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Found 17 results

  1. Olá pessoal! Como você provavelmente sabe, em 26.12.21 o último servidor "Fun" inicia e se você seguiu nossa discórdia (o que você está convidado a fazer!). Discord - DC Link Você sabe com certeza que prometemos a você o log de mudanças uma semana antes de o servidor iniciar. Este dia acabou de chegar. O dia em que compartilharemos os resultados do nosso trabalho com você, nos últimos meses. Antes de começar a ler o changelog, gostaria de acrescentar que Aprendemos com o início de s2 e não vamos escrever aqui coisas que virão no decorrer da edição. Isto é lista de coisas que entram em jogo no dia do início. Claro, estamos felizes em compartilhar com vocês o que planejamos adicionar após o início, mas Queremos evitar acusá-lo de prometer muito e nada sairá disso. Novo motor! Vamos começar com a mudança maior e mais difícil (para nós), ou seja, a transição para um novo motor. Não é uma mudança que adiciona novo conteúdo, não é um novo monstro ou busca, mas em nossa opinião é a mudança mais importante. O que significa mesmo que mudamos para um novo motor? Para você uma jogabilidade mais suave (a diferença no ping e na suavidade de todo o jogo é perceptível a olho nu) para nós abre novas possibilidades. Coisas que eram complicadas e demoradas de fazer no motor antigo e mal otimizadas no novo motor são feitas de forma muito mais rápida e fácil, pois algumas coisas já estão prontas e integradas ao motor. Infelizmente, mudar para o novo motor é equivalente a mover todos os scripts do antigo para o novo, o que consome muito tempo e não descartamos a possibilidade de erros (embora, claro, façamos o nosso melhor para mantê-los tão poucos quanto possível). HD Graphics "New" Pvp equilibrado! Vamos começar com o equilíbrio. Como você provavelmente sabe há algum tempo, houve testes de pvp abertos com os quais estamos bastante satisfeitos e achamos que o equilíbrio está feito melhor do que nunca. Se você quiser ler os changelogs exatos, indico os tópicos criados para essa finalidade: Link 1 Link 2 Todas as alterações incluídas nas postagens acima foram feitas em algumas das alterações que decidimos fazer após a conclusão dos testes, a saber: Goku +500 hp para a última transação Brolly ki dmg +3% A adivinhação de Bardock reduziu o tempo de relva de 30 para 20 segundos Tempestade de meteoros Bardock giga -2% dm Gohan ki dmg +2% Área de destruição da célula no disco +1 sqm Janemba melee dmg -3% Janemba 2000 hp da última transa transferida para a transa renascida C18 -5% ki dmg Guerreiro Namek chobakuretsumaha + 2% dmg O refrigerador abso mudou de 7% ki 7% corpo a corpo para 5% ki 7% corpo a corpo O freezer abso mudou de 5/5 para 6/6 Claro, uma das principais mudanças é a nova transformação (transformação de deus). Para usá-lo, temos que atingir 750 lvl e fazer uma missão (você lerá sobre isso em breve) New Planet-M2 Estamos obviamente falando de m2 e não é pequeno planeta, porque m2 é mais extenso do que qualquer um dos planetas gt (imegga, behey, kelbow, giants, lude). Os agradecimentos pela criação da versão original do mapa são devidos ao Vicodin, sem ele m2 certamente não seria tão bom quanto parece agora. Para entrar no planeta m2 temos que renascer, encontraremos ali muitos novos oponentes da missão de desafio e ... New Sagas GT; Não é uma, duas ou três, mas 14 novas sagas, é claro, todas compatíveis com o tema do Dragon Ball GT. Além disso, as sagas anteriores foram enfraquecidas. Como ainda temos um bom pedaço de sagas do DB GT sobrando, não queremos uma situação em que a última saga mate 1000 buu lvl por acertos. Sagas equilibradas: Enfraquecemos um pouco a saga para os renascidos: Todas as sagas para Ledgic -4% dmg Ledgic - 8% dmg Sagas On Giant -8% dmg Sagas em Kelbow e Behey -10% dmg Regeneração de Sagas -20% HP de Sagas Guardiões Don Kea de 8/10/13 kk a 7/9/11 kk Vento de 15 kk a 13 kk Sheela de 20 kk a 15 kk Ledgic de 50 kk a 28 kk Gigante irritado de 30 + 35 kk a 20 + 25 kk Zunama de 50 kk a 40 kk Para Irmãos de 20/20/20 kk a 20/23/26 kk e cura nerfada Melhorar a economia do jogo: Não estávamos satisfeitos com o estado da economia no servidor, então confundimos um pouco aqui também. A melhoria da economia consiste em muitas pequenas mudanças para melhorar a situação no jogo. Nomeadamente: Adicionando pontos de coleta diários (você lerá sobre isso abaixo) Revisão de itens, você pode ler sobre aqui> Changelong Items Adicionando novos itens de criatura e não 1 ou 3 e um monte de itens que não necessariamente precisam (mas podem) ser usados para missões e seu único uso será vender para npc Mudanças nos preços dos itens nos EUA. Você pode ver a lista de preços completa em nosso novo wiki de links: Sellior List / Giant Hunter List . Aumente a queda de zeni dos mobs de yeti para cima Mudanças nos itens descartados: Aniquiladores, Hiper aniquiladores e Aniquiladores Finais não deixarão mais itens saiyan Oozaru blindado reduziu drasticamente os itens drop saiyan Adicionados novos monstros gerais saiyan que irão soltar itens saiyan Reduziu drasticamente a camisa e turbante com efeito de chuva com Biotsufule Removendo botas de névoa de aranhas gigantes Reduzindo as pernas místicas dos Super Sayians Removendo gotas de luva nebulosas dos Aniquiladores Finais Reduzindo armas místicas de droprate com Cooler, Brolly, Janemba, Super Saiyan Remoção do glover místico cai de c13 Adicionados novos monstros Namek Escolhidos, dos quais podemos saquear a bola mística Itens Kibito : Remoção de botas kibito como recompensa de nível As botas Kibito não saqueiam mais com a Salamander Camiseta kibito droprate drasticamente reduzida com biotsufule Pernas de kibito droprate drasticamente reduzidas com c13 Adicionado um novo protetor de monstro do céu, a partir do qual podemos saquear um conjunto de kibito Máscara Biotsuful que reduz o efeito do biotsufull Armadura destruidora, redução de droprate forte com super destruidor Prego, olho de robô, trilha de lagarta, gota de aumento de parafuso O cinturão de esmeralda não é mais saqueado de Super Elder Namekians Adicionado o novo monstro Namek Fiighter do qual podemos obter Esmeralda Belta Jigoku goz definido como droprate levemente reduzido com Hell Beasts Remoção do cinto mágico de excrementos de Super Saiyans, Kadish e Evil Kadish Conjunto Namek + Conjunto Tenshin + Redução de droprate Conjunto Samurai Itens Goku droprate redução com Super Saiyan Aumente ligeiramente as quedas de itens kaddish Aumente ligeiramente o penteado da sereia e o cacho de cabelo kaddish com o Kaddish malvado Removido o saque de armas do Mal Kaddish dos monstros Reduzindo a contaminação das peles de salamandra com bestas do inferno Uma redução significativa na queda óssea Redução significativa de grandes quedas ósseas do Triceratops Gigantesco Reduzindo gotas de bandagem de múmia Bola verde muda o nome para bola kaddish e remove-a como recompensa da missão de rebelião e adiciona-a às gotas kaddish O preço dos cristais místicos aumentou de 11 cc para 18 cc Agora temos 4 cristais místicos em vez de 1 para turbante místico Novos monstros: muito tempo com o novo planeta e a extensão de namek, temos um total de 11 novos monstros! Novos itens : Existem centenas de novos itens, de todos os tipos de criaturas, passando por itens de missão e novas peças eq. Conjunto Sigma Manto de sábio Namek Whis Rod Cinto esmeralda aprimorado Pedra Kadish e muito mais! Sistema de atualização: As categorias de itens no sistema de atualização foram redistribuídas e agora encontraremos muito mais itens nas categorias 1 e 2 e muito menos na categoria 3, o que tornará muito mais fácil melhorar o eq nas fases inicial e intermediária do jogo. Além disso, a partir de agora, bolas e explosões exigem 2x mais itens para serem atualizados! Novas missões: Definitivamente, a maior e mais importante missão aqui é a God Quest, que temos que completar para usar a última transformação. A missão é muito complexa e interessante. Infelizmente, muitas pessoas podem ficar um pouco desapontadas com o fato de a missão ser diferente do DBS do anime. Decidimos fazer isso porque fazer uma missão 100% compatível com anime não se pareceria com mais nada e copiar o que você pode ver em outros ots. Também não queríamos misturar e fazer uma busca meio a meio, que é 50% anime e 50% anime que inventamos, porque ficaria no mínimo estranho, mas espero que goste tanto da missão que você não ficará desapontado com a falta de conexões com anime. Nova busca de energia com falta de lude Duas novas missões por m2 Nova busca por whis rod Nova missão na armadura Kaddish Nova missão para obter itens Kaddish do mal Missões de mudança: Algumas das missões simplesmente davam prêmios terrivelmente inúteis e a única razão para fazer as missões era o status de pontos e hp. As mudanças não são enormes, mas espero que tornem as missões mais divertidas. Quanto ao que exatamente mudamos nas missões, você deve ver por si mesmo Erdas após a morte: Estamos cientes do fato de que nosso sistema pvp não foi 100% desenvolvido. Embora saibamos que algumas pessoas gostaram muito, decidimos que precisamos mudar algo: O limite de frete para a caveira vermelha foi aumentado para 15 O limite de fragmentos da caveira negra foi aumentado para 23 Após a morte nunca perdemos o eq Até 150 lvla, não perdemos um expa após a morte por karma bom / neutro Mais de 150 lvla para morte em um feed bom / neutro, perdemos exp de 20 a 60% dependendo do lvla Se formos mortos por um jogador com 250 lvel a mais não perdemos o expa A regra acima não se aplica se tivermos um scully ou se nosso nível for superior a 450 No karma ruim, perdemos a expa como temos até agora (mas não perdemos eq) Quando temos caveira vermelha, a queda de expa é triplicada Duas vezes por dia podemos comprar uma bênção (do npc lejous depois de terminar uma missão com ele). Bless nos protege completamente da queda do expa no bom karma. Você não pode comprar uma blessa mais de 2 vezes ao dia. Sistema de coleta diária: O sistema de pontos: a maioria de vocês provavelmente conhece nosso sistema de coleta diária. A maioria de vocês provavelmente também sabe que não era inteiramente lucrativo. Nós adicionamos um ponto chamado pontos de coleta ao sistema, para o qual você pode comprar coisas muito valiosas de algum npc misterioso. Quanto mais difícil a tarefa, mais pontos você ganha, e quanto ao próprio npc, onde você pode trocar esses pontos por prêmios, ele tem duas ofertas distintas: Oferta regular - uma oferta regular de itens que você pode comprar a qualquer momento da npc (claro, se você tiver pontos suficientes para isso) Oferta semanal - uma oferta semanal diferente para cada jogador. Quando perguntamos ao npc sobre nossa oferta semanal pela primeira vez, ele escolherá 3 itens de todo o conjunto de itens da oferta e apenas esses 3 itens (embora não sejam apenas itens poderão ser comprados esta semana. gostar muito da oferta, podemos trocá-la gratuitamente uma vez por semana. Se gostarmos muito da oferta, mas infelizmente não poderemos ganhar pontos por algo que queremos comprar em uma semana, podemos manter a oferta para a próxima semana. claro, também de graça Sistema Bestiário: Novo sistema que consiste em desbloquear entradas no bestairius (guia separada no jogo) com um scouter. Assim que tivermos um mafioso no bestiário, podemos (matando um determinado monstro) desbloquear bônus neste mafioso. Por exemplo (números aleatórios) Yeti Estágio 1: Matar 500 - recompensa + 5% de exp para o yeti Estágio 2: Mate 1200 - recompensa + 5% caindo com yeti Estágio 3: Mate 2500 - recompensa + 10% de exp e drop de yeti Estágio 4: Mate 5000 - recompensa +2 pontos de cobra Esta é atualmente a versão inicial do sistema e é possível que o expandamos muito mais no futuro. Wiki Link Bestiário> Bestiary System Itens lendários (sistema de raridade): Você se lembra quando eu prometi que não adicionaríamos informações aqui sobre coisas que não seriam no início? O sistema de raridade é algo em que estamos trabalhando atualmente, mas não podemos prometer que ele chegará no dia de início. Isso é algo que talvez não possamos fazer, mas se você não vir no dia de início, certifique-se de que acontecerá em breve. Sobre o que é esse sistema? Quando o item cai do mafioso (falamos sobre partes do equipamento, como cinto ou espada), temos uma chance de que este item seja "único", ou seja, terá a chance de aparecer em nosso eq com uma das três adições : CRUA ÉPICO LENDÁRIO Se você tiver sorte e conseguir montar tal item, poderá desfrutar de estatísticas adicionais sobre este item em particular. Acrescentarei a isso que nem todos os itens do lendário serão os mesmos sobre eles. Podemos atender uma situação em que temos, por exemplo, 10 cintos mágicos e cada um deles é diferente! Achamos que é uma grande variedade, especialmente para pessoas que amam os chamados RNGs e para pessoas que gostam de moer. Mudanças substanciais: Combinando todos os depósitos (exceto para o depósito durante todo o ano) em um Adicionando seleção automática no espaço Bloqueando o uso de hfs em pvp Muitas cidades e lugares (gráfico) Sistema autoloot inteligente (o autoloot agora lançará itens polvilhados onde os mantemos e não em uma mochila melhor) Novas conquistas Sistema de Guilda: Guild System Tamanho de sprites de otimização Adicione 21 novas auras - você pode conferi-las na loja gratuita do jogo Adicionar recursos: logotipo da equipe, nome da equipe, atualização de círculos healthbar + healthbar, mercado Sistema de skins: Duas novas profissões Zamasu (Black Goku) e Krillian Sistema de mercado: E aqui estão algumas imagens do jogo: E muitas outras coisas interessantes que você terá que ver com seus próprios olhos Nós convidamos você!
  2. PVP Macabra global 12.7

    🔥 Macabra-global.com 🔥 💥Opening dia 20/09/21💥 🔰Sobre Nós🔰 Nos da equipe Macabra , trabalhamos dia e noite para desenvolver um game de qualidade pra vcs . somos uma equipe dedicada em proporcionar uma experiência diferenciada . Nos descidimos criar uma jogabilidade facilitada para os que querem ter a experiência do global , mas sem perder muito do seu tempo . então por isso trazemos a vcs o ❤️MACABRA-GLOBAL ❤️ , um mapa global com a grande maioria dos bosses atuais e muitos outros , estamos trabalhando dia e noite para esta sempre trazendo novidades pra vcs !!! Nosso diferencial e o atendimento exclusivo a todos nossos amigos e amigas que compartilham essa experiência de jogar conosco ! Procuramos estar sempre próximo aos players e escutar los para esta sempre trazendo novidades que os agradam , dentro do nosso possível e claro ! ✳️nossas ofertas dentro do game✳️ Store reformulada e com 50% off no 1 mês do ot . Promoção 3x coins para colaboradores que acreditam no nosso potencial . Itens exclusivos , monts e Addons para players VIP . E muito mais VC encontra aqui com a gente . macabra-global.com
  3. Site: https://ultra-styller.com IP: ultra-styller.com Versão: 8.60 XP: 50x (Stages) ~~ ABERTURA ~~ Data: 19/07/2021 Horário: 19:00 - Brasília * Anti-Introsa Otimizada: Nosso sistema de Guerras é totalmente diferente e exclusivo, em que você invita o time inimigo para guerra por meio de NPC, e nele você pode definir: Quantidade de Players, Limite de Fronts (Knights + Paladins), com ou sem antipush, com ou sem summon, e NÃO POSSUI limite de level para as guerras, sendo assim, os times irão guerra conforme se dedicaram e se empenharam no servidor. * Sistema de PVP-ENFORCED: Você mata players em todo o mapa e ganha Experiência sobre ele, sendo nas cidades normais, vips, e também dentro das cidades das arenas de ANTI-INTROSA, onde ocorrem as guerras entre times. * Exclusivo sistema de pvp de danos Players/Monstros: O dano de magias e runas em monstros é reduzido 80% em players, afim de proporcionar um excelente balanceamento nas brigas entre times dentro do mapa. * Anti-Introsa Boost: Nosso servidor possui um sistema exclusivo em relação às guerras dentro das arenas, onde cada player que você mata, você recebe uma porcentagem de experiência extra. * Ultra Castle 24h: Contamos com um castelo que fica aberto 24 horas por dia e pode ser invadido a QUALQUER momento, nele os times brigam pelo troco do rei e no final quem se sair melhor, tanto fica com o troco, quanto ganha 10% de experiência de bônus em todas as hunts dentro do mapa até vir outro time que venha tentar pegar o trono de volta e conquistá-lo dos outros inimigos. * Ultra Castle 48h: Nesse enorme castelo, várias guilds vão batalhar pelo trono até o final do evento, que começa às 21:00 e termina 22:00, LEMBRANDO que o castelo abre às Segundas, Quartas e Sextas-Feiras, NOVAMENTE, no horário de 21:00 às 22:00. * Cast System: Consiste do player ligar seu cast e ganhar 5%de experiência dos monstros o tempo que estiver online, assim que o player fecha o cast ou adiciona senha, ele perde o bônus. * Bazaar Characters: O sistema consiste na venda e compra de characters por pontos, somente characters acima do level 150 você poderá anunciar seu char ,é grátis.
  4. COME AND PLAY WODBO.NET SERVER PVP ENFORCED STARTS IN 8 DAYS 9.04.2021 https://wodbo.net/news https://www.youtube.com/watch?v=fGQivQuLM18 ALOT OF CHARACTERS WITH UNIQUE SPELLS AND TRANSFORMS
  5. Mapping Mapa friday war 8.6

    Antes de fazer a sua pergunta, tenha certeza de ter lido as regras da seção e o guia abaixo: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168583-regras-da-seção/ https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/165121-como-fazer-uma-pergunta-ou-o-grande-guia-do-usuário-com-dúvidas/ Obs: não delete esse formulário pré-definido, preencha-o corretamente para postar o seu tópico! Descreva em algumas palavras a base utilizada. (Nome do servidor / Nome do cliente / Nome do website / etc.). Base: Servidor Friday war Cliente tibia 8.6 Qual é a sua pergunta? Olá, eu estou a procura de um antigo mapa chamado Friday War, um mapa ot da versão 8.6 onde existia War team vs team, havia troca de mapas constantes em intervalos fixos, tu ganhava Gold e Level quando matava seu oponente e tinha classes únicas como Hero, Shapshooter e Warlock, eu até encontrei alguns sites com esse mapa para download mas todos eles estão quebrado e a ultima resposta desses sites é em torno de 2015, ou seja já faz um bom tempo, gostaria de saber se alguém se lembra desse mapa e tivesse também ele disponível para download. Você tem o código disponível? Se tiver poste-o na caixa de código que está dentro do spoiler abaixo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, anexe-a dentro do spoiler abaixo:
  6. ~ FANTASY GLOBAL ~ Se você estava procurando um Global 8.60 raiz, suas buscas acabaram! O Fantasy Server vem trazer um conceito novo para ot server. A verso 8.6, eleita a melhor por todos os tibianos, unida a um mapa Global com reas exclusivas e muito bem editado. O mapa foi todo revisado pela equipe do servidor para eliminar todo e qualquer bug que possa ter. ATENO! Contamos com: – Auto loot – Tasks 100% com bosses – Quests novas, incluindo Bps especiais e Wands/rods para mage que hitam at 90 de monstros, NADA MUITO AVACALHADO. – Hunts novas – Suporte via Whatsapp – rea vip contando com 5 continentes (ethno, pyre, gengia, ghala e new island) – Item Vip disponvel para compra no jogo – Eventos dirios, cada evento com seu retorno. CONFIRA EM NOSSO SITE A LISTA. – Sistema de Trade Off – Hunted System – War Anti-entrosa – Cliente prprio com MC incluso. e muito mais! Atentem as rates: 1 – 50 level, 35x 51 – 70 level, 20x 71 – 90 level, 15x 91 – 110 level, 10x 111 – 130 level, 8x 131 – 160 level, 4x 161 – 180 level, 2x 181+ level, 1x VENHA NOS CONHECER! Fantasy Server – o Global definitivo. SITE: www.otfantasy.com IP: sv1.otfantasy.com
  7. Hello, we would like to introduce you an epic server, which used to be very popular - NOOBWAR! For people who didn't have the pleasure to play on it yet - this is a low-level-war server where you start with level 13, experience for monsters is very low (from 0.4x at level 13 to 0.02x at level 55) because the server is all about low-level fights. Since this is a war server, there is no skull system and you get experience for killing another players (if they have bigger, equal or minimally lower level than you). A few years of break after the last edition of this type of server disposed us to reactivate it in a brand-new, refined like never before release. Last few weeks we have spent on eliminating all the "bugs" and creating an extraordinary balance of vocations, so everyone of you will be able to become the legend of the server playing your favourite profession We also took care of sufficient dedicated server with parameters which let it hold on over 1000 players without any lags. Server is protected against DDoS attacks. We are giving the server parameters below. IP: noobwar.net Port: 7171 Client: 8.60 fanpage: facebook.com/noobwarnet Exp stages: 1 - 20 level, 0.4x 21 - 25 level, 0.35x 26 - 30 level, 0.3x 31 - 35 level, 0.25x 36 - 40 level, 0.2x 41 - 45 level, 0.15x 46 - 50 level, 0.1x 51 - 55 level, 0.05x 56+ level, 0.02x Exp from players: 8x Skill rate: 10x Magic rate: 5x Loot rate: 0.1x You get an item called Marijuana for killing any of players. 100 Marijuanas you can exchange at NPC Rasta in the temple into 25 green eggs. One egg gives 300 exp (if you have level between 13-40) or 100 exp (for levels 41-54). 100 green eggs you can exchange into 1 violet egg, which gives 30000 exp (for levels 13-40) or 10000 exp (for levels 41-54). From level 55, eggs are no longer giving exp and the only way to get experience is by killing monsters or another players which level is equal at least 90% of our level. Every vocation unlocks a special spell on level 55. Here is the list of them: for MS: "exevo gran mas vis" - the strongest spell in the game, it is around 2x stronger than "exevo gran mas flam" which you can use from level 25 for ED: "exevo gran mas tera" - has 85% of "exevo gran mas vis" power and it is around 2x stronger than "exevo gran mas frigo" which you can use from level 25 for RP: "exori gran con" - 2x stronger version of "exori con", which in combo with "utito tempo san" and a spear hit is made for nuking another players (killing them on one-shot) for EK: "exori gran" - 2x stronger version of "exori", similarly as in case of paladin, it is good to use it with "utito tempo" enabled You will be able to check all available spells in the game by a command "!spells" SERVER STARTED ON SATURDAY, 29th JULY 2019, 12:00 CET. JOIN NOW!
  8. Olá pessoal!! Este questionário tem como objetivo identificar quais são os ASPECTOS que um magnifico OTServer tem que ter para que possa trazer ao máximo a DIVERSÃO que você tanto deseja. Por isso agrademos pelo seu tempo e contamos com sua contribuição. QUESTIONÁRIO: https://goo.gl/forms/S4bF0zhNZ8N6EzYp1
  9. { Show Off } E-Baiak RPG

    Venho trabalhando nele a pouco tempo então ainda falta algumas coisinhas para se fazer, mais podem ter certeza que sairá do papel e ficara online para todos jogarem ! Bom todo mundo que joga Otserver sempre jogou o mapa Yurots Baiak, então decidi fazer um remake no mapa do mesmo, deixando o mais bonito e jogável para todos com grandes sistemas, quests etc... Veja algumas imagens e sistemas abaixo:
  10. Li muitos topicos no tibia e em algumas sessoes deste forum, sobre old school, e Gostaria de saber, Qual voce escolheria? **8.6 com base no 7.6.. ***Todos os danos.. com balanceamento 7.6, e com todas as spells novas, com o mesmo tipo de balanceamento conforme as outras magias. **Exp: 3x Magic: 3x Skillz:5x loot: 1.5x (algumas modificaçoes) ***Todas as runas com base (mana para conjurar) 7.6 conforme o heal das gmp, smp, e mp. **Todas as quests globais e sistema antibot training, e gms eficientes para evitar alto cavebot. ou O mesmo servidor, apenas spells 8.6 sem modificaçoes e exp: 50x - 3x, magic 8x , skillz 10x e loot: 2x
  11. Meu nome é Milton e hoje eu estou com uma ideia de criar algo novo, um projeto não muito grande, mais um servidor de war que agrade os amantes de tibia. Uma coisa mais simplês, aonde não tem limite de frags. O que eu estava pensando é, diferentes "niveis", ou salas propriamente ditas, assim o player ao matar 20 oponentes passa pro nivel 2, ou seja, outra sala, novos competidores e etc...Assim até chegar a ultima sala aonde tem os player mais expêrientes. Quando acabar todos os "niveis" ele retorna ao primeiro nivel com um "prestigio"(reset) a mais, com algumas vantagens. Também estava pensando em sistema de pontos, que a cada player que a pessoa mata, ela ganha um ponto e pode distribuir em algum atributo. "Salas" serião cidades ou florestas grandes, com muitas possibilidades de estrategia de war e etc. ________________________________________________________________________ Preciso da ajuda de vocês! Quero ideias e sistemas, oque eu poderia colocar para vender por "dinheiro" no shop do servidor... Tudo para tornar o game muito agradavel pra todas as partes.. Até mesmo para quem quer começar a jogar e matar no mesmo dia! A ideia não saiu do papel ainda, rs... Também não tenho ideia de qual versão vou fazer, o site vai ser uma coisa própria, não será esses que tem pra download.
  12. http://revenge.servegame.com Olá! Revenge War Server é um servidor de Tibia versão 7.4. (Ainda não está oficialmente online. Em breve.) A idéia de jogar um pvp-enforced nessa versão é simplesmente para obter uma maior diversão! Pois o pvp skill é realmente necessário, diferente das atuais versões do jogo, que possuem hotkeys que podem lançar todas as runas, usar itens e etc... Sem falar de muitas outras diferenças relacionadas a vocações e itens da época do Tibia 7.4! Exp rate do servidor (ainda em testes): 20x Mapa: Thais / Edron (alternado) Sistema de Reward: Há um sistema de reward (recompensas) para players que matarem um certo número de characters. Funciona da seguinte maneira: Você receberá 1 frag por cada kill executada, válido apenas matando characters de no máximo 3 leveis inferiores ao seu. Recompensas para Sorcerer e Druid: Boots of Haste(3 kills), Amulet of Loss(8 kills), Soft Boots(10 kills), Promotion(15 kills), Demon Armor(20 kills), Demon legs(24 kills), Demon helmet(28 kills). Recompensas para Paladin: Boots of Haste(3 kills), Power Bolt(6 kills), Amulet of Loss(8 kills), Soft Boots(10 kills), Promotion(15 kills), Demon Armor(20 kills), Demon legs(24 kills), Demon helmet(28 kills). Recompensas para Knight: Boots of Haste(3 kills), Magic Sword + Great Shield(6 kills), Amulet of Loss(8 kills), Soft Boots(10 kills), Promotion(15 kills), Demon Armor(20 kills), Demon legs + Magic Longsword(24 kills), Demon helmet(28 kills). Já logado em seu character digite "!kills" para ver quantas vezes você já matou, digite "!reward" para obter informações sobre as recompensas e digite "!receive" para receber sua reward. Algumas ScreenShots do tibia antigo(7.3~7.4): [ATTACH=CONFIG]3447[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]3449[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]3450[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]3448[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]3451[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]3452[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]3453[/ATTACH] Algumas SS do Tibia antigo (7.3~7.4): Neste link
  13. Origin Online Em terras antes inabitadas, novas oportunidades surgem aos que desejam trilhar um caminho de honra e glória. A história está pronta para ser escrita, e a tinta em suas mãos. Ajude um comerciante desesperado a recuperar sua carga roubada. Lute contra criaturas diabólicas. E contra outras não tanto, mas ainda muito esquisitas. Desafie o poderio da rainha das bruxas do gelo. Defenda as fronteiras contra invasores em lutas alucinantes. E tenha o merecido descanso após longas viagens e duras batalhas. Features: Servidor novo Host dedicado, 24/7 Mapa, quests, monstros e sistemas personalizados Site completo: http://origin.servegame.com/ Exp: em estágios, começando em 50x Melee: 15x Magic: 10x Loot: 2.5x Protection Level: 30 Escreva sua história no Origin Online, um servidor sério e com o compromisso de proporcionar aos jogadores a melhor experiência em diversão e jogabilidade. Foi relativamente trabalhoso chegar onde chegamos e esperamos que nos ajudem: utilizem este tópico para darem sugestões e discutirem sobre o servidor em geral. Atenciosamente, Equipe Origin Online.
  14. Colocamos o servidor on por esse final de semana, obtivemos uma boa quantidade de players. O server apresentou varios bugs que serão arrumados por essa semana, por isso, o sv ficara fechado nesse temporada de "concerto" O Server O servidor é PVP-enforced com contas. Que além do PVP em sí conta com sistemas exclusívos, quests e eventos. A ideia principal é você matar os outros players, ao matar-los você irá ganhar dinheiro que será usado na compra de itens que o fará cada vez mais forte PVP Ao matar um player 16~21 leveis maior que o seu : Você ganha 10% da experiência dele, tem a chande de 3 em 10 de ganhar um pure energy e ganha 650 gps Ao matar um player 10~15 leveis maior que o seu : Você ganha 10% da experiência dele, tem 20% de chances de ganhar um pure energy e ganha 600 gps Ao matar um player 5~9 leveis maior que o seu : Você ganha 10% da experiência dele, tem 10% de chances de ganhar um pure energy e ganha 550 gps Ao matar um player 4 leveis menor até 5 leveis maior que o seu : Você ganha 10% da experiência dele e ganha 500 gps Ao matar um player 6~10 leveis menor que o seu : Você ganha 10% da experiência dele e ganha 450 gps Ao matar um player 10~15 leveis menor que o seu : Você ganha 10% da experiência dele e ganha 300 gps Ao matar um player 21 leveis, ou mais, maior que o seu : Você tem a chance de 25% de ganhar um Pure Energy. Você não ganha experiência Ao matar um player 16 leveis, ou mais, menor que o seu : Você não ganha nada e o player que você matou não perde experiência Sistemas Assassin Klan Devil Square Castle War Raid Refinamento Visite nosso site e saiba mais sobre esses sistemas. O site não esta 100% completo, e não esta com uptime de 100%, quando o servidor abrir o uptime será de 100% Tem muito mais coisas para ser descoberto em nosso servidor, entre e se divirta!!!. Ajuda: estou com uma dúvida, eu deixo ligado o hotkey Aimbot do tibia ou n? Deixe sua opinião
  15. Nome Nord War V2.5 Após muita inatividade, preguiça, calotagem e tudo mais vim dar um presentinho de Natal para todos. O que é um war system? Lembrando que o meu war system não é o mesmo que o do X-Dream War, eu refiz ele pra ficar mais leve e menor. ----Instalando---- Em data\lib crie um arquivo war.lua com o seguinte código: --//Nord's War System V2.5 LEVEL = {START = 150, GAIN = 2} TEAMS = { [1] = { COUNT = function() return getGlobalStorageValue(101021) end, COLOR = {0, 88, 95, 0}, EFFECT = 47}, [2] = { COUNT = function() return getGlobalStorageValue(101022) end, COLOR = {0, 94, 132, 114}, EFFECT = 48} } TOWNS = { {"Thais", {1, 2}}, {"Edron", {3, 4}}, {"Venore", {5, 6}}, {"Carlin", {7, 8}}, {"Darashia", {9, 10}} } maleOutfits = {128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 143, 144, 145, 146, 151, 152, 153, 154, 251, 268, 273, 278, 289, 325, 253, 254, 255} femaleOutfits = {136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324, 264} setGlobalStorageValue(101010, 1) function doPlayerSetLevel(cid, level) doPlayerAddExperience(cid, getExperienceForLevel(level) - getPlayerExperience(cid)) end function doPlayerAddLevel(cid, amount) local level = getPlayerLevel(cid) if level < 250 then doPlayerAddExperience(cid, getExperienceForLevel(level + amount) - getPlayerExperience(cid)) end end team = { get = function(id) if id == 0 then return (TEAMS[1].COUNT() < TEAMS[2].COUNT()+math.random(0, 1) and 1 or 2) else return (TEAMS[1].COLOR[4] == getCreatureOutfit(id).lookFeet and 1 or 2) end end, add = function(id, n) if n == 0 then setGlobalStorageValue(101021, 0) setGlobalStorageValue(101022, 0) else setGlobalStorageValue(101020+id, TEAMS[id].COUNT() + n) end return TRUE end } team.add(0, 0) event = { login = function(cid) if getPlayerGroupId(cid) <= 1 then local teamid = team.get(0) if teamid > 0 then team.add(teamid, 1) local NOW = getGlobalStorageValue(101010) local color = TEAMS[teamid].COLOR doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = getPlayerSex(cid) == 1 and maleOutfits[math.random(#maleOutfits)] or femaleOutfits[math.random(#femaleOutfits)], lookHead = color[1], lookBody = color[2], lookLegs = color[3], lookFeet = color[4], lookAddons = math.random(3)}) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), TRUE) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doPlayerSetTown(cid, TOWNS[NOW][2][teamid]) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(TOWNS[NOW][2][teamid]), FALSE) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), TEAMS[teamid].EFFECT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Map: ".. TOWNS[NOW][1] .."\nTeam: ".. tostring(teamid) .." (".. TEAMS[1].COUNT() ..",".. TEAMS[2].COUNT() ..")\n \nChecking...\nIP: ".. doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid)) .."\nMC Safe: ON\nMC Status: Clean") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[X-Dream]+[Nord War]: Para mais informações /info") if getPlayerStorageValue(cid, 20000) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 20000, os.time(t)) end end end return TRUE end, logout = function(cid) if getPlayerGroupId(cid) <= 1 then team.add(team.get(cid), -1) end return TRUE end, look = function(cid, thing) if not isPlayer(thing.uid) or getPlayerGroupId(thing.uid) > 1 then return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, ""..getPlayerName(thing.uid).." ("..getPlayerVocationName(thing.uid)..")\n[Lv: "..getPlayerLevel(thing.uid).."][Frags: "..getPlayerSoul(thing.uid).."]") end, combat = function(cid, target) if cid == target or getCreatureOutfit(cid).lookFeet == getCreatureOutfit(target).lookFeet then return FALSE end return TRUE end, kill = function(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) then if isPlayer(lastHitKiller) then doPlayerAddSoul(lastHitKiller, 1) doPlayerAddLevel(lastHitKiller, LEVEL.GAIN) doPlayerSendTextMessage(lastHitKiller, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Kill [+'..LEVEL.GAIN..' levels]') if isPlayer(mostDamageKiller) and mostDamageKiller ~= lastHitKiller then doPlayerAddSoul(lastHitKiller, 1) doPlayerSendTextMessage(mostDamageKiller, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Kill [+'..LEVEL.GAIN..' levels]') doPlayerAddLevel(mostDamageKiller, LEVEL.GAIN) end end if LEVEL.START ~= nil then doPlayerSetLevel(cid, LEVEL.START) end local oldPosition = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), FALSE) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), TRUE) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), TEAMS[team.get(cid)].EFFECT) doSendMagicEffect(oldPosition, 65) doRemoveConditions(cid, FALSE) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) return FALSE end return TRUE end, map = function(clean, save) NOW = getGlobalStorageValue(101010) >= #TOWNS and 1 or getGlobalStorageValue(101010) + 1 setGlobalStorageValue(101010, NOW) doBroadcastMessage("Map changed\n[".. TOWNS[NOW][1] .."]\nNext map in 30 minutes.", MESSAGE_INFO_DESCR) team.add(0, 0) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGroupId(cid) <= 1 then local teamid = team.get(cid) team.add(teamid, 1) doPlayerSetTown(cid, TOWNS[NOW][2][teamid]) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(TOWNS[NOW][2][teamid]), FALSE) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), TRUE) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doRemoveConditions(cid, FALSE) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) end end if clean == TRUE then doCleanMap() end if save == TRUE then doSaveServer() end end } Procure em data\lib o arquivo data.lua e no final do arquivo pule uma linha e adicione isto: dofile(getDataDir() .. "lib/war.lua") Agora em data\creaturescripts\scripts crie de novo um arquivo war.lua, mas desta vez com este código: function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "WarLook") registerCreatureEvent(cid, "WarKill") registerCreatureEvent(cid, "WarLogout") registerCreatureEvent(cid, "WarCombat") return event.login(cid) end function onLogout(cid) return event.logout(cid) end function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) return event.kill(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) end function onLook(cid, thing, position, lookDistance) return event.look(cid, thing) end function onCombat(cid, target) return event.combat(cid, target) end Em data\creaturescripts abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione isto: <event type="preparedeath" name="WarKill" event="script" value="war.lua"/> <event type="login" name="WarLogin" event="script" value="war.lua"/> <event type="logout" name="WarLogout" event="script" value="war.lua"/> <event type="look" name="WarLook" event="script" value="war.lua"/> <event type="combat" name="WarCombat" event="script" value="war.lua"/> Em data\globalevents\scripts crie um arquivo map.lua com este código: function onThink1() broadcastMessage("Map change in 1 second.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(event.map, 1000, TRUE, TRUE) return TRUE end function onThink2() broadcastMessage("Map change in 2 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink1, 1000) return TRUE end function onThink3() broadcastMessage("Map change in 3 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink2, 1000) return TRUE end function onThink4() broadcastMessage("Map change in 4 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink3, 1000) return TRUE end function onThink5() broadcastMessage("Map change in 5 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink4, 1000) return TRUE end function onThink6() broadcastMessage("Map change in 6 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink5, 1000) return TRUE end function onThink7() broadcastMessage("Map change in 7 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink6, 1000) return TRUE end function onThink8() broadcastMessage("Map change in 8 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink7, 1000) return TRUE end function onThink9() broadcastMessage("Map change in 9 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink8, 1000) return TRUE end function onThink10() broadcastMessage("Map change in 10 seconds.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink9, 1000) return TRUE end function onThink11() broadcastMessage("Map will change in 1 minute.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink10, 50000) return TRUE end function onThink(interval, lastExecution) broadcastMessage("Map will change in 5 minutes.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) addEvent(onThink11, 240000) end Em data\globalevents abra o arquivo globalevents.xml e coloque isto: <globalevent name="map" interval="1500" event="script" value="map.lua"/> Tudo pronto, só configurar ----Configurando---- No arquivo data\lib\war.lua que há as configurações, vejamos então: START é o level em que qualquer jogador irá começar, neste caso 150. GAIN é quantos levels o player ganha por matar um adversário. Apenas o que está em vermelho é importante COLOR defini as cores de cada time conforme este esquema: {CorDaCabeça, CorDoCorpo, CorDaPerna, CorDoPé}, no caso o corpo do time 1 vai ser azul porque 88 corresponde ao azul. EFFECT defini o Nº do efeito quando o player loga (aquela bolinha azul estilo teleport), se eu quiser que o time 2 faça um efeito de chamas em vés de 48 eu colocaria 36. Esta é a configuração da troca dos mapas. Entre "aspas" é o nome da cidade. Dentro das chaves os números 1 e 2 corresponde ao TownId dos times, explicando melhor... Quando você configura o mapa existe a ferramenta Edit Towns, nela você configura a posição dos templos, se por exemplo o templo/town de Nº 7 é em Port Hope e eu quero que lá comece o time 1 e no templo/town de Nº 9 é próximo de Port Hope e eu quero que lá comece o time 2 na configuração ficaria assim: {"Port Hope", {7, 9}} No config.lua certifique-se de que essas duas opções estejam como as abaixo: allowChangeColors = "no" noDamageToSameLookfeet = "yes" Ow, TIO! Eu quero usar só uma cidade, tem algum problema? Mas TIO! Eu não quero nem que volte pro templo, como faço? TIUUÔ! Eu to dando look e fica aquela coisa estranha: Nord (Sorcerer) [Lv:150][Frags:0], da pra deixa como tava antes? As outfits (lookType), são escolhidas automaticamente, incluindo as outfits de barbarian (male/female). Qualquer dúvida postem no tópico (talvez eu responda, tenho muita ausência), mas por PM nem pensar. Bom divertimento e FELIZ NATAL, O NATAL É DE JESUUUS! :yes: OBS: Natal já passou /\, FELIZ ANO NOVO!
  16. Olá a todos! Estou aqui para recrutar membros de level 100 ou maior para participar da pior War da história do PotBr! No momento estamos em war contra os Necromantics, estamos ganhando por enquanto, nome da nossa guild é Black Book. Veja a lista de frags nossas: Todo dia vou atualizar a lista! Nossas mortes: Para ser recrutado, basta postar aqui o seguinte formulário: Abraços!
  17. Procurei ,procurei , procurei e não achei \o/ Preciso de um War server 8.31 {não soh o DATA} Antes quando era o tibia 8.2 tinha uns war server sem a DLL infectada completos. Soh que queria um 8.31 , alguem pode me indicar um ou , como passo do 8.2 para o 8.31 ?? ;*
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