidor? Aqueles que entrarem para Equipe do servidor(Conhecimento LUA), aqueles que querem jogar o teste server. O conhecimento em lua deve ser baseado nos sistemas do tfs 1.0+. A partir disso vamos trabalhar em sistemas para uma UI NOVA para o otclient em lua. O mapa eu estou fazendo por hora, então a partir do dia 17/7/2019 Estaremos recrutando mappers. Aqueles que ja tiverem ideias ou sistemas para discutir e debater sobre RPG e tenha conhecimento para botar em ação me adicione. no discord. para conversarmos. (DISCORD EM CRIAÇÂO) Mande me pm ou fala ai. Updates Mensais todo primeiro dia do més. menos no natal claro. BOM DIA, BOA NOITE, e BOA MADRUGADA A TODOS OS TIBIANOS. Estou a procura de sprite maker,novatos são bem vindos, o primeiro passo sera criar novos Character Newtypes com Addons,Mounts. Mappers que quiserem ajudar o projeto estou de braços abertos. Programdores iniciantes que quiserem ajudar podem me mandar pm. IMAGENS ( MAPA EM DESENVOLVIMENTO) # 1 Atualização Map 0.0.2 PARA SABER MAIS SOBRE O PROJETO ACESSE O DISCORD NO CHAT GERAL ENTRE EM NOSSO WEBSITE EM BREVE O DISCORD ESTAR DISPONIVEL NOVAMENTE Closed Teste Server Aberto, Quem quiser participar so entrar no discord e deixar la uma pm que ganha key. CLOSED TESTE SERVER JA ESTA FECHADO EM BREVE ABRIREMOS NOVAMENTE.
  6. OTClient Otc do PSoul não abre ao compilar

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: PSoul Qual é a sua pergunta? Compilei o client usando o CodeBlocks sem problemas, porém ele simplesmente não abre, o processo se inicia por alguns segundos e some sem retornar erro. Dei uma olhada no relatório de erros do Windows e aparece isso: Tentei compilar em outro computador no qual consigo compilar a versão mais recente do OTC sem problemas, mas acontece a mesma coisa. Coloquei alguns prints em main.cpp para tentar identificar em que parte ele "trava", e aparentemente é ao ler o arquivo init.lua aqui: if(!g_lua.safeRunScript("init.lua")) g_logger.fatal("Unable to run script init.lua!"); Já revisei o arquivo em questão e até tentei usar o original do OTC, mas acontece a mesma coisa. Alguém sabe o que pode ser? Não consegui identificar nenhum erro além dessas coisas citadas, talvez haja algum bloqueio em algum module ou algo do tipo? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  7. Scripting RSA Key - OTClient

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) Base: Qual é a sua pergunta? Olá, estou tendo bastante dificuldades quanto a isso, se alguém puder me auxiliar com paciência ficarei muito agradecido. Preciso que o login no meu OT seja feito apenas por OTClient, tentei alguns scripts porém acho que pelo TFS ser antigo, não funcionaram. Procurei várias formas de alterar a RSA Key mas nenhum funcionou, acho que não consegui entender bem a lógica. Se alguém puder auxiliar. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  8. OTClient Hotkey Cliente 7x

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTClient 7.x Qual é a sua pergunta? Boa tarde! Existe algum cliente entre 7.4 ~ 7.6 com a funcao de Hotkey? Nao apenas a funcao de por o texto pra dar send automatico quando usa a hotkey. Mas sim para por itens, como por exemplo runas? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  9. OTClient OTClient v8 para 12.20?

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.20+ e OTClient v8 Qual é a sua pergunta? Bom dia, tarde, noite! Bom, a source mais recente da OTServBR-Global não está mais comportando o oldclient, como muitos devem saber, por isso fui obrigado a utilizar o OTClient para a solução da minha .spr/.dat modificados. O problema é que eu não tenho domínio sobre o OTClient e as informações a respeito são deveras difícil de encontrar. Direto ao ponto: tenho a opção de utilizar o OTClient cru disponibilizado pela equipe da OTServ, entretendo li que o código do mesmo pode não ser muito amigável com máquinas mais antigas. A solução seria o OTClient v8, mas a ignorância da minha parte não consegue fazer o mesmo funcionar com o protocolo 12, dando sempre o mesmo erro (Your connection ha been lost... ERROR 10054). Teria como fazer funcionar o OTClient v8 para o procolo 12? Se sim, como? Agradeço desde já! Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  10. OTClient Descompactar client

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta?to tentando descompilar um tibia para ver umas sprites, eu ate que consegui descompilar, mas toda vez que tento abrir ou no objectbuilder ou no dateditor ele não abre No objectbuilder eu seleciono a pasta mas n aparece pra carregar ela, como se n tivesse no arquivo e no dateditor ele fica carregando infinitamente alguem sabe resolver ? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  11. OTClient Otclient-develop erro

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Estou tendo problemas ao tentar conectar ao meu servidor OTServBR-Global 12.x utilizando OTclient. Baixei o otclient-develop que é compatível com o servidor. Coloquei também o .dat e .spr (link disponível no arquivo README.md) na pasta data/things/1231 e mesmo assim ele me aparece um erro no .dat Por que isso está acontecendo? Não faz o menor sentido para mim. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  12. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTClient Qual é a sua pergunta? Boa tarde, Turma. Espero que estejam todos bem. Tenho uma dúvida em relação ao OTclient. Contextualizando, tenho um mapa próprio na versão 7.72 que já pode ser colocado online. Como o client que eu estava usando era muito pouco otimizado, fui atrás do OTclient. Com muito custo, consegui compilar tudo e consigo entrar no meu servidor com ele. A dúvida é: para disponibilizar um link para download do client no site do meu servidor, quais arquivos eu preciso separar? Pois a pasta toda pesa aproximadamente 500mb, conforme a imagem no spoiler. Os clients de servidores bem mais robustos, como o nostalrius, por exemplo, são bem mais leves (com 50mb, em média), com bem menos arquivos. Estou fazendo algo errado? Tem como resolver isso? Se alguém conseguir me ajudar serei muito grato. Grande abraço a todos Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  13. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Olá, criei um OTServ com a infraestrutura descrita no tópico abaixo. Fiz todas configurações mas não consegui abrir as portas de meu roteador de jeito nenhum (acabei descobrindo que estou em um CGNAT). Então acabei optando por utilizar o Hamachi para jogar com meus amigos. Testei as conexões em três redes wifi diferentes com dois notebooks (um rodando o servidor e outro como client). Quando o note do servidor está conectado na rede 1 e o do client na rede 2, tudo funciona bem, o client consegue entrar no OTServ e também entrar no site para criar account. Mas se o servidor segue na mesma rede 1 e o client está na rede 3, acontece o seguinte: o site fica inacessível para o client e quando ele loga até aparece a lista de chars da conta dele, mas ao tentar logar no char é exibido ERRO 10060 (Your connection has been lost. Either your network or the server went down.). O servidor está rodando no Ubuntu e o client no Windows, usando o OTClient. Por tudo que vi acho que o problema só poderia estar relacionado ao roteador da rede 3 mas eu não tenho acesso à configuração do roteador porque é uma rede wifi do condomínio onde moro. Tenho muito pouco conhecimento a respeito de redes mas o Hamachi não deveria abstrair essas diferenças ao criar a rede virtual privada e tudo funcionar da mesma forma, qualquer que fossem as redes wifi que eu usasse? Obrigado, Mateus Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  14. [Windows][VC2019] Compilando Sources OTClient + VCPKG Tutorial explicando como compilar as Sources do OTClient + VCPKG com o Visual Studio 2019. 1 - Downloads Necessários: - Visual Studio 2019 Community: [Hidden Content] - Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - Git: [Hidden Content] 2 - Visual Studio 2019 - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2019 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Detalhes da Instalação, selecione: - Depois em Pacotes de Idiomas, selecione: 3 - Instale os softwares necessários: - Instale o Git: 4 - VCPKG: - Utilize o Prompt de Comando ou Windows Powershell no diretório C: Prompt de Comando: cd C:\ Windows Powershell: cd C:\ - Para fazer a instalação completa do VCPKG, execute os comandos abaixo no Prompt de Comando ou Windows Powershell: 5 - Sources OTClient: - Faça o download das sources do OTClient com o comando abaixo no Prompt de Comando ou Windows Powershell. 6 - Instalação das bibliotecas VCPKG - Escolha um dos conjuntos de bibliotecas abaixo de acordo com o seu sistema operacional. - Execute o comando com o Prompt de Comando ou Windows Powershell. - Para compilação em 64-bit: .\vcpkg install boost-iostreams:x64-windows boost-asio:x64-windows boost-system:x64-windows boost-variant:x64-windows boost-lockfree:x64-windows luajit:x64-windows glew:x64-windows boost-filesystem:x64-windows boost-uuid:x64-windows physfs:x64-windows openal-soft:x64-windows libogg:x64-windows libvorbis:x64-windows zlib:x64-windows opengl:x64-windows - Para compilação em 32-bit: .\vcpkg install boost-iostreams:x86-windows boost-asio:x86-windows boost-system:x86-windows boost-variant:x86-windows boost-lockfree:x86-windows luajit:x86-windows glew:x86-windows boost-filesystem:x86-windows boost-uuid:x86-windows physfs:x86-windows openal-soft:x86-windows libogg:x86-windows libvorbis:x86-windows zlib:x86-windows opengl:x86-windows - Após a escolha e a instalação de um dos conjuntos de bibliotecas, utilize o comando abaixo para integrar a instalação ao Visual Studio: .\vcpkg integrate install 7 - Compilando as Sources do OTClient - Abra o arquivo src/framework/luaengine/lbitlib.cpp e altere #include <lua.h>, #include <lauxlib.h> e #include <lualib.h> para #include <luajit/lua.h>, #include <luajit/lauxlib.h> e #include <luajit/lualib.h>. - No mesmo arquivo src/framework/luaengine/lbitlib.cpp, altere #include "lua.h", #include "lauxlib.h" e #include "lualib.h" para #include "luajit/lua.h", #include "luajit/lauxlib.h" e #include "luajit/lualib.h". - Abra o arquivo src/framework/luaengine/luainterface.cpp e altere #include <lua.hpp> para #include <luajit/lua.hpp>. - Encontre o diretório vc14 do OTClient (C:\Usuários\SeuUsuário\vcpkg\otclient\vc14) e abra o arquivo otclient.vcxproj. Isso irá abrir o Visual Studio e você estará apto a compilar as sources. - No Visual Studio, escolha a opção Release e a solução "Win32" ou "x64". - Para compilar as sources, clica em Build no menu e depois em Build Solution. - As sources serão compiladas com sucesso. 8 - Abrindo o OTClient Para compilação em 64-bit: - Após a compilação, as DLL's e o executável são copiados automaticamente para a pasta raiz do OTClient. - OTClient será aberto com sucesso! Para compilação em 32-bit: - Após a compilação, as DLL's e o executável são copiados automaticamente para a pasta raiz do OTClient. - OTClient será aberto com sucesso! 9 - Créditos Desenvolvedores OTClient: [Hidden Content] Majesty (Tutorial de compilação do OTClient no VS2019) Microsoft - VCPKG: [Hidden Content]
  15. OTClient OT Client para OTServBR-Global 12.x

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServ Global 12x Qual é a sua pergunta? Fala pessoal, boa tarde. Fiz o download do OTCliente referenciado por "EduBart" e ao tentar conectar no servidor me retorna o seguinte erro: "Only clients with protocol Only support outdated 10.00 and version 12.00 allowed! O que pode ser? A propósito, outra dúvida! Nosso servidor possui algumas necessidades, entre elas; Número de Effects maior do que 255. Possibilidade de adicionar novas sprites. Hotkey Bar ou CoolDownBar. No caso da barra de cooldowns, a barra de hotkey do Tibia 12.0 seria suficiente, porém, o client não me permite cumprir os outros requisitos acima, nessa situação o OTClient realmente seria a melhor opção? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  16. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The Forgotten Server 0.3.6, Versão: 8.54 Base: Pokemon Qual é a sua pergunta? Estou precisando aprender a encriptar arquivos do OtCliente e como fazer para o cliente ler os arquivos encriptados. procurei muito mas não achei de maneira algum um tutorial ensinando fazer isso. se alguém poder mostrar um Tutorial ou ensinar agradeço muito
  17. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Meus amigos, Estou tentando modificar um module no OTC de uma janela de skills para que ela mude a imagem de fundo sempre que o valor de um storage for alterado. Consigo utilizar o ExtendedOpcode pra este fim? Tentei utiliza-lo, e até consegui imprimir o valor de buffer no console do Client, porém não consigo utilizar esse valor de buffer de maneira lógica dentro do código do module para conseguir condicionar as imagens de fundo. Alguém sabe o que devo fazer para utilizar essa informação de buffer sem ser apenas como print? Obrigado! Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  18. OTClient Otclient

    DBKO.NET V12 - SERVIDOR PL Estou atras de um OTC para o dbo (dbko.net). Alguém sabe algum que funcione , ou alguma base para testar pra ver se funciona , ou quem puder dar uma ajuda com esse tipo de coisa , sou leigo no assunto. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  19. OTClient [OTC] OTClientV8

    OTClientV8 é uma versão atualizado do OTC, trazendo inúmeras melhorias e performance, sendo diáriamente atualizado, contendo mais de 1000h de trabalho, que agora está disponível gratuitamente para todos. Até agora já foi usado por mais de 6000 jogadores únicos, você pode conferir algumas estatísticas sobre: usuários do OTClientV8 [Hidden Content] Recursos: - Renderização reescrita e otimizada (60 fps em um computador de 11 anos) - Melhor suporte ao DirectX9 e DirectX11 - Renderização adaptável (otimizações gráficas automatizadas) - Renderização de luz refeito - Localização de caminho refeito e caminhada automática - Sistema de caminhada reescrita - API lua HTTP com suporte a JSON - Atualizador automático - Novo sistema de arquivos - Criptografia e compactação de arquivos - Sistema de diagnóstico automático - Interface atualizada - Novo sistema de falha e logs de erros - Novo protocolo de login HTTP - Novo Shop In Game ( para qualquer versão ) - Gerenciador de teclas de atalho atualizado - Lista de batalhas atualizada e otimizada - Mira, fade tile, barras e painéis de saúde / mana extras ( Mana/Health Bars e Circle ) - Removemos muitas coisas inúteis e desatualizadas - Suporte para proxy de menor latência e proteção contra (DDoS) opção extra paga - E centenas de recursos menores, otimizações e correções de bugs! - E o mais importante - é rápido. Muito rápido, mais rápido que o cliente cipsoft original. Eu estava testando no computador mais antigo que encontrei, coisas de 2008 sem gpu. - Conseguia manter 40 fps mesmo quando há muita ação por aí! --- Compatível com TFS 1.3 ---- - Compatível com os novos outfits e mounts ( movimentos no modo idle ) - Modo Tela cheia ou Tibia Clássico Link Para Download -> [Hidden Content] Link Canal de Suporte -> [Hidden Content] ( Disponível em português ) Link Bot Próprio: Créditos - Kondra -
  20. OTClient [OTC] OTClientV8 bot

    O OTClientV8 bot está incluído no projeto OTClientV8, mas possui um repositório github separado com documentação e exemplos. Este bot permite que você crie o que quiser com a linguagem lua e otclient otml. Ele fornece acesso a todas as funções otclient lua e possui várias funções e ferramentas para facilitar o desenvolvimento. Ainda não há uma interface atualizado, porém você pode criar utilizando a função setupUI e compartilhar Já está em desenvolvimento a documentação de uso deste bot, onde é possível encontrar scripts e tutoriais de como utiliza-lo Se você quiser contribuir, adicionar mais funções, alguns scripts ou até a interface do usuário entre no canal de discord otclientv8 e entre em contato comigo - Entre no Servidor de discórdia OTClientV8! ([Hidden Content]). Ou apenas faça uma solicitação de recebimento do github. O Limite é a sua imaginação! Link Github otclientv8_bot -> [Hidden Content] Link Documentação -> [Hidden Content] Link Canal de Suporte -> [Hidden Content] ( Disponível em português ) Link do OTV8 client -> [Hidden Content]
  21. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Boa tarde info: Otc 860 modificações: tela extendida source: 0.4 rev 3777 (dragon ball) (citei para lembrar pq é muita porradaria então deve ter algo a ver) modificações: tela estendida e Unit_16 e #define NETWORK_MAX_SIZE 10000000 Qual é a sua pergunta? Olá pessoas, eu estou com um erro bem comum que não encontrei a responta nem no ORACULO da minha cidade Seguinte, ao baixar o otc original ele vem com defeito de fabrica kkk. Que é se vc sair atacando de longa distância e andando a tela fica preta, alguns monstros des aparecem e chega um momento que até o player(principal) desaparece. Bom então eu baixei um full estendido, e para minha felicidade, esse erro é 30% mais difícil de causar. OBS>O erro só vem quando a source está em uint16 , já em uint8 roda lizo. O erro acontece mesmo habilitando em Otc\modules\game_things/things.lua g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) COMO arrumar isto? Se alguém souber tem minha gratidão ERROS NO CONSOLE DO OTC (imagem e vídeo em spoiler) Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  22. OTClient Tela de login otc

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTClient Qual é a sua pergunta? Hj me deparei com umas coisas estranhas no OTC que estou editando... vamos lá. (Imagens em spoiler) Vou deixar meu entergame.lua (código em spoiler). Valendo Rep! ^^ Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  23. OTClient Compilando otclient

    Boa tarde, estava compilando o client do meu servidor, só que eu estava seguindo o tutorial: e só consgui fazer até essa parte Não consegui entender o restante rep+ pra quem me ajudar <3
  24. Estou com erro ao tentar compilar o OTClient em Visual e CMaker, até formatei o computador e nada Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  25. OTClient Erro compilação OtClient

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTpokemon Qual é a sua pergunta? Duvidas Na Compilação tentei atraves do tutorial [Hidden Content] Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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