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Found 12 results

  1. Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). The OTX Server Version: (2.100 - 6000) - Codename: (FINAL) Base: 7,72 Qual é a sua pergunta? Tenho um mod de autoloot que funciona perfeitamennte bem, a não ser pelo comando básico dele de mostrar os comandos disponíveis e informações do mod. Os comandos de add, remover item, etc funcionam perfeitamente e ele recolhe todos os itens, mas o comando "/autoloot" da erro na console, conforme informações abaixo. [3/1/2021 9:30:32] [Error - TalkAction Interface] [3/1/2021 9:30:32] local cid = 268448572 [3/1/2021 9:30:32] local words = "/autoloot" [3/1/2021 9:30:32] local param = "" [3/1/2021 9:30:32] local channel = 65534 [3/1/2021 9:30:32] domodlib('Loot_func') [3/1/2021 9:30:32] local param, slots = param:lower(), isPremium(cid) and info.Max_Slots.premium or info.Max_Slots.free [3/1/2021 9:30:32] if not param or param == "" then [3/1/2021 9:30:32] ShowItemsTabble(cid) return true [3/1/2021 9:30:32] elseif tonumber(param) then [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendCancel(cid, "enter commands: !autoloot item name [+] !autoloot clean [+] !autoloot money [+] !autoloot on/off") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray({"clean","limpar", "clear"}, param) then [3/1/2021 9:30:32] if existsAutoloot(cid) then doCleanAutoloot(cid) end [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"[Auto Loot] Your list has been cleaned.") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray({"start","stop","on","off"}, param) then [3/1/2021 9:30:32] setPlayerStorageValue(cid, info.Storages[1], getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[1]) <= 0 and 1 or 0) [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Auto Loot "..(getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[1]) > 0 and "Stopped" or "Started")..".") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray({"warn","aviso"}, param) then [3/1/2021 9:30:32] setPlayerStorageValue(cid, info.Storages[3], getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[3]) <= 0 and 1 or 0) [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Auto Loot Backpack Warn "..(getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[3]) > 0 and "disabled" or "Activated")..".") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray({"mensagem","message","mensagen","msg"}, param) then [3/1/2021 9:30:32] setPlayerStorageValue(cid, info.Storages[6], getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[6]) <= 0 and 1 or 0) [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Auto Loot Message "..(getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[6]) > 0 and "disabled" or "Activated")..".") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray({"cor","color","type"}, param) then [3/1/2021 9:30:32] setPlayerStorageValue(cid, info.Storages[5], getPlayerColorLootMessage(cid) == #Color_Loot and 0 or getPlayerColorLootMessage(cid)+1) [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Auto Loot Message Color Changed to "..Color_Loot[getPlayerColorLootMessage(cid)][2]..".") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray({"money","gold","gps","dinheiro"}, param) then [3/1/2021 9:30:32] setPlayerStorageValue(cid, info.Storages[2], getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[2]) <= 0 and 1 or 0) [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Auto Loot Gold Colleting "..(getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[2]) > 0 and "Activated" or "disabled")..".") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray({"deposito","bank","gbank","deposit","autodeposit"}, param) then [3/1/2021 9:30:32] setPlayerStorageValue(cid, info.Storages[4], getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[4]) <= 0 and 1 or 0) [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"[Auto Loot] Automatic Gold Bank "..(getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[4]) > 0 and "Activated" or "disabled")..".") return true [3/1/2021 9:30:32] end [3/1/2021 9:30:32] local item = ExistItemByName(tostring(param)) [3/1/2021 9:30:32] if not item then [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendCancel(cid, "This item does not exist.") return true [3/1/2021 9:30:32] end [3/1/2021 9:30:32] local item = getItemIdByName(tostring(param)) [3/1/2021 9:30:32] local var = isInTable(cid, item) [3/1/2021 9:30:32] if isInArray(info.Money_ids, item) then [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_FIRST, "Enter !autoloot money to add money in your list!") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif isInArray(info.BlockItemsList, item) then [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendCancel(cid, "You can not add this item in the list!") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif not var and #getItensFromAutoloot(cid) >= slots then [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendCancel(cid, "max "..slots.." from auto loot") return true [3/1/2021 9:30:32] elseif getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[7]) - os.time() > 0 then [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendCancel(cid, "Wait a second to use this command again.") return true [3/1/2021 9:30:32] end [3/1/2021 9:30:32] if not var then [3/1/2021 9:30:32] doAddItemFromAutoloot(cid, item) [3/1/2021 9:30:32] else [3/1/2021 9:30:32] doremoveItemFromAutoloot(cid, item) [3/1/2021 9:30:32] end [3/1/2021 9:30:32] setPlayerStorageValue(cid, info.Storages[7], os.time()+info.Talkaction_delay) [3/1/2021 9:30:32] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,not var and "You added the item "..param.." in the list." or "You removed the item "..param.." from the list, please wait 5 seconds to save the directory.") [3/1/2021 9:30:32] return true [3/1/2021 9:30:32] Description: [3/1/2021 9:30:32] [string "info = {..."]:85: attempt to call global 'doPlayerPopupFYI' (a nil value) Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  2. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: [OTServBR-Global 12.x] Autoloot + Modal Window Qual é a sua pergunta? Estou com um problema ao compilar o servidor, alguém poderia me ajudar a ingressar no código, pois não tenho muito conhecimento sobre o assunto. obrigado antecipadamente Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  3. Programação AutoLoot?

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? O autoloot não esta funcionando no client 12, é algum tipo de config por parte do serverside? ou está desabilitado no client 12? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  4. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: OTX 4, Versão: 12. Base: Qual é a sua pergunta? não estou conseguindo compilar as sources , está dando muitos erros, alguem por gentileza poderia me passar a distro ja compilada com autoloot? Desde já agradeço Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  5. Scripting Autoloot

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: [Hidden Content] [Hidden Content] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98. Base: OTServBR-Global 12.x Qual é a sua pergunta? Seguindo esse script de sistema, quando modifico data/lib/core/container.lua o servidor para de funcionar e buga tudo, o restante dos códigos foram implementados sem maiores problemas, tbm já compilei a solução. Alguém sabe resolver? Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  6. Oi Galera, teno algunas duvidas ..1- autoloot, nao esta agragando2- Knight traning elos nao cargan en ot. ot (como adiciono el worldchanges/additionals pra elos aparecer no mapa)?3- Change gold /platinum/ cristales nao esta funcionando.4- como fez pra tibia coins funcionarsou novo mais gusto de aprender e leer pra ajudar.Saludos y obrigado
  7. Scripting Autoloot

    Versão do Servidor: TFS - 0.3.6 Tipo de Script: creaturescript Código: Salve galera, tudo certo? Eu encontrei esse sistema de autoloot aqui no fórum porem antes ele deixava de coletar alguns itens, isso eu consegui arrumar trocando a função de Stack! Agora estou com o seguinte problema, ele coleta apenas 500 itens, vou dar um exemplo para melhor a explicação do erro: Ex: Estou matando blastoise e coloquei para coletar Water Gem, ele coleta tranquilamente e stacka os item normal, porem quando chega em 500 Water Gem ele para de coletar. Ou seja ele funciona de boa até chegar em 500 daquele item, se alguém souber me ajudar com isso agradeço!
  8. OTClient [OTClient] Loot Stats

    Salve galera, tudo certo? Estou trazendo para vocês um module de loot stats, o que seria exatamente loot stats? - É um module criado para apresentar itens descartados do monstro morto (loot), além disso, o módulo pode mostrar o próprio loot descartado em uma forma gráfica. Todas as operações estão no lado do cliente, então eles precisam de arquivos adicionais, eles verificam as notificações de pilhagem e as salvam. Características - Informações sobre monstros mortos. - Loot de todos os monstros. - Loot de um tipo de monstro. - Informações de loot gráfico no canto superior esquerdo. Limitações - Módulo precisa trabalhar notificações de pilhagem. - Este módulo funciona apenas com notificações de saque "clássicas". - Você precisa ter items.otb e items.xml para trabalhar neste módulo. - Problemas com o carregamento mais longo do OTClient. Algumas imagens do module em funcionamento: Como adicionar o loot stats ao seu OTCliente? Simples siga este pequeno passo: - Adicione a pasta "loot_stats" à pasta "mods" ou "modules" na pasta principal do seu OTCliente. - Para a pasta "items_versions", adicione a pasta com o nome da versão (8.60 -> 860). - Dentro da pasta criada você deve adicionar os arquivos items.otb e items.xml. (Você pode encontrar estes arquivos na pasta itens do seu servidor) Download: [Hidden Content] Créditos: MagicWal, criador do module;
  9. Scripting Bug Auto Loot System

    Estou usando o TFS 0.4 Rev 3887, e estou usando o seguinte sistema de auto loot: Porém após matar algumas criaturas surge o seguinte erro: Vi que outras pessoas tiveram o mesmo erro e já até tentei uma solução que o próprio criador do mod disse (em outro forum), no entanto é uma postagem antiga e não resultou em nada. Se alguém puder me ajudar agradeço.
  10. Scripting Autoloot (ON)

    Eai galera. Eu tava precisando de um sistema de Autoloot em quesito de uso simples, a pessoa digitaria (/Coletar ON - Coletar Off) ao ativar a pessoa poderia coletar o loot automaticamente ao matar os monstros, ao matar os monstros o loot ja iria stackar o intem na bag caso ja tenha um do tipo iria agrupar altomaticamente dentro de uma bag caso ja estivesse. Projeto em desenvolvimento de One Piece RPG, com uma tematica diferente ! TFS 0.3.6 - 8.54 #AOW
  11. Scripting Bug no Autoloot Help

    Pessoal alguem pode me ajudar resolver esse bug? -- Nao entendo muito de script, mas pelo que entendi esse erro acontece por que o char esta longe do corpo do bixo... E no script acho que esta para pegar se estiver proximo... Se puderem me ajudar, agradeço.... Creaturescript AUTOLOOT.LUA:
  12. Scripting Sistema de autoloot

    Boa Noite, estou a 3 dias procurando em varios FORUMS e ate agora nao achei um sistema de AUTOLOOT que funcione no meu OT. Minha distro é 11.49. Alguem pode me ajudar?
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