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Found 107 results

  1. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12.40. Qual é a sua pergunta? Estou obtendo o seguinte erro ao compilar o servidor: C1083 Não é possível abrir arquivo incluir: 'boost/asio.hpp': No such file or directory otservbr-global C:\Users\cauec\Desktop\Aion\otservbr-global-develop\src\otpch.h 43 Estou seguindo esse tutorial de compilação: [Hidden Content] e utilizando esse servidor para ser compilado: [Hidden Content] Já tentei fazer a compilação através de outro tutorial com o procedimento muito parecido, porém obtive o mesmo resultado. A unica coisa diferente que estou fazendo do tutorial, é usar o Visual Studio 2019, em outros tutoriais vi as pessoas recomendando o 2013, 2015... Usei eles também, mas sempre o mesmo erro. Desde já, agradeço a todos pela atenção. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Programação Font ingame

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12.40. Qual é a sua pergunta? Como alterar a font dos hit's ingame? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  3. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12.40. Qual é a sua pergunta? Gostaria de ajuda para transcrever este script. em determinada hora a Guil House será liberada para ser dominada por qualquer Guild Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  4. The Forgotten Server 0.4, Versão: 8.6, Ubuntu 16.04. Nao estou conseguindo compilar essas sources no Ubunto do meu dedicado. Aparecem os seguintes erros: Alguem pode me ajudar ? Por favor, é muito importante. Obrigado desde ja.
  5. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12 Qual é a sua pergunta? Olá pessoas, vim aqui pedir ajuda a vocês. Eu não sou programador e não entendo nada de programar, apenas sei alterar uns scripts ou outros. Tendo isso em mente, eu fui atras de um script que fosse possivel dar level quando o player entrasse num tp, e quando ele saísse ele voltava pro level que ele tava antes de entrar no tp. Basicamente assim : Antes do player pular no tp, ele vai estar level 300. Dai quando ele entrar no tp, ele vai passar do 300 pro 600. E quando ele for sair dessa area, ele volta do 600 pro 300. Tentei procurar algo parecido com isso nos forum, mas n soube pesquisar direito ou então realmente n encontrei nada parecido com isso. O ot que estou usando é versão 12x. Creio q seja TFS 1.3 ( n sei dizer ) Grato desde já Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  6. Programação Retro PVP e PVP

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Estou utilizando OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Consigo remover o retro pvp? Se sim, como faço ? Minhas configurações de wordtype estão como PVP e mesmo assim o servidor se encontra RETRO. Atacado com mao fechada e aberta. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  7. Programação Upgrade na src

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: TFS 1.3 Qual é a sua pergunta? Bom dia pessoal, como vão? Eu tenho uma dúvida de tempos, porém nunca encontrei de forma clara como e o que fazer para conseguir isso. Vou explicar o meu contexto e no fim colocar a dúvida. Bom, eu tenho um servidor 12.20 que tem bastante coisa configurada por mim. Porém, a SRC dele é bem desatualizada. É uma base bem antiga do OTServBR-Global. Acontece que as vezes essa SRC antiga me limita, então eu queria saber o seguinte: Eu consigo atualizar a SRC do meu servidor para uma mais atual? se sim, de forma resumida, como posso fazer isso sem fazer besteira? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  8. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. otservbr-global-develop, versão: 12. Base: Site myacc + Xampp + Cliente 12 + Windows 10 Qual é a sua pergunta? efetuei a mudança do luajit/lua.hpp, porém apareceu mais alguns erros, tem alguma solução? notei erro nessas linhas, ou, algo de diferente: 1>D:\Downloads\new project\otservbr-global-develop\src\housetile.h(50,1): warning C4266: 'void Tile::internalAddThing(Thing *)': nenhuma substituição disponível para função membro virtual da base 'Tile'; função é ocultada (compilando arquivo de origem ..\src\protocollogin.cpp) 1>D:\Downloads\new project\otservbr-global-develop\src\tile.h(270): message : consulte a declaração de 'Tile::internalAddThing' (compilando arquivo de origem ..\src\protocollogin.cpp) 1>D:\Downloads\new project\otservbr-global-develop\src\tile.h(153): message : consulte a declaração de 'Tile' (compilando arquivo de origem ..\src\protocollogin.cpp) e no final da compilação, tem esse tbm: 1>D:\Downloads\new project\otservbr-global-develop\src\game.cpp(5151): warning C4701: variável local possivelmente não inicializada 'last_day' usada no final apareceu as dlls, mas n conclui o processo o executável. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  9. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. otservbr-global-develop, versão: 12. Base: Site myacc + Xampp Qual é a sua pergunta? Estou tentando compilar o vc14 o arquivo: otservbr-global.vcxproj. Porém da esse erro, não acha o "lua.hpp", alguém sabe alguma solução? No final ele não conclui com sucesso, e n aparece o executável. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  10. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3 Qual é a sua pergunta? Estou com um projeto que recentemente fiz um post no meu perfil que é um Poketibia no tfs 1.3 porém nunca lidei com tfs e gostaria de saber por onde começar a estudar para poder alcançar meus objetivos por enquanto eu gostaria de adicionar o sistema de pokemons mas nao sei nem como começar nao sei como o servidor le os arquivos qual a ordem e oque preciso adicionar tentei comparar com o Pokemon Ruby que foi o unico projeto que encontrei nessa versão mas nao foi nada esclarecedor desde ja agradeço a atenção Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  11. Programação Help with loot show id

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Hello, I am new in this forum. I am having some issues with the Otservbr-global downloaded from GitHub and compiled on Ubuntu 18.04. When I kill a monstaer I see de message of loot like this: Loot of a cockroach: {7882|cockroach leg}. How can that be fixed to only show this way Loot of a cockroach: cockroach leg. Thansks in advanced my friends! Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  12. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global, Versão: 12.00 Qual é a sua pergunta? 15:54 Loot of a rotworm: {9692|a lump of dirt}, {3492|a worm}, {3582|ham}, {3577|meat}, {3286|a mace}, {3264|a sword}, {3031|10 gold coins} Como desativar os id's no loot? Queria o padrão, Loot of a rotworm: a lump of dirt, etc Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  13. Before asking your question, make sure you have read the rules in the section and the guide below: [Hidden Content] [Hidden Content] Describe in a few words the base used. (Server name / Client name / Website name / etc.). OTServBR-Global 12.x ([Hidden Content]) Znote Acc Maker (Latest Version) ([Hidden Content]) Base: Using latest AppVeyor build and datapack from Github. I understand that you get blessings if you are lower than level 20 (Adventurers Blessings) But i have tested at level 50-100 and up Death by Monsters (No Bless) = Not Dropping Backpack/Or Equipment Death by PVP (No Bless) = Not Dropping Backpack/Or Equipment RED SKULL Death (No Bless) = Not Dropping Backpack/Or Equipment BLACK SKULL Death (No Bless) = Not Dropping Backpack/ Or Equipment Yes my config.lua is set to PVP on World Type. Yes players are loosing blessings upon death. Yes i am able to see blessings in myPhpAdmin database. What's your question? Is there something bugged in the sources of the build? Or is the Library for blessings bugged? I have tried editing the Droploot.lua file to regular instead of the blessings lib. But still no change Do you have the code available? If you have, post it in the code box inside the spoiler below: Current: data\modules\scripts\blessings\blessings.lua Current: data\creaturescripts\scripts\others\droploot.lua I tried replacing droploot.lua with: But still not working, noone is loosing items upon death with no blessings.
  14. Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Compilei a source seguindo tutorial do servidor e da erro quando o servidor começa iniciar. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  15. Programação TFS 1.2 Bless

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Qual é a sua pergunta? Pessoal, tenho este código abaixo para o comando !bless no "talkactions". A parte do comando que faz o check se tenho bless não esta funcionando. Eu posso usar diversas vezes (O dinheiro é retirado e o efeito acontece mais parece que não adiciona as bless). Eu acho que pode ter algum erro na source, alguém pode ajudar? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  16. Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Old The Ruby Project - Base Pokémon Qual é a sua pergunta? Boa Noite! Estou começando agora no mundo da programação e queria aprender a programar com um projeto que tenho em mente, que é fazer um server de Poketibia, pesquisei bastante e essa base zerada é oque eu procurava. porem não estou conseguindo abrir as paginas de tutorial do post. Gostaria de Saber como posso ter acesso a esses tutorias desde já agradeço! Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  17. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 8.6 Qual é a sua pergunta? Rapeizes essa área de compilação sempre me da nó no cérebro, por ser leigo nessa área. Então acredito que tenha gente boa aqui que possa me ajudar. Bom eu estou montando um projeto Tibia Global 8.6 com TFS 1.3. Estou usando esse TFS do Nekiro: [Hidden Content] À partir do tutorial aqui do fórum do @Majesty, segui tudo. Na hora compilação da um erro, que acredito que seja, que não acha a biblioteca direcionada. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  18. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Tfs 1.3 otservbr x12 Qual é a sua pergunta? todas as criaturas aumentaram a velocidade. como eu coloco isso de volta à velocidade normal? desculpe pela minha lingua Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  19. Programação Problema com pet

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Otservbr x 12 Qual é a sua pergunta? o pets não sobe escadas o que poderia ser? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  20. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: [OTServBR-Global 12.x] Autoloot + Modal Window Qual é a sua pergunta? Estou com um problema ao compilar o servidor, alguém poderia me ajudar a ingressar no código, pois não tenho muito conhecimento sobre o assunto. obrigado antecipadamente Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  21. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 12.20 Qual é a sua pergunta? Bom eu segui o pull do GIT para colocar o loot message colored E fiz exatamente como tava no pull Alterei esse: os << item->getNameDescription(); Por esse: os << "{" << item->getClientID() << "|" << item->getNameDescription() << "}"; compilei e tudo mais, só que nao esta funcionando ps: estou usando o cliente 12 do tools do proprio git Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  22. Programação Sistema de loot com raridade

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 12.20 Base: OTBR Qual é a sua pergunta? Nessa base disponibilizada no forum do otbr, é possível adcionar para os loots raros ficar com as cores iguai do global de acordo com sua raridade? Se sim como faz? Enviei uma foto para exemplificar melhor minha dúvida. Obrigado Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  23. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Base: Ex: The Forgotten Server 1.2, Versão: 10.98. Qual é a sua pergunta? Alguem sabe como coloca um "botão de Voltar" nesse script abaixo. Ele basicamente abre uma janela (1) para escolha das missoes e depois que voce escolhe a missao ele abre outra janela (2). Eu gostaria que tivesse um "botão da voltar" da janela 2 para 1. [Hidden Content] Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  24. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Uso, The Forgotten Server 1.3 (Mark Samman/gustavo contreiras), Versão: 10.98. Repositório com as sources -- > SRC Qual é a sua pergunta? -- Olá pessoal! Estou tentando fazer com que os Monstros consigam ver os Jogadores à uma distância compatível com o número de tiles que acrescentei ao meu servidor/client. Que seria 15 quadros de distância em X e 9 Quadros em Y Mas atualmente os Monstros só começam a te seguir apartir de 9 quadros. Que é muito pouco, o jogador consegue ver ele parado até se aproximar o suficiente pra ele te ver. Queria que ele começasse a seguir apartir de 15 quadros de distância do Jogador. O meu map.h está assim: class Map { public: static constexpr int32_t maxViewportX = 15; //min value: maxClientViewportX + 1 static constexpr int32_t maxViewportY = 9; //min value: maxClientViewportY + 1 static constexpr int32_t maxClientViewportX = 14; static constexpr int32_t maxClientViewportY = 8; E meu creature.cpp assim: bool Creature::canSee(const Position& pos) const { return canSee(getPosition(), pos, Map::maxViewportX, Map::maxViewportY); } Iso era para fazer com queo range de atividade monstros serem respectivamente x = 15 e y = 9 da posição dele, não? Mas os monstros continuam se limitando à distâncias padrão já experimentei substituir a linha return canSee(getPosition(), pos, Map::maxViewportX, Map::maxViewportY); por: return canSee(getPosition(), pos, 15, 9); Porém, sem sucesso. O que eu posso estar esquecendo? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  25. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: Qual é a sua pergunta? Olá a todos, estou editando um servidor e preciso de ajuda com o sistema de Quiver. No meu servidor pretendo que as aljavas sejam usadas no Slot do escudo, como na foto a seguir (spoiler): Porem quando faço as modificações na Source, o char ataca e remove as flechas apenas na forma melee, no distance não ataca. Alguém que entende pode me ajudar? Estou usando o OTX4 , desde já agradeço. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
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