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Encontrado 117 registros

  1. Pessoal, Estou tentando descobrir como que compila novamente as sprites para os clientes tibia 11. Alguém tem alguma informação? Extrair é possível, mas como fazer para colocar novamente no cliente e fazer ele rodar? Att.
  2. Pessoal, estou com um problema ao instalar o Gesior com o OTXServer. Instalei o Gesior, configurei os arquivos necessário, mesma coisa com o servidor, distro está rodando normalmente, porém ao utilizar um gesior especifico, está ocorrendo erro de Ilegal Value no Cliente 11.44, vou colocar a imagem abaixo do erro. Utilizando qualquer outro Gesior, é possível logar normalmente. Gesior usado que apresenta o problema: Servidor que estou usando: Desde já agradeço!
  3. Dúvida Bug RME

    Opa, estou com uma duvida. Estou tentando abrir meu mapa global no RME as sprites do chão foram trocadas como soluciono esse erro?
  4. Base: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98 Banco de Dados: Mysql Otclient: 0.6.3 Oi galera, estou com um problema. Eu não estou entendendo o banco de dados do servidor, e queria saber se alguém tem um tutorial ou sabe como ele funciona. Tentei criar um usuário direto pelo banco de dados, definindo "Name, Password, Email", mas quando tento logar, diz que o usuário esta incorreto. Não sei se é o formato das strings que usei, se algum é só número e talz. Também tentei criar um personagem direto por comando no banco de dados, caso fosse por não ter personagem na conta, mas o banco de dados informou que o campo "Condition" não tem valor padrão, e eu não sei que tipo de arquivo tenho que por nesse campo para criar o personagem. Ele utiliza valor blob. Se alguém puder me ajudar agradeço.
  5. Dúvida Ajuda Sprites

    Preciso de algumas sprites de monstros do tibia 11.80 como consigo elas? Desde já agradecido
  6. Olá, estou tentando adicionar uma sprite no meu client eu extrai ele e esta na cor branca, como faço pra deixar na cor normal ...
  7. Bom dia Familia, baixei a Warzone 4,5,6 junto com as tasks estão em OTBM, como eu faço para adicionar ao meu mapa global???? desde já agradeço. OTX 3.0
  8. Dúvida Imbuing slot

    sempre quando tento usar a maquina ela aparece slots para selecionar mas nao acontece nada, o que pode ser? --Edit Bom tentei fazer o imbuing em outro equip e apareceu as configurações corretas, vou mandar a imagem ... como eu faço para aparecer esses slots nos itens que adicionei --Edit2 Bom era so abrir o arquivo lua do imbuing , tem uma lista de id lá para adicionar o item .. a ultima duvida agora sobre isto, este 999/5 esta certo? se nao como concerto
  9. Estou com um problema, recentemente, vim adicionando alguns itens em meu ot, utilizei o object builder e o item editor para faze-los, após adicionado , a funçao estava perfeita, as axes , swords hitavam, e os sets tankavam, porem , quando fui relogar, percebi que os itens que estavam equipados no meu char, se transformavam em outro , toda vez que eu relogava, me ajudem a resolver por favor
  10. Dúvida Criar novas tasks

    Queria uma ajuda, quero criar novas tasks com o NPC Grizzly Adams, gostaria de criar apenas tasks de lvl 130+ Exemplos de Tasks ( 700 - Choking Fear / 700 - Retching Horror / 900 - Frazzlemaw / 650 silencer / 750 Dark Torturer / 500 Demon Outcast / 700 Guzzlemaw / ) Entre Outras. Porém não consigo achar no script do NPC onde adicionar novas taks... queria que essas tasks dessem ao player 4 pontos de ranking.
  11. Oi, boa tarde! O Ot que estou usando é o do link abaixo. Não consigo coloca-lo Online, e já fiz todos os procedimentos básicos. Gostaria que me ajudassem. Abaixo o log: OBS:. consigo logar Offline. Meu intuito é jogar com meus amigos , que me pediram para fazer um 8.6 ou 9.86. Caso não haja solução, gostaria que me indicassem algum servidor com mapa global para download(estou usando Windows, Mas utilizo ubunto também se necessário:). Obrigado!
  12. Eu sempre trabalhei com Servidores Derivados que possuíam as versões do TFS em 0.3.6 ou 0.4 mas atualmente estou procurando trabalhar com as versões mais atuais do TFS(1.0/1.1/1.2) então gostaria de opniões/dicas/conselhos seja oque for para me ajudar em algumas dúvidas que tenho sobre isso, toda ajuda é bem vinda. Gostaria de saber se a versão 1.0 é "estável" e melhor que as versões 0.3.6 e 0.4, eu estive pensando também em utilizar as versões 1.1 e 1.2 porém algumas ferramentas como Object Builder, Remers, Item Editor coisas do tipo não oferecem um suporte muito bom para a versão 10.76/10.98 do Client e diminuiria um pouco a minha produtividade, enfim a versão 1.0 é uma boa escolha ? ou é melhor sacrificar a produtividade e usar a versão 1.2 ?
  13. Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido o guia abaixo: [Conteúdo Oculto] Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do Website / etc). Ex: The Forgotten Server 1.3, Versão: 10.98; Base: AAC-Master + OTX Ombra Qual a sua pergunta? Não estou conseguindo colocar as imagens no shop in game, ja segui diversos tutoriais na internet . Antes de eu trocar a imagem ele fica com um simbolo de interrogação, depois quando troco ele muda a imagem para aquele circulo de roload. Ja baixei outras imagens e verifiquei o tamanho esta em 32x32 e continua sempre reinicio o ot tambem nao adianta Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  14. Olá, estou com um otserve no ar, eu consigo abrir usando o client 10 ele funciona normal ... mas quando crio um item novo, exemplo as destructions weapons e o gnome set da debug fechando o client pode ser o meu client??? eu passei uns dias tentando usar o client 11 mas nao consegui, alguem pode me dar essa força?? Ou os itens não estao adicionados no jogo, caso nao esteja como faço pra adicionar sem erro?? eu uso OTX do ombra é compativel com client 11? Gesior do monteiro master. foto do debug abaixo
  15. Boa noite galera, bom tenho um servidor linux que esta rodando um otx global 11. otx 3.10 possuo 2 duvidas 1 Nao consigo editar nenhum item pelo WINSCP e nem pelo fillezila, esta dando este erro "Acesso negado. Código de erro: 3 Mensagem de erro do servidor: Permission denied" pela primeira vez funcionou, agora nao funciona mais. 2 duvida "porque o serve save trava o ot? e nvolta em + ou - 5 minutos Ot esta hospedado VMS google umbuntu 14.04
  16. Olá tudo bom, estou usando uma base do Erick da otx 3.10 Com suporte ao tibia 10/11 Porem estou tentando implementar o skill stage mais já tentei todos os códigos que aparecem na busca do google e em diversos forums. Aqui tem um tópico onde parece 3 scripts com a possível solução, porem já tentei os 3 códigos. Essa primeira solução não aparece nem um erro no console e também não funciona não sobe nem skills e nem ml dos personagens. O segundo script apanas funciona para skills quando vou utilizar alguma magia aparece erro no console. O ultimo acontece a mesma coisa que a segunda possível solução skill sobe normalmente sem aparecer qualquer erro no console porem assim que utiliza magia aparece o mesmo erro. O erro apresentado no segundo e terceiro script são os mesmos. Erro apresentado nesse script : Lua Script Error: [Event Interface] data/events/scripts/player.lua:[email protected] data/events/scripts/player.lua:138: bad argument #1 to 'next' (table expected, got nil) stack traceback: [C]: at 0x7ff7768856d0 [C]: in function 'next' data/events/scripts/player.lua:138: in function <data/events/scripts/player.lua:133>
  17. Otx 1.3 8.6 Código SkillsTable = { [0] = { --[[ SKILL_FIST ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [1] = { --[[ SKILL_CLUB ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [2] = { --[[ SKILL_SWORD ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [3] = { --[[ SKILL_AXE ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [4] = { --[[ SKILL_DISTANCE ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [5] = { --[[ SKILL_SHIELD ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [6] = { --[[ SKILL_FISHING ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [7] = { --[[ SKILL_MAGLEVEL ]] stage = { [{0, 50}] = 10, [{51, 70}] = 8, [{71, 80}] = 7, [{81, 90}] = 6, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 2 }, rate = configKeys.RATE_MAGIC } } function getSkillsRate(level, skill) local skillRange = SkillsTable[skill] if next(skillRange.stage) then for sLevel, multiplier in pairs(skillRange.stage) do if level >= sLevel[1] and level <= sLevel[2] then return multiplier end end end return 1 end function Player:onGainSkillTries(skill, tries) if APPLY_SKILL_MULTIPLIER == false then return tries end local skills = SkillsTable[skill] if next(skills) and skills.rate then local rate = configManager.getNumber(skills.rate) if rate > 0 then return tries * rate else return tries * getSkillsRate(self:getEffectiveSkillLevel(skill), skill) end end end Erro ocorre somente quando usa magia .
  18. Dúvida

    Boa noite Equipe do OTservBrasil.com Não sei hoje em dia existe ou se há possibilidade aqui para criação de um projeto para um devido servidor. Estou a procura ou se puderem me indicar, alguém para me ajudar a desenvolver um novo Server. fico no aguardo do contato. [email protected] ATT Lucas.
  19. alguém podeira criar uma potion ou item que fica curando por turno , igual a magia "utura gran" com exausted.
  20. configurar esse script para encher 3 de life e 1 de mana a cada 1 segundo e meio do kina . 3 de mana e 1 de life o do mage e 2 de mana e 2 de life o do pala, tudo a cada 1.5 segundos. (+rep) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" clientid="0" name="None" description="none" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="1" clientid="3" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="2" clientid="4" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="3" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="3" clientid="2" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="8" gainhpamount="1" gainmanaticks="4" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="4" clientid="1" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="5" clientid="3" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="2" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="1500" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="6" clientid="4" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="2" gainmanaamount="2" manamultiplier="1.1" attackspeed="1500" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2"> <formula 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knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="3" manamultiplier="3.0" attackspeed="1500" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="9" name="Dark Master Sorcerer" description="an Dark master sorcerer" needpremium="1" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="25" manamultiplier="1.1" attackspeed="750" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="5" lessloss="50"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="10" name="Divine Elder Druid" description="an Divine elder druid" needpremium="1" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="25" manamultiplier="1.1" attackspeed="750" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="6" lessloss="50"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.5" club="1.8" sword="1.8" axe="1.8" distance="1.8" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="11" name="Epic Royal Paladin" description="an epic royal paladin" needpremium="1" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="15" gainmanaticks="3" gainmanaamount="20" manamultiplier="1.4" attackspeed="750" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="7" lessloss="50"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.2" club="1.2" sword="1.2" axe="1.2" distance="1.1" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="12" name="Heroic Elite Knight" description="an Heroic elite knight" needpremium="1" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="8" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="10" manamultiplier="3.0" attackspeed="750" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="8" lessloss="50"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> </vocations>
  21. Base: The Forgotten Server 1.1, Versão: 9.86 (downgraded) Qual a sua pergunta? Onde eu encontro o código responsável pelo ganho de Speed por nível, e como ele funciona? Meu objetivo é removê-lo, ou editá-lo para que não se receba bônus de Speed cada vez que o personagem sobe de nível.
  22. Estou tendo dificuldades para entender um código de talkaction, e gostaria que alguém, se possível, me explicasse este código: create_item.lua: function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return false end local split = param:split(",") local itemType = ItemType(split[1]) if itemType:getId() == 0 then itemType = ItemType(tonumber(split[1])) if itemType:getId() == 0 then player:sendCancelMessage("There is no item with that id or name.") return false end end local count = tonumber(split[2]) if count ~= nil then if itemType:isStackable() then count = math.min(10000, math.max(1, count)) elseif not itemType:hasSubType() then count = math.min(100, math.max(1, count)) else count = math.max(1, count) end else count = 1 end local result = player:addItem(itemType:getId(), count) if result ~= nil then if not itemType:isStackable() then if type(result) == "table" then for _, item in ipairs(result) do item:decay() end else result:decay() end end player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_GREEN) end return false end talkactions.xml: <talkaction words="/i" separator=" " script="create_item.lua" /> Não estou conseguindo entendê-lo para poder criar itens dentro do meu servidor, a partir de um personagem GOD/GM Comandos que já tentei: /i boots of haste /i 2195 /i 2195, 1 /i 2195 1 /i 1 2195 /i 1, 2195
  23. Estou tentando configurar cada personagem para nascer com o Outfit específico para cada vocação, mas não estou achando um jeito para configurar os personagens 'females'. Alguém poderia me ajudar? Utilizo o TFS 1.1
  24. Então, estou utilizando um Client 11.47 para um OT, só que nos clients 11.xx não existe os arquivos Tibia.dat e Tibia.spr, portanto, como faço para editar itens/sprites?
  25. Me surgiu uma dúvida, e queria postá-la aqui para quem sabe alguém possa solucioná-la: Estava pensando em remover ou modificar as skillbars no OTC, e queria saber como se faz isso. Caso alguém saiba, teria como me explicar?
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