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Found 87 results

  1. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Base: Ex: The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Qual é a sua pergunta? Alguem sabe como coloca um "botão de Voltar" nesse script abaixo. Ele basicamente abre uma janela (1) para escolha das missoes e depois que voce escolhe a missao ele abre outra janela (2). Eu gostaria que tivesse um "botão da voltar" da janela 2 para 1. [Hidden Content] Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Uso, The Forgotten Server 1.3 (Mark Samman/gustavo contreiras), Versão: 10.98. Repositório com as sources -- > SRC Qual é a sua pergunta? -- Olá pessoal! Estou tentando fazer com que os Monstros consigam ver os Jogadores à uma distância compatível com o número de tiles que acrescentei ao meu servidor/client. Que seria 15 quadros de distância em X e 9 Quadros em Y Mas atualmente os Monstros só começam a te seguir apartir de 9 quadros. Que é muito pouco, o jogador consegue ver ele parado até se aproximar o suficiente pra ele te ver. Queria que ele começasse a seguir apartir de 15 quadros de distância do Jogador. O meu map.h está assim: class Map { public: static constexpr int32_t maxViewportX = 15; //min value: maxClientViewportX + 1 static constexpr int32_t maxViewportY = 9; //min value: maxClientViewportY + 1 static constexpr int32_t maxClientViewportX = 14; static constexpr int32_t maxClientViewportY = 8; E meu creature.cpp assim: bool Creature::canSee(const Position& pos) const { return canSee(getPosition(), pos, Map::maxViewportX, Map::maxViewportY); } Iso era para fazer com queo range de atividade monstros serem respectivamente x = 15 e y = 9 da posição dele, não? Mas os monstros continuam se limitando à distâncias padrão já experimentei substituir a linha return canSee(getPosition(), pos, Map::maxViewportX, Map::maxViewportY); por: return canSee(getPosition(), pos, 15, 9); Porém, sem sucesso. O que eu posso estar esquecendo? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  3. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Olá a todos, estou editando um servidor e preciso de ajuda com o sistema de Quiver. No meu servidor pretendo que as aljavas sejam usadas no Slot do escudo, como na foto a seguir (spoiler): Porem quando faço as modificações na Source, o char ataca e remove as flechas apenas na forma melee, no distance não ataca. Alguém que entende pode me ajudar? Estou usando o OTX4 , desde já agradeço. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  4. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 12.20 Base: OTBR Qual é a sua pergunta? Nessa base disponibilizada no forum do otbr, é possível adcionar para os loots raros ficar com as cores iguai do global de acordo com sua raridade? Se sim como faz? Enviei uma foto para exemplificar melhor minha dúvida. Obrigado Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  5. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: OTX - 8.6 Qual é a sua pergunta? Pessoal seguinte, estou tendo um problema, com todos os sitemas de tasks que já testei (acredito que não seja o sistema, e sim algo do servidor), onde ocorre o seguinte erro: Começa a contar os monstros normal, e derrepende a storage do player fica assim: (Imagem no spoiler) Não acontece em todos os momentos, já tentei identificar algum padrão, mudar o collection do 'value' da tabela, e até o momento nada... Ocorre sempre quando há contagem, ou seja alterações constantes do 'value' da storage. Todos os scripts de tasks testados dão a mesma coisa (inclusive um que eu comprei) Gostaria de saber se alguem já passou por isso ou se conheça um programador apto para solucionar tal problema. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  6. Programação AutoLoot?

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? O autoloot não esta funcionando no client 12, é algum tipo de config por parte do serverside? ou está desabilitado no client 12? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  7. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Tibia 8.6 tfs 1.3 Qual é a sua pergunta? Estou com um bug um tanto quanto estranho, os players do meu ot jogam normalmente mas do nada os pisos bugam Ex: estou caçando algum bicho ai ao passar no sqm bugado o char fica invisivel, se jogar item nesse sqm eu consigo dar look mas nao consigo move-lo, se monstro passar la ele fica invisivel Eu nunca vi isso, alguem poderia me ajudar? para simular o bug é só fazer /i 6299 9 vezes que o char vai sumir, so que acontece isso sem fazer itens, e sem a rachadura no chao Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  8. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Como não consegui compilar pelo visual 2017 eu baixei os arquivos compilados ,botei todos na pasta do servidor mas ao dar start no executável ele abre rapidamente e fecha, no caso falta a Database .Onde consegui-la nessa versão protocolo 12? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  9. Programação Action bar

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: The Forgotten Server 1.0, Versão: 12.00 Qual é a sua pergunta? Aonde posso estar configurando a action bar no client do game? Tipo assim, ela esta bugada referente a quantidade de items na bp, por exemplo tenho 400 mana potion e na action bar mostra apenas " 100 " . Se falta alguma informação, so pedir. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  10. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3 Gostaria que alguém me desse uma luz neste problema! Eu refiz o tutorial e não encontro onde estou errando. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  11. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: OTX 4, Versão: 12. Base: Qual é a sua pergunta? não estou conseguindo compilar as sources , está dando muitos erros, alguem por gentileza poderia me passar a distro ja compilada com autoloot? Desde já agradeço Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  12. Programação TFS v1.3 compilado

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Qual é a sua pergunta? Alguem poderia compilar o The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98? Eu já tentei mil vezes, baixei mil arquivos, fiquei horas baixando o visual studios. e nada. sempre da erro. Já procurei em tudo que é lugar, eu não gosto de modificar os códigos, então, para mim já serve uma distro compilada. Alguém poderia me ajudar? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  13. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Executei todos os passos, mas quando entro em game e tento dar os comandos !autoloot e !add, não acontece nada, ja no console do servidor apresenta alguns erros alguém pode ajudar? Erro no console: (imagem no spoiler) Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  14. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 12.20 Qual é a sua pergunta? Bom eu segui o pull do GIT para colocar o loot message colored E fiz exatamente como tava no pull Alterei esse: os << item->getNameDescription(); Por esse: os << "{" << item->getClientID() << "|" << item->getNameDescription() << "}"; compilei e tudo mais, só que nao esta funcionando ps: estou usando o cliente 12 do tools do proprio git Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  15. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base:PGalaxy Server ,PGalaxy Atx. Qual é a sua pergunta? Ola galera estava adaptando uma source em um poketibia, e depois de adaptada, o fly não funcionou, ai mexi um pouco no ordem sistem e resolvi algum bugs, mas não conseguir arrumar este erro da distro. [Error - Action Interface] In a timer event called from: data/actions/scripts/order.lua:onUse Description: data/lib/order.lua:130: attempt to perform arithmetic on a nil value stack traceback: data/lib/order.lua:130: in function 'walkTo' data/lib/order.lua:478: in function <data/lib/order.lua:370> como posso encontrar um solução? ai está o meu ordem.lua Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  16. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global-develop, cliente 12.0. Qual é a sua pergunta? Olá, estou com algumas dúvidas, como coloca reroll de bonus free/infinito da prey system (as wildcards - cartas brancas- que modifica o bonus do bixo)? a outra duvida é que os npcs que vendem itens de cargas, exemplo, varinha de treinamento, está vindo com 1 de carga da loja, tem como modificar a carga que o npc entrega o produto? e por fim, alguém sabe como habilitar o sistema de recompensa do loot do boss, está inativo, apos o boss ser morto n gera loot. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  17. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 8.6. Qual é a sua pergunta? Queria saber para que serve a função tile:queryAdd(), como utilizar e as flags dele, como mostra na Wiki.
  18. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 12. Qual é a sua pergunta? Bom segui esse link: [Hidden Content] , troquei os vermelhos pelos verdes, coloqueis os vermelhos que nao tinha e na hora de compilar esta dando o seguinte erro: eu ja verifiquei tudo de novo e de novo e não me parece estar faltando algo Alguem poderia me dar uma ajuda? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  19. Programação Otx 3.10

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Otx 3.10 servidor 10x Base: Qual é a sua pergunta? gostaria de saber como coloca vida e mana em % eu achei tutoriais aqui no forum mas e difeferente uso otx e os que tem aq e tfs e nao bate as linhas para trocar Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  20. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Gente é o seguinte, estou tendo um probleminha eu fui compilar o servidor baixado no git e esta dando o seguinte erro Insufficient gcc version. It has to be equal or greater than version 5.X tem uma imagem anexada para auxiliar melhor se alguem puder me dar uma luz eu agradeço imensamente Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  21. Programação Autoloot TFS 1.3

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 12.1 (OTSERVBR-GLOBAL) Qual é a sua pergunta? Primeiramente, bom dia! E gostaria de parabeniza-los pelo projeto que vocês instalaram neste forum referente ao projeto otservbr-global, nota 10! Gostaria de solicitar ajuda do fórum, pois estou tentando implementar o autoloot na source, e que ao meu ver não tem muito detalhe, trata-se de um script mais básico, acredito eu, contudo, quando vou compilar recebo erros no console: In file included from /home/server/src/game.h:32:0, from /home/server/src/actions.cpp:28: /home/server/src/player.h:1466:8: error: ‘set’ in namespace ‘std’ does not name a template type std::set<uint32_t> autoLootList; ^~~ /home/server/src/actions.cpp: In member function ‘ReturnValue Actions::internalUseItem(Player*, const Position&, uint8_t, Item*, bool)’: /home/server/src/actions.cpp:419:55: error: ‘class Player’ has no member named ‘autoLootList’ if (player->canOpenCorpse(corpseOwner) && player->autoLootList.size() != 0) { O passo a passo que estou seguindo, não sei se posso postar aqui, mas é do ************, "Auto Loot Sytem for TFS 1.3 + revscripts", postado recentemente lá no forum mencionado. Se for o caso, e não houver problemas, eu posto link aqui. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo: Se puderem me ajudar, agradeço imensamente, não sou expert em programação, por isso estou pedindo ajuda do forum, obg!
  22. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12.00. Qual é a sua pergunta? Boa noite, alguém tem a distro compilada para windows 64 bits do OtservBR-Global 12? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  23. Programação Dev c++ erro -leay32

    Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 9.60 Base: The Forgotten Server, version 0.3.7_SVN (Crying Damson) Qual é a sua pergunta? Estou com esse pequeno problema para finalizar a compilação do meu .exe do servidor. Alguém tem alguma dica para como resolver ou link para indiciar para solução do problema. Imagem a baixo Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  24. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Na hora de compilar da esse erro, alguém pode me orientar ? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  25. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Gostaria de saber se tem algum tutorial mostrando como instalar ele em uma VPS Ubuntu, e qual website devo utilizar nele? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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