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Found 3 results

  1. The OTX Server Global - Version: (3.10)Compiled with: Microsoft Visual C++ version 14.0Compiled on Nov 18 2018 17:46:29 for platform x64 Eu adicionei alguns dos novos itens nos monstros da livraria. Até ai tudo bem, o bug acontece após o player juntar esse item e relogar. Após relogar o item se transforma em uma estatua de cyclops com id: 32767. Notei que mais itens acontece o mesmo problema. Segue abaixo a imagem do item na bp. Alguém tem a solução para o problema?
  2. Infraestrutura Tapete bugado

    The OTX Server Global - Version: (3.10)Compiled with: Microsoft Visual C++ version 14.0Compiled on Nov 18 2018 17:46:29 for platform x64 Estou adicionando em meu servidor a "secret library" e estou com problemas com os tapetes da biblioteca. Acontece que ao caminhar sobre o tapete o player ficar muito mais devagar, sendo que em alguns tapetes ele chega a travar e anda sqm por sqm. Percebi que ao da look no tapete ele mostra o item do andar de baixo. Ao olhar o mini map, percebi que o chão "ground" fica preto, semelhante quando não se tem nada no map. Segue abaixo a foto dos três tipos de tapetes utilizados e do mini map com a parte preta, que seria o local que estão o tapetes. IMAGEM DOS TRÊS TAPETES Adicionei os tapetes no items.xml Alguma solução para esse bug?
  3. Scripting Spells: Detectar item usado

    Base: TFS 1.2, versão 8.6 Qual a sua pergunta? Eu converti um script de action para spells, para melhor manuseio, mas preciso saber que item está sendo usado, já que é um script para vários itens diferentes. No actions, tinha na função onUse(item) que pegava o item que estava sendo usado, porém no spells não tem. Precisava fazer o item ser usado apenas quando equipado na mão. Na função onCastSpell().
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