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Found 7 results

  1. Oi Galera, teno algunas duvidas ..1- autoloot, nao esta agragando2- Knight traning elos nao cargan en ot. ot (como adiciono el worldchanges/additionals pra elos aparecer no mapa)?3- Change gold /platinum/ cristales nao esta funcionando.4- como fez pra tibia coins funcionarsou novo mais gusto de aprender e leer pra ajudar.Saludos y obrigado
  2. Scripting Autoloot

    Versão do Servidor: TFS - 0.3.6 Tipo de Script: creaturescript Código: Salve galera, tudo certo? Eu encontrei esse sistema de autoloot aqui no fórum porem antes ele deixava de coletar alguns itens, isso eu consegui arrumar trocando a função de Stack! Agora estou com o seguinte problema, ele coleta apenas 500 itens, vou dar um exemplo para melhor a explicação do erro: Ex: Estou matando blastoise e coloquei para coletar Water Gem, ele coleta tranquilamente e stacka os item normal, porem quando chega em 500 Water Gem ele para de coletar. Ou seja ele funciona de boa até chegar em 500 daquele item, se alguém souber me ajudar com isso agradeço!
  3. OTClient [OTClient] Loot Stats

    Salve galera, tudo certo? Estou trazendo para vocês um module de loot stats, o que seria exatamente loot stats? - É um module criado para apresentar itens descartados do monstro morto (loot), além disso, o módulo pode mostrar o próprio loot descartado em uma forma gráfica. Todas as operações estão no lado do cliente, então eles precisam de arquivos adicionais, eles verificam as notificações de pilhagem e as salvam. Características - Informações sobre monstros mortos. - Loot de todos os monstros. - Loot de um tipo de monstro. - Informações de loot gráfico no canto superior esquerdo. Limitações - Módulo precisa trabalhar notificações de pilhagem. - Este módulo funciona apenas com notificações de saque "clássicas". - Você precisa ter items.otb e items.xml para trabalhar neste módulo. - Problemas com o carregamento mais longo do OTClient. Algumas imagens do module em funcionamento: Como adicionar o loot stats ao seu OTCliente? Simples siga este pequeno passo: - Adicione a pasta "loot_stats" à pasta "mods" ou "modules" na pasta principal do seu OTCliente. - Para a pasta "items_versions", adicione a pasta com o nome da versão (8.60 -> 860). - Dentro da pasta criada você deve adicionar os arquivos items.otb e items.xml. (Você pode encontrar estes arquivos na pasta itens do seu servidor) Download: [Hidden Content] Créditos: MagicWal, criador do module;
  4. Scripting Bug Auto Loot System

    Estou usando o TFS 0.4 Rev 3887, e estou usando o seguinte sistema de auto loot: Porém após matar algumas criaturas surge o seguinte erro: Vi que outras pessoas tiveram o mesmo erro e já até tentei uma solução que o próprio criador do mod disse (em outro forum), no entanto é uma postagem antiga e não resultou em nada. Se alguém puder me ajudar agradeço.
  5. Scripting Autoloot (ON)

    Eai galera. Eu tava precisando de um sistema de Autoloot em quesito de uso simples, a pessoa digitaria (/Coletar ON - Coletar Off) ao ativar a pessoa poderia coletar o loot automaticamente ao matar os monstros, ao matar os monstros o loot ja iria stackar o intem na bag caso ja tenha um do tipo iria agrupar altomaticamente dentro de uma bag caso ja estivesse. Projeto em desenvolvimento de One Piece RPG, com uma tematica diferente ! TFS 0.3.6 - 8.54 #AOW
  6. Scripting Bug no Autoloot Help

    Pessoal alguem pode me ajudar resolver esse bug? -- Nao entendo muito de script, mas pelo que entendi esse erro acontece por que o char esta longe do corpo do bixo... E no script acho que esta para pegar se estiver proximo... Se puderem me ajudar, agradeço.... Creaturescript AUTOLOOT.LUA:
  7. Scripting Sistema de autoloot

    Boa Noite, estou a 3 dias procurando em varios FORUMS e ate agora nao achei um sistema de AUTOLOOT que funcione no meu OT. Minha distro é 11.49. Alguem pode me ajudar?
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